37 Комментарии: 28

"Стремимся сделать игру более доступной": Авторы Horizon Forbidden West рассказали о специальных возможностях

Дата: 13.02.2022 22:05
13 12 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер

    27 27.03.2026 01:29 от dinukri
  • The Eternal Life of Goldman получила консольную демоверсию, игру добавят сразу в Game Pass

    4 27.03.2026 01:27 от raziel
  • 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи

    21 27.03.2026 01:25 от TamTam
  • Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

    51 27.03.2026 01:22 от NightWind
  • Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection

    6 27.03.2026 01:14 от Milkweed

Guerrilla Games продолжает рассказывать о Horizon: Forbidden West. В преддверии релиза студия поделилась деталями опций доступности для игроков с ограниченными возможностями.

По словам авторов, в начале разработки они поставили перед собой цель сделать игру доступной для максимального количества пользователей. Часть функций была перенесена из Horizon: Zero Dawn, а некоторые появятся впервые. При этом перечисленный ниже список является лишь малой частью доступных в игре специальны возможностей.

  • Некоторые настройки будут сразу активированы по умолчанию, например, субтитры. Игроки смогут изменять язык речи и субтитров, а также размер и фон шрифта для лучшего восприятия;
  • В игре есть справочник с полезными сведениями о персонажах, машинах и местах игрового мира, а также обучение, которое поможет разобраться в механиках и управлении;
  • Будет доступно пять вариантов сложности, в том числе режим повествования с более легкими сражениями, что позволить сфокусироваться на исследовании и сюжете, а также очень высокая сложность, где битвы станут труднее и жестче, и пользовательский уровень сложности с возможностью самостоятельно выбрать наносимый и получаемый урон;
  • Появится система легкой добычи, при включении которой все ресурсы машины, закрепленные на ней, будут автоматически добавляться в инвентарь;
  • Опции управления содержат несколько предустановленных раскладок (в том числе и для левшей) и возможность самостоятельно переназначать, какая кнопка или какое действие за что отвечает. Также есть система помощника, добавляющая второй контроллер с зеркальной раскладкой кнопок (понадобится еще один контроллер и вторая учетная запись), возможность играть с датчиками движений (акселерометр, гироскоп) для улучшения точности прицеливания. Отдельно можно будет подкрутить чувствительность движений и мертвой зоны джойстиков и поменять местами назначение левого и правого стика. Версия для PlayStation 5 ко всему прочему позволит настраивать силу вибрации и отключать адаптивные триггеры;
  • Настройки помощи во время игры предложат возможность замедлить игру при открытии колеса оружия, включить помощь при прицеливании, увеличить действие концентрации (способности, которая ненадолго замедляет время при стрельбе из лука) или выбрать, чтобы она включалась самостоятельно (если шкала концентрации еще не исчерпана). Среди других опций заявлены автоматическое ускорение, исцеление (если здоровье ниже 50%) и щит-крыло (будет активироваться всегда, когда вы падаете с большой высоты), а также постоянно включенные подсказки для лазания. Некоторые автоматические настройки будут доступны только для сюжетного/низкого и пользовательского уровня сложности;
  • Интерфейс навигации может быть настроен для игры с минимальной помощью, либо с дополнительными элементами, такими как указатели маршрута, которые помогут добраться до пункта назначения. Для дальних путешествий можно будет выбрать параметр автоматического следования ездовых машин по маршруту;
  • В версии для PlayStation 5 будет два варианта экрана загрузки: мгновенный или информативный с отображением полезных советов.

Настройки изображения и звука позволят отрегулировать тряску камеры, размытие в движении, полностью поменять расположение индикаторов на экране, включить монофонический вывод аудио и убрать отдельные звуки (к примеру, скрежет машин), которые похожи на шум в ушах людей, страдающих тиннитусом. На PlayStation 5 также будут предложены дополнительные опции для уменьшения громкости звуков машин, оружия, взрывов и живой природы. Это может улучшить ощущения от игры для пользователей, которые раздражимы к определенным звукам.

Horizon: Forbidden West выходит 18 февраля. Обзоры и оценки появятся уже завтра в 11:00 по Москве.

Читайте также: Игры с лучшей доступностью: Названы номинанты премии Video Game Accessibility Awards 2021.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (28)
MedVed_11Rus
MedVed_11Rus 66.83 14.02.2022 10:38 удалён
0

Вот в такте времена сразу вспоминаются слова Томонобу Итагаки: "Когда тестеры Ninja Gaiden 2 стали жаловаться на высокую сложность - я сделал игру еще сложнее". 

MedVed_11Rus
MedVed_11Rus 66.83 14.02.2022 10:39 удалён
1

@j3143 через пару месяцев, надо сначала с синих денег поиметь) 

RoiDJi
RoiDJi 128.65 14.02.2022 12:01 удалён
0
Некоторые настройки будут сразу активированы по умолчанию, например, субтитры. Игроки смогут изменять язык речи и субтитров, а также размер и фон шрифта для лучшего восприятия;

О, люблю настройку размера шрифта и фона сабов, парой задалбливает на светлом фоне в игре, на большом экране в мелкие буквы вчитываться.

Так ты же ин.язом хорошо владеешь, зачем тебе сабы?

Это тут вообще причем ?

TamTam
TamTam 89.56 14.02.2022 12:43 удалён
0

А для нормальных людей что-нибудь сделали? smiley

Не поверишь, но сделали хорошую и качественную игру!

Уже прошел? Или дитя маркетинга, ведущееся на красивый фантик?

heavy_rain
heavy_rain 415.76 14.02.2022 12:49 удалён
0

А для нормальных людей что-нибудь сделали? smiley

Не поверишь, но сделали хорошую и качественную игру!

Уже прошел? Или дитя маркетинга, ведущееся на красивый фантик?

А ты уже прошёл перед тем как одним из первых ставить блюющий смайлик к обзору? smiley

TamTam
TamTam 89.56 14.02.2022 13:30 удалён
0

А для нормальных людей что-нибудь сделали? smiley

Не поверишь, но сделали хорошую и качественную игру!

Уже прошел? Или дитя маркетинга, ведущееся на красивый фантик?

А ты уже прошёл перед тем как одним из первых ставить блюющий смайлик к обзору? smiley

Смайлики выражают отношение к содержимому материала, будь то новость или обзор

ssnakedsnake
ssnakedsnake 5.94 14.02.2022 22:40 удалён
0

@TamTam интересно. А что, собственно, не так с содержимым данной заметки?

TamTam
TamTam 89.56 15.02.2022 01:50 удалён
-1

@TamTam интересно. А что, собственно, не так с содержимым данной заметки?


Как минимум то, что тратят ресурсы на реализацию сомнительных функций для мизерного числа людей ради имиджа. По факту после релиза в патчах будут важные правки вносить или новые функции добавлять(вроде какого-нибудь фотомода или ньюгейм+), но зато на старте паре калекам с тиннитусом подлизали

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!