В Starfield игроки не смогут самостоятельно управлять посадкой корабля на планеты — Тодд Говард посчитал это лишним
80 Комментарии: 75

В Starfield игроки не смогут самостоятельно управлять посадкой корабля на планеты — Тодд Говард посчитал это лишним

Дата: 15.06.2022 06:50
46 9 6 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    73 22.03.2026 17:57 от VanBesss
  • Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica

    40 22.03.2026 17:31 от True-_-Gamer
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    4 22.03.2026 17:10 от BloodRayne4ever
  • Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть

    7 22.03.2026 17:06 от jokerov
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    83 22.03.2026 17:05 от jokerov
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 17:48 от Tobias_Ripper
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 22.03.2026 17:35 от KuP9I
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 22.03.2026 16:38 от PVL93
  • Король цифровой лицензии

    3256 22.03.2026 16:04 от Кратошшш
  • Аниме (японская анимация)

    7609 22.03.2026 15:35 от Amil_Gaoul

Несмотря на то, что в Starfield у пользователей будет возможность свободно перемещаться по космическим просторам между огромным количеством небесных тел, непосредственно процесс перехода от космического пространства к поверхности планет не будет выполнен в бесшовной манере. Вместо этого разработчики из Bethesda подготовили иную систему. 

Тодд Говард рассказал о посадке на планеты в Starfield во время беседы с IGN.

"Люди нас спрашивают о том, можно ли просто направить свой корабль на ту или иную планету и свободно на ней приземлиться. Ответ отрицательный. Еще в начале разработки мы приняли решение, что локации, расположенные на поверхности планет, и космическое пространство - это две обособленные среды", - объяснил разработчик.

Пример актуального бесшовного перехода от космоса к поверхности планет сегодня можно увидеть в игре No Man's Sky эта система на стадии разработки рекламировалась разработчиками в качестве одной из ключевых особенностей проекта. 

В случае же со Starfield команда Тодда Говарда приняла решение, что создание системы бесшовного перехода от космоса к планетам это лишняя трата ресурсов, которые эффективнее было потратить на проработку других составных частей проекта.

Вероятно, в момент посадки корабля будет демонстрироваться загрузочный экран или специальная анимация точной информации пока нет.

"Никто не останавливает нас от создания сложной системы переходных состояний [от космоса к поверхности планет], но в результате мы потратили бы очень много времени на систему, которая игрокам не сильно-то интересна.

Поэтому мы решили, что лучше будет сосредоточиться на том, чтобы игра увлекала вас как во время пеших путешествий, так и при изучении космоса, чтобы эти пространства выглядели и игрались как можно лучше", - закончил мысль Тодд Говард.

Общемировая премьера Starfield состоится в начале 2023 года сразу в Xbox Game Pass.

Читайте также: Тодд Говард раскрыл продолжительность основной сюжетной кампании Starfield и подтвердил планы на дополнения

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
XelMoar
XelMoar 51.96 15.06.2022 06:53 удалён
55

Сказал бы уж честно, что двиг Морровинда такое не потянет.

xRoaWx_Saiyan
xRoaWx_Saiyan 110.86 15.06.2022 06:54 удалён
23

Сказал бы уж честно, что двиг Морровинда такое не потянет.

Я правда не понимаю, почему при всех ресурсах, что у них есть, они не меняют свой движок на более новый

перейти к непрочитанному
Комментарии (75)
xRoaWx_Saiyan
xRoaWx_Saiyan 110.86 15.06.2022 06:53 (изменен) удалён
7

Ну понятно, то есть приземлиться куда угодно пока еще можно, но как хочешь уже нельзя

XelMoar
XelMoar 51.96 15.06.2022 06:53 удалён
55

Сказал бы уж честно, что двиг Морровинда такое не потянет.

xRoaWx_Saiyan
xRoaWx_Saiyan 110.86 15.06.2022 06:54 удалён
23

Сказал бы уж честно, что двиг Морровинда такое не потянет.

Я правда не понимаю, почему при всех ресурсах, что у них есть, они не меняют свой движок на более новый

LeonStrife
LeonStrife 664.25 15.06.2022 06:55 (изменен) удалён
13

Еще в начале разработки мы приняли решение, что локации, расположенные на поверхности планет, и космическое пространство - это две обособленные среды

Т.Е озвучка героя "мешает погружению и отыгрышу роли, ведь персонаж создан с нуля", а то что корабль не может сесть на планету в реальном времени, это нормально, это не мешает атмофере и погружению. Более того Говард признал что планеты и космос это по сути не связанные с собой блоки локаций - можно сделать мод и при "посадке" на сюжетную планету гг попадает в замок из Skyrim

LastAfAs
LastAfAs 5.57 15.06.2022 07:05 (изменен) удалён
-10

При вчём увдании к Тодду.ю но нетю ни увждепния ни его самогл уже

Развдвигаеншь ножки - ты уже не ты.  Поганая улыбка Фили будет всегда над тобой.

deadGAMER
deadGAMER 1.42 15.06.2022 07:11 удалён
5

Сказал бы уж честно, что двиг Морровинда такое не потянет.

Я правда не понимаю, почему при всех ресурсах, что у них есть, они не меняют свой движок на более новый

Мододелы допилят) 

s.ebauer84
s.ebauer84 -3.22 15.06.2022 07:18 удалён
0

Ну понятно, то есть приземлиться куда угодно пока еще можно, но как хочешь уже нельзя

6 лет идет разработка)

s.ebauer84
s.ebauer84 -3.22 15.06.2022 07:19 удалён
2

Новости о Starfield , которая хуже ноуменскай , так как в Starfield не смогут самостоятельно управлять посадкой корабля на одинаковые планеты.

Gazton
Gazton 24.02 15.06.2022 07:22 удалён
9

Дадада, дело вовсе не в той помойке, что они используют в качестве движка. ?

 

Greidis
Greidis 29.2 15.06.2022 07:34 удалён
8

Дадада, дело вовсе не в той помойке, что они используют в качестве движка. ?

 

он прямым текстом в интервью говорит - что это можно сделать, но в угоду контента и других фич. Время не резиновое. По мне так лучше наполнение планет будет жирнее, чем взлёт посадка вручную. 

mishanikys
mishanikys 6.41 15.06.2022 07:36 удалён
1

Правильное решение. При молейшем ударе о землю , корабль уничтожен. В no mans sky  этот процесс максимально глупо выглядит. Идеальный вариан автопилот. 

LastAfAs
LastAfAs 5.57 15.06.2022 07:39 удалён
0

Ай эм Тодд. Ай эм клева!

Jarl
Jarl 22.23 15.06.2022 07:57 удалён
0

Тодду виднее, чё спорите как лалки.

Gamer
Gamer 16.17 15.06.2022 08:05 удалён
0

Ясно, понятно, а я думал будет конкуренция. 

Rittyson
Rittyson 13.33 15.06.2022 08:06 удалён
0

 

SonyboyZ
SonyboyZ 138.4 15.06.2022 08:12 (изменен) удалён
0

Теперь это  будет главная фишка Старситезен, если она когда-нибудь выйдет sad

Jimgrindcore
Jimgrindcore 1.04 15.06.2022 08:23 удалён
4

Нормальный движок... Все их игры, вышедшие на нем, отличные. А так же их игры на предыдущем движке - отличные. Не вижу причин полагать что и эта их игра не будет отличная. Посадки в ручную - да и Бог с ним... 

Tarkov-Vlad
Tarkov-Vlad 59.81 15.06.2022 08:25 удалён
3

Это не Тодд так порешал с командой, это картофельный движок морровинда так порешал. 

GrayHarvey
GrayHarvey 1.7 15.06.2022 08:36 удалён
2

Теперь это  будет главная фишка Старситезен, если она когда-нибудь выйдет sad

Elite Dangerous уже давно вышла и там можно безшовно садиться на планеты. 

satancrew
satancrew 44.97 15.06.2022 08:45 удалён
-1

Посмешище.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!