Обзор The Pedestrian

Обзор The Pedestrian

История сбежавшего значка

популярные эмоции статьи

Головоломки остаются одним из главных жанров на инди-сцене благодаря небольшим затратам на производство и достаточно скромным требованиям со стороны активной аудитории.

Здесь для успеха не нужны реалистичные модели, специальные эффекты или сложные сюжетные истории – достаточно интересных загадок. 

Проект The Pedestrian предлагает историю о мужском или женском знаке, который должен пройти путь от туалетной комнаты до канализации и улиц оживленного города в поисках свободы и приключений. 

Каждый экран представляет небольшую головоломку, состоящую из нескольких табличек, которые обычно можно перемещать и соединять между собой линиями в определенных точках, что дает вашему герою возможность для последующих перемещений к нарисованному схематично выходу. 

С каждым следующим уровнем задачи усложняются и у вас появляются лестницы, батуты, рычаги, активирующие лифты, опасные лазеры и коробки для преодоления препятствий. 

Меняется и сама концепция: вы получаете возможность накладывать знаки друг на друга, создавая новые пространства, или соединять разные участки через электрические цепи.

Авторы очень стараются, в какие-то моменты The Pedestrian хочется бросить от повторяющихся механик и чувства утомляющей монотонности.

В The Pedestrian нельзя играть постоянно длинными сессиями, но если садиться за нее на полчаса, то игра не успевает наскучить и остается очень интересной.

Находясь в 2.5D-пространстве, вы можете осмотреть головоломку с разных сторон, выставить таблички в нужной последовательности и соединить их линиями в правильном порядке, а уже потом пробежать весь маршрут вашим героем. 

Некоторые задачи становятся частью большой головоломки-хаба, в которую нужно стащить из других локаций энергетические соединители, батареи или прочие важные элементы. Естественно, что без решения всех задач невозможно перейти на следующий уровень.

The Pedestrian
Открытый финал и сама история остаются не до конца понятными, что вызывает чувство легкой неудовлетворенности

При этом сложность и комплексность загадок постоянно возрастает. К концу истории основной вектор немного меняется и игра внезапно становится свежей и интересной, но всего лишь на десяток ярких минут.

Открытый финал и сама история остаются не до конца понятными, что вызывает чувство легкой неудовлетворенности.  

Используя технологию Unity, авторы неплохо оживляют сеттинг, где на заднем плане всегда что-то происходит. Например, проезжают автомобили, мигают приборами интерьеры подземки и каплями хмурого дождя на сером фоне.

Таблички с разными поверхностями и элементами также играют на реализм этого уютного приключения.

Музыка с трогательными мелодиями и легкими переливами скрипок настраивает на меланхоличное повествование и дарит игрокам атмосферу неспешного погружения в чудесный мир современного города.

#

The Pedestrian – это яркая и невероятно затягивающая первые полчаса головоломка с великолепной музыкой, которая при игре без перерывов быстро становится пресной лепешкой из-за повторяющихся механик и слишком размытого сюжета. Но при игре небольшими сессиями этот проект будет идеальным в портативном формате, когда Skookum Arts наконец-то выпустит ее в версиях для iOS и Nintendo Switch.

Визуальный обзор
dlc
Головоломки, паззлы, загадки
одноразовость - пройти и забыть
Немного о сюжете

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

  • Игра пройдена на:
    PC
  • Правильные темы:Нет
  • Продолжительность:7 часов
7
Оценка:В самый раз

Выберите эмоцию которую вызвал материал:

Смеx
6
Радость
Отвращение
8
Удивление
Злость
Горечь
3
Интерес
Безразличие

Читайте также другие материалы: