Обзор 198X

Обзор 198X

Ретро-проект с интересной идеей и историей

популярные эмоции статьи

Тема ностальгии по 80-м со смешными прическами и облегающими трико, музыкой и первыми видеоиграми продолжает оставаться актуальной, подпитываясь современными книгами, фильмами и сериалами. Шведские разработчики из Hi-Bit Studios решили не просто окунуться в неоновый мир глянцевого ретро, а сделать посвящение первым играм, которые из увлечения для избранных превратились в одну из самых массовых развлекательных индустрий XXI века.

198X

В центре истории 198X - безымянный подросток, который в побеге от одиночества и школьных проблем находит спасение в зале игровых автоматов, где он может быть кем угодно - от смелого гонщика до смертоносного ниндзя. Используя стиль визуальной новеллы и женский голос Майи Туттле, авторы неспешно соединяют меланхоличную жизнь в американском пригороде с погружением в мир ярких аркад. 

Открывая проект с Beating Heart, отсылающим к Streets of Rage, следом авторы предлагают оказаться в side-scrolling shoot ’em up в стиле Gradius под названием Out of the Void с гигантскими космическими кораблями и опасными роботами-боссами. Стоит подростку заглядеться на сверстницу в спортивной машине - и на экране появляется клон Outrun под названием The Runaway. Завершают набор из пяти игр: экшен-платформер в стиле Ninja Gaiden или Strider под названием Shadowplay и классическая ролевая игра от первого лица Kill Screen.

Каждый из проектов не просто копирует элементы игр-прародителей, но пытается переосмыслить их по-новому и вдохнуть жизнь в покрытых толстым слоем пыли героев. Жаль, что местами сценам не хватает динамики, а история кажется уж слишком фоновой. Тем не менее, Золотой век аркадных автоматов в 198X передан с такой любовью и вниманием к деталям, что хочется продолжения. И это не удивительно, ведь создателями проекта являются основатели Стокгольмского музея видеоигр. По словам авторов, они разделили игру на две части - сиквел увидит свет только в следующем году.

Дополнительную атмосферу придает электронный саундтрек с этническими примесями от Юдзо Косиро. Для большей аутентичности OST был выпущен на виниловой пластинке для самых преданных бэкеров проекта на Kickstarter.

198X соединяет классическую 8-битную графику с красивой анимацией и вниманием к деталям. Некоторые из пиксельных изображений окружения достойны называться произведением искусства.

Печально, что все эти фоны, здания и ракурсы камеры используются только как неинтерактивные иллюстрации к рассказу о скучной реальности. Но, вполне возможно, что им найдется применение во второй части.

198X
Золотой век аркадных автоматов в 198X передан с такой любовью и вниманием к деталям, что хочется продолжения

198X – это одно из самых ярких и глубоких посвящений истории аркадных игр. Если вы хотите узнать, с чего начинались современные блокбастеры, то лучшего пособия в интерактивной форме вам точно не найти.

Визуальный обзор
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
Файерболлы и проклятия
Этот саундтрек хочется заслушать до дыр
wow-фактор цветет и пахнет

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

  • Игра пройдена на:
    PC
  • Правильные темы:Нет
  • Продолжительность:2 часа
8
Оценка:В самый раз

Выберите эмоцию которую вызвал материал:

Смеx
10
Радость
1
Отвращение
6
Удивление
1
Злость
1
Горечь
22
Интерес
Безразличие