
"Стремимся сделать игру более доступной": Авторы Horizon Forbidden West рассказали о специальных возможностях
- Комментарии
- Форум
-
Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер
27 -
The Eternal Life of Goldman получила консольную демоверсию, игру добавят сразу в Game Pass
4 -
91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
21 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
51 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
6
Guerrilla Games продолжает рассказывать о Horizon: Forbidden West. В преддверии релиза студия поделилась деталями опций доступности для игроков с ограниченными возможностями.
По словам авторов, в начале разработки они поставили перед собой цель сделать игру доступной для максимального количества пользователей. Часть функций была перенесена из Horizon: Zero Dawn, а некоторые появятся впервые. При этом перечисленный ниже список является лишь малой частью доступных в игре специальны возможностей.
- Некоторые настройки будут сразу активированы по умолчанию, например, субтитры. Игроки смогут изменять язык речи и субтитров, а также размер и фон шрифта для лучшего восприятия;
- В игре есть справочник с полезными сведениями о персонажах, машинах и местах игрового мира, а также обучение, которое поможет разобраться в механиках и управлении;
- Будет доступно пять вариантов сложности, в том числе режим повествования с более легкими сражениями, что позволить сфокусироваться на исследовании и сюжете, а также очень высокая сложность, где битвы станут труднее и жестче, и пользовательский уровень сложности с возможностью самостоятельно выбрать наносимый и получаемый урон;
- Появится система легкой добычи, при включении которой все ресурсы машины, закрепленные на ней, будут автоматически добавляться в инвентарь;
- Опции управления содержат несколько предустановленных раскладок (в том числе и для левшей) и возможность самостоятельно переназначать, какая кнопка или какое действие за что отвечает. Также есть система помощника, добавляющая второй контроллер с зеркальной раскладкой кнопок (понадобится еще один контроллер и вторая учетная запись), возможность играть с датчиками движений (акселерометр, гироскоп) для улучшения точности прицеливания. Отдельно можно будет подкрутить чувствительность движений и мертвой зоны джойстиков и поменять местами назначение левого и правого стика. Версия для PlayStation 5 ко всему прочему позволит настраивать силу вибрации и отключать адаптивные триггеры;
- Настройки помощи во время игры предложат возможность замедлить игру при открытии колеса оружия, включить помощь при прицеливании, увеличить действие концентрации (способности, которая ненадолго замедляет время при стрельбе из лука) или выбрать, чтобы она включалась самостоятельно (если шкала концентрации еще не исчерпана). Среди других опций заявлены автоматическое ускорение, исцеление (если здоровье ниже 50%) и щит-крыло (будет активироваться всегда, когда вы падаете с большой высоты), а также постоянно включенные подсказки для лазания. Некоторые автоматические настройки будут доступны только для сюжетного/низкого и пользовательского уровня сложности;
- Интерфейс навигации может быть настроен для игры с минимальной помощью, либо с дополнительными элементами, такими как указатели маршрута, которые помогут добраться до пункта назначения. Для дальних путешествий можно будет выбрать параметр автоматического следования ездовых машин по маршруту;
- В версии для PlayStation 5 будет два варианта экрана загрузки: мгновенный или информативный с отображением полезных советов.
Настройки изображения и звука позволят отрегулировать тряску камеры, размытие в движении, полностью поменять расположение индикаторов на экране, включить монофонический вывод аудио и убрать отдельные звуки (к примеру, скрежет машин), которые похожи на шум в ушах людей, страдающих тиннитусом. На PlayStation 5 также будут предложены дополнительные опции для уменьшения громкости звуков машин, оружия, взрывов и живой природы. Это может улучшить ощущения от игры для пользователей, которые раздражимы к определенным звукам.
Horizon: Forbidden West выходит 18 февраля. Обзоры и оценки появятся уже завтра в 11:00 по Москве.
Читайте также: Игры с лучшей доступностью: Названы номинанты премии Video Game Accessibility Awards 2021.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Официально: Dispatch отправляется на Xbox Series X|S
- 26.03.2026 Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
- 26.03.2026 Официально: Популярная гача Wuthering Waves выйдет на Xbox Series X|S в июле 2026 года
- 26.03.2026 Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи
- 26.03.2026 Красоты и ужасы Умбры: Представлен новый трейлер Lords of the Fallen II
- 26.03.2026 The Eternal Life of Goldman получила консольную демоверсию, игру добавят сразу в Game Pass
Вот в такте времена сразу вспоминаются слова Томонобу Итагаки: "Когда тестеры Ninja Gaiden 2 стали жаловаться на высокую сложность - я сделал игру еще сложнее".
@j3143 через пару месяцев, надо сначала с синих денег поиметь)
Это тут вообще причем ?
Уже прошел? Или дитя маркетинга, ведущееся на красивый фантик?
А ты уже прошёл перед тем как одним из первых ставить блюющий смайлик к обзору?
Смайлики выражают отношение к содержимому материала, будь то новость или обзор
@TamTam интересно. А что, собственно, не так с содержимым данной заметки?
Как минимум то, что тратят ресурсы на реализацию сомнительных функций для мизерного числа людей ради имиджа. По факту после релиза в патчах будут важные правки вносить или новые функции добавлять(вроде какого-нибудь фотомода или ньюгейм+), но зато на старте паре калекам с тиннитусом подлизали