69 Комментарии: 54

"Хотим быть на одном уровне с Naughty Dog": Разработчики The Medium планируют стать ведущими создателями хорроров

Дата: 30.09.2021 01:06
39 12 9 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр

    25 25.03.2026 21:51 от ScorpSnake
  • В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%

    9 25.03.2026 21:46 от shagemaster
  • Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6

    4 25.03.2026 21:35 от ult
  • Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться

    13 25.03.2026 21:29 от DoomSlayer
  • Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего

    67 25.03.2026 21:25 от VanBesss
  • Аниме (японская анимация)

    7609 25.03.2026 21:49 от Ozu
  • Resident Evil 2 Remake

    8411 25.03.2026 21:43 от VenomRay
  • Resident Evil 6

    5808 25.03.2026 21:26 от DriverUFO
  • UHD телевизоры для игр и кино (4K)

    6392 25.03.2026 21:26 от Ozu
  • Король цифровой лицензии

    3256 25.03.2026 20:27 от FanatZenit

Польская Bloober Team, известная по дилогии Layers of Fear и хоррору The Medium, в ближайшие десять лет намерена стать одной из лучших студий в мире. Соответствующее заявление сделал руководитель команды Петр Бабиено, передает издание PolskiGamedev.

Как заявил Бабиено, сейчас Bloober Team ориентируется на успехи Naughty Dog и Bungie. Поляки хотят выйти на один уровень с этими студиями, фокусируясь на производстве хорроров и стараясь избегать потенциальных рисков и ошибок, сопряженных со своим ростом.

На пути к амбициозной цели Bloober Team начала активно расширяться. Сегодня количество её сотрудников насчитывает 150 человек, однако к концу текущего года штат планируют укомплектовать еще 50 новыми специалистами. 

Также Bloober Team планирует несколько разнообразить собственное портфолио. В частности, студия собирается добавлять в свои будущие проекты больше экшена, стараясь подражать Resident Evil, Silent Hill, Alan Wake и The Last of Us. С другой стороны, исключительно "повествовательные" ужастики она тоже выпускать не перестанет.

Прямо сейчас Bloober Team трудится как минимум над тремя играми - продолжением Layers of Fear (информацией о нем собираются поделиться на Tokyo Game Show 2021), секретным проектом в сотрудничестве с японским издательством Konami и некой оригинальной разработкой AAA-класса, создающейся при поддержке Take-Two. 

Обращаясь к сотрудникам по случаю 13-летия Bloober Team, директор по маркетингу Томаш Гавликовски назвал польскую студию "лидером сегмента психологических хорроров". Но это только начало, так как в будущем, ориентировочно через 5-7 лет, авторы намереваются занять ведущие позиции на рынке хорроров в целом. "Мы хотим играть в высшей лиге", - сказал он.

Напомним, что The Medium, последняя на сегодняшний день игра Bloober Team, дебютировала в начале этого года на консолях Xbox и PC. Ранее в этом месяце она добралась до PlayStation 5. Наш обзор читайте по ссылке.

Сейчас сразу несколько кинокомпаний и стриминговых сервисов рассматривают экранизацию The Medium.

Читайте также: Матрешка для PlayStation: Купленная Sony студия купила себе студию

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (54)
Decay-Reel
Decay-Reel 273.57 30.09.2021 12:02 удалён
-1

Я в них верю, потенциал есть, и с каждой новой игрой у них получается лучше и лучше.

Веришь, что станут как доги? Или что будут прогрессировать?)

Как Доги пока никто не может стать, потому что они с каждой игрой прогрессируют сумасшедше, все время "прыгая выше головы". Чтобы догнать, нужно "расти" еще быстрее. А это ох как не просто, на мой взгляд.

Вообще, что будут прогрессировать и в итоге придут к мировому признанию. 

По поводу догов скажу сейчас крамольную для сонибоя вещь. Имхо, исключительно по моему личному мнению - очень сильно переоценённая студия, делающая в основном сильно переоценённые игры, и очень не ровная. Если Анч 2 и 3 пусть не шедеворы на все времена, но отличные игры, Анч4 в целом просто графонистый середняк, а первую часть вообще вспоминать не хочется, и в то время как ТЛоУ2 действительно очень сильная топовая игра, достойная наивысших похвал, первая часть - кусок говна и наверное самая переоценённая игра в истории. 

Doug
Doug 427.99 30.09.2021 12:08 удалён
0

@Decay-Reel 

По поводу догов скажу сейчас крамольную для сонибоя вещь. Имхо, исключительно по моему личному мнению - очень сильно переоценённая студия,

Я помню, мы это уже как то обсудили)

ktotot
ktotot 29.08 30.09.2021 12:36 удалён
0

Ну тогда надо помимо квестов добавить в игру экшен и стрельбу для начала. А визуально Мидиум не особо хуже игр Нотидога.

Decay-Reel
Decay-Reel 273.57 30.09.2021 12:53 удалён
0

Ну тогда надо помимо квестов добавить в игру экшен и стрельбу для начала. А визуально Мидиум не особо хуже игр Нотидога.

Совершенно не обязательно. Я например очень люблю квесты, а сейчас серьёзных квестов, не мультяшно-стёбных почти не осталось, да ещё в обёртке из хоррора, потому мне Медиум как раз очень понравился таким, какой есть. Убрать бы оттуда две с половиной секции со стелсом и беготнёй от монстра, и вообще было бы идеально. 

ktotot
ktotot 29.08 30.09.2021 13:30 удалён
0

Ну тогда надо помимо квестов добавить в игру экшен и стрельбу для начала. А визуально Мидиум не особо хуже игр Нотидога.

Совершенно не обязательно. Я например очень люблю квесты, а сейчас серьёзных квестов, не мультяшно-стёбных почти не осталось, да ещё в обёртке из хоррора, потому мне Медиум как раз очень понравился таким, какой есть. Убрать бы оттуда две с половиной секции со стелсом и беготнёй от монстра, и вообще было бы идеально. 

Ну для меня наличие стрельбы это обязательное условие топ игры. Даже Анчартед и Тлоу на самом деле больше стелс, чем шутеры. Вот ремейк РЕ3 это мой идеал игры.

Evgeniy
Evgeniy 203.31 30.09.2021 16:58 удалён
0

@ELka_sq пока ни одного нормального Silent Hill от западных разработчиков не было

Ну почему же, Ливень очень даже не плохой был, ну конечно не то что бы первая трилогия, но всё таки норм.

Blackmore1014
Blackmore1014 48.56 30.09.2021 19:11 удалён
1

Ну удачи им)) 

SkyerIst
SkyerIst 1365.18 30.09.2021 19:29 удалён
0

Чот снова вспоминаются dinosaurum games с их стремлением сделать игру "как у Кейджа".

Эх легендарные ребята

laugh

 


Не все поймут, не многие вспомнят

vinograd
vinograd 0.86 30.09.2021 20:12 удалён
1

@ELka_sq плюсую, хотя как по мне - Cry of Fear был бОльшим сайлентхиллом чем Downpour (который я бы скорее с алан вейком сравнил)

Decay-Reel
Decay-Reel 273.57 30.09.2021 21:03 удалён
0

@ktotot ну тут каждому своё конечно - мне и со стрельбой игры нравятся, и без.
Хотя про Анчартед я бы никак не сказал, что он с упором на стэлс, не первые 3 точно, в четвёртом так, 50/50, да и то зависит от того как сам предпочтёшь проходить.

Dr.Zlo
Dr.Zlo 12.09 01.10.2021 01:33 удалён
0

Все хотят быть такими же крутыми как ND, в том числе Майкрософтfrown


А где связь между хотелкой пшеков и MS? Или главное насрать? frown

hog12
hog12 135.72 01.10.2021 03:30 удалён
0

Чот снова вспоминаются dinosaurum games с их стремлением сделать игру "как у Кейджа".

только не "как у Кейджа", а "лучше, чем у Кейджа" enlightened

RATM
RATM 10.01 01.10.2021 10:44 удалён
1

Мечтают стать такими же конченными говнарями чтоли?

у тебя ж получилось как-то 

Tuborg_Green
Tuborg_Green 48.38 07.10.2025 12:31 удалён
0

Ну и че, кто теперь смеется? 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!