Пользователь: 3om6o6ep
Многие привыкли к тому, что большинство игр из Китая — это гача. Однако ситуация постепенно меняется. Black Myth: Wukong придала всему китайскому игропрому ощутимое ускорение, а местные разработчики теперь из кожи вон лезут, чтобы сделать ...
Студия One More Level успела зарекомендовать себя благодаря дилогии Ghostrunner, в которой экшен был построен по принципу «один удар — один труп», а во главу угла было поставлено не столько умение сражаться, сколько необходимость ...
Ещё до релиза The Blood of Dawnwalker оказалась в сложном положении. С одной стороны — это новая игра от экс-разработчиков «Ведьмака 3»! Мрачная средневековая фэнтезийная RPG про вампиров? Дайте две! С другой — авторы ...
Японскую студию Game Freak многие знают и любят (хотя тут всё очень неоднозначно) благодаря видеоиграм из серии Pokémon, над которыми она работает с самого первого релиза. Останавливаться команда явно не собирается – особенно когда ...
Признаюсь честно и сразу: после Assassin's Creed III серию я практически забросил. Вернулся только, чтобы одним глазом глянуть на Origins, да прошёл Odyssey, что стало одной из величайших ошибок в моей жизни. На остальные ...
Путь оригинальной Granblue Fantasy: Relink к релизу был труден и тернист. Игру представили ещё в 2016 году, и тогда ею занимались студия PlatinumGames, известная благодаря Metal Gear Rising: Revengeance, Bayonetta и NieR: Automata. Выпустить её ...
В жанре гача-игр чего только не встретишь. От бездумных кликеров до головоломок-стратегий. От «Final Fantasy у нас дома» до масштабных трёхмерных экшенов с открытым миром. С выходом NTE: Neverness to Everness появилась и своя ...
Давненько не выходило хороших игр про самого известного британского шпиона всех времён. На восприятие франшизы влияет немеркнущая слава великой и ужасной GoldenEye от Rare и поток посредственных поделок от Activision Blizzard, которые перекрыли положительные воспоминания ...
Путь развития Diablo IV оказался так же тернист, как и её разработка. Blizzard постоянно металась из одной стороны в другую: перелопачивала эндгейм, меняла активности, прогрессию, возилась с механиками. В рамках сезонов пробовала что-то новое, часть ...