
В PC-версии ELDEN RING будут расширенные графические настройки - вот список
- Комментарии
- Форум
-
СМИ: Аша Шарма начала наводить порядок в Microsoft Gaming — она лично закрыла маркетинговую кампанию «Это и есть Xbox»
28 -
Утечка: Microsoft тестирует бюджетную подписку Game Pass только с играми внутренних студий Xbox
10 -
СМИ: Ubisoft наломала дров с увольнениями в Red Storm Entertainment — новая Ghost Recon и ремейк Splinter Cell под угрозой
8 -
Есть потенциал: Marathon от Bungie получила 80 баллов от прессы — журналисты хвалят стрельбу, но критикуют нехватку контента
15 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
119
ELDEN RING выходит через несколько дней, и некоторые ютуберы уже выкладывают стримы c прохождением игры. В одном из них были показаны расширенные графические настройки PC-версии.
На персональных компьютерах пользователи смогут настроить качество текстур, сглаживание, SSAO, глубину резкости, тени, освещение, эффекты и объем. Также в игре присутствуют параметры для отражений, водной поверхности, шейдеров, глобального освещения и травы.

На прошлой неделе также были раскрыты системные требования.
Как ранее уже сообщалось, ELDEN RING не будет поддерживать частоту кадров выше 60 FPS на PC, однако в патче после запуска FromSoftware планирует добавить поддержку трассировки лучей.
Релиз проекта состоится 25 февраля.
Читайте также: СМИ: Supermassive Games делает для 2K совершенно новую игру под названием The Quarry - выходит в конце года.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.03.2026 СМИ: Аша Шарма начала наводить порядок в Microsoft Gaming — она лично закрыла маркетинговую кампанию «Это и есть Xbox»
- 28.03.2026 Не взлетела: Krafton закрывает PUBG: Blindspot спустя два месяца после старта в раннем доступе — серверы отключат 30 марта
- 28.03.2026 СМИ: Ubisoft наломала дров с увольнениями в Red Storm Entertainment — новая Ghost Recon и ремейк Splinter Cell под угрозой
- 28.03.2026 Утечка: Microsoft тестирует бюджетную подписку Game Pass только с играми внутренних студий Xbox
- 28.03.2026 В Warface стартовал весенний сезон «Стальные кварталы»
- 28.03.2026 «Наш дом, наша улица, весь наш квартал переместился»: Тизер фантастического фильма «На краю Оук-стрит» с Юэном Магрегором и Энн Хэтэуэй
Лочить на 60FPS это сущий бред. Уверен, что либо в файле .ini всё поправится, либо фанатским модом.
Вчера был у стримеров пре-ивент с возможностью поиграть в финальный билд.
Часть стримеров играла на ПК, и игра выглядела просто превосходно, так что буду играть именно на ПК.
Про фризы - такая проблема есть, но Фромы обычно релизят очень отполированный продукт и вещи типа долгих загрузок в Бладборне они стараются исправить уже со следующим патчем.
Думаю моей 3080ти должно хватить
жаль только 60 фпс макс 
неа, это ограничение движка. Повысив фпс можно сломать игру.
Жаль dlss нету
Что сосноли нового покаления опять соснув?
Нет ДЛСС - дизлайк. Еще наверняка будет принудительная вертикалка, и отсутсвие адаптивной синхранизации. То есть если не тянет 60 фпс, он сразу упадет до 30. Не умеют японцы делать пк игры.
Надеюсь моя 950 м запустит игру
За сколько? Что думаешь на замену брать, если собираешься.
Японцы вообще так себе в игры могут и то далеко не все. Но, надо отдать Фромам должное. Вспомни какой ДС1 на ПК релизе была и какой ДС2.
Нет, пекари соснув, ведь в минималках самая популярная видеокарта, а это значит будут жрать минималки в 30 кадров
@Juju хм, достаточно не плохой ценник на самом деле. 3090 рассматривал бы только при необходимости в дополнителном объёме видеопамяти. Мне кажется тебе и 3080ti будет за глаза, отличная карта, да и на авито сейчас цены хоть немного подспали, вполне можно 6900ХТ на 3080ти поменять без доплат или с небольшой надбавкой.
@Juju 35-40 и в правду многовато в качестве доплаты. А самая большая разница, которая будет, по сути более производительные лучи и DLSS (штука конечно очень крутая, но качество прыгает от игры к игре).
@Juju не, я пока только в одной игре замечал неприятные моменты с длсс, это в GoW, да и то на песчаных поверхностях. Когда камеру поворачиваешь, песчинки становятся темнее. Это не трагедия, но в глаза бросалось. В остальном же всё очень и очень не плохо. С FSR в той же игре сравнивал, DLSS работает куда лучше, мягче, меньше хало эффекта вокруг объектов. В Стражах Галактики DLSS вообще отменно работает, его просто не замечаешь.