
Обзор Beast of Reincarnation
Зверь копипасты
Японскую студию Game Freak многие знают и любят (хотя тут всё очень неоднозначно) благодаря видеоиграм из серии Pokémon, над которыми она работает с самого первого релиза. Останавливаться команда явно не собирается – особенно когда копии разлетаются как горячие пирожки, несмотря на критику.
Впрочем, Game Freak занимается и другими проектами. Более того, Beast of Reincarnation даже не вышла на Nintendo Switch 2, тогда как издателем выступила компания Fictions, основанная сбежавшим в полном составе топ-менеджментом Annapurna Interactive.
Речь идёт о попытке сыграть на одном поле с Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware, из которой к тому же торчат души других игр. Кусочек от NieR: Automata, щепотка Monster Hunter, немного от PlayStation-эксклюзива Horizon. Получившееся варево оказалось весьма своеобразным и кривоватым. Однако получить удовольствие от прохождения можно – особенно если не судить авторов слишком строго.
Beast of Reincarnation стартует очень сумбурно. Героиня Эмма и её верный пёс Ку пытаются пробиться к боссу, а вместо этого оказываются посреди целой толпы монстров, чтобы в итоге получить катсцену. А затем время прыгает назад сразу на полгода.
Окружающий мир Game Freak рисует широкими мазками. На дворе – 4026 год. Человечество в очередной раз успешно сотворило дичь, из-за которой грянул «зелёный» постапокалипсис. Люди пытаются выжить, а некоторые из них переселили своё сознание в роботов.
Дальнейшее существование – не самый простой процесс. Руины старого мира кишат мутантами, напоминающими опутанных растениями зверей, также свирепствует болезнь, из-за которой роботы регулярно сходят с ума. А чтобы жизнь медом не казалась, в очередной раз пробудился тот самый Зверь Реинкарнации.
В программе также заявлены загадочная Шамбала, на которую все молятся как на землю обетованную, и повелевающие растениями заражённые люди. Ну и не стоит забывать про Эмму. Она тоже заражена, лишена эмоций (а заодно – сердца с душой, как ей постоянно твердят) и существует только благодаря охоте на монстров. А ещё у неё есть загадочная подруга-голограмма Вайолет.
Экспозицию вываливают на игрока очень быстро, поэтому поначалу натурально становится дурно от всего этого. Но затем ситуация разворачивается на 180 градусов, когда бесконечный поток информации мельчает до намёков и бессмысленных фраз, тогда как ради реальных сюжетных откровений придётся топать чуть ли не до самого финала.
- 06.08.2026 Разработчики Beast of Reincarnation отреагировали на жалобы первых покупателей — игру будут активно поддерживать
- 04.08.2026 Чем Xbox Game Pass порадует в августе 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
- 04.08.2026 7,5 из 10: Beast of Reincarnation получила первые оценки — разработчики Pokemon выпустили неплохую игру
- 31.07.2026 i7-12700K и RTX 3060: Системные требования Beast of Reincarnation от разработчиков Pokémon
- 21.07.2026 Чем Xbox Game Pass порадует в июле 2026 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
- Посмотреть все
Beast of Reincarnation — ни рыба, ни мясо.
Идти придётся далеко – особенно если вы любите проверять каждую дыру. Сама по себе Beast of Reincarnation линейна по структуре, но большая часть местных локаций – это довольно большие открытые зоны. Тут вам и постапокалиптическая сельская местность, и развалины мегаполисов, и подземные убежища, и даже пустыни с кратерами от метеоритов.
Изучать окружение довольно приятно. Магические волосы Эммы позволяют строить мосты из лиан и колонны, благодаря чему можно залезать практически куда угодно, так как локации тут довольно большие и вертикальные. К тому же девушка двигается очень быстро и вооружена крюком-кошкой, что тоже очень полезно. Учитывая это, никогда не задаёшься вопросом о том, почему героиня не катается верхом на Ку.
Чтобы было не скучно, исследование будет перемежаться со сражениями. Только не с чудовищами размером с грузовик, а с врагами поменьше: спятившими роботами-големами и мутировавшим зверьём несколько более адекватных габаритов. Увы, Beast of Reincarnation предлагает довольно куцый бестиарий, который приедается уже в первой трети кампании. И это проблема.
Сравнение с Sekiro является комплиментом. Скопировать формулу FromSoftware пытались и другие студии, но получалось далеко не у всех (я на тебя смотрю, Wo Long: Fallen Dynasty). А вот у Game Freak неожиданно вышло как надо – по заветам Хидэтаки Миядзаки. Парируем удары врага, чтобы открыть окно для контратаки и добиваем одним эффектным движением (если это не босс). Следим за собственной полосой концентрации, чтобы она не обнулилась, и стараемся не дать себя окружить. Иначе результат вам не понравится.
Если вы играли в Sekiro, то ухватите центральную идею сразу же. Если нет – придётся немного приноровиться. Но даже на высокой сложности ничего особо тяжёлого тут нет. Даже если ваша реакция ужасна.
Вдобавок к катане у Эммы есть сразу два вида дальнобойного оружия (полезно по ситуации), а также напарник – огромный пёс по прозвищу Ку. Он – полноценный компаньон, и его присутствие на поле боя добавляет дополнительный «пошаговый» слой к сражениям.
Ку – зверь непростой. Как и главная героиня, пёс обучен ряду любопытных навыков, которые требуется «подпитывать», парируя вражеские атаки. Набрав нужное количество очков, зверю можно отдать команду: от возможности швырнуть во врага очередью огненных шаров до банальных корней, цепко удерживающих даже гигантских тварей. Чем дальше вы продвигаетесь по сюжету, тем больше противников поглощает Эмма – и тем сильнее становится её верный пёс. Да и сама девушка тоже открывает в себе новые умения с каждым сражённым монстром.
Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
Дрочить разрешается
Девочки
Прокачка
Много лута
сложность за счет количества врагов
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
действие происходит после "конца света"
Гигантские роботы, опять
Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Длинные корридоры и однообразие
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
В отличие от Sekiro, тут нет сотни разных вариаций парирования, которые зависят от действий врагов – от всех атак вы закрываетесь катаной. Вместо этого Эмма обучена хитрым комбо-приёмам, способным уложить кого угодно.
Поэтому сражаться интересно. Куча нюансов, много возможностей, дикий восторг от того, что ты смог отбить всю комбинацию из десяти вражеских атак, после чего перешёл в контрнаступление и нейтрализовал оппонента.
Увы, проблемы имеются. Камера порой ведёт себя неадекватно, а враги слишком любят наваливаться скопом, из-за чего парировать становится почти нереально. А из-за визуальных эффектов от некоторых приёмов экран настолько «забивается», что ориентироваться приходится исключительно по звукам. И если в бою с боссами понять происходящую на экране вакханалию получается исключительно из-за их размеров, то с обычными супостатами такой номер не прокатит.
В перерывах между шинкованием врагов и беготнёй по миру предстоит коротать вечера в собственном жилом шагоходе из Anthem (методичка имени BioWare всегда при нас), общаясь с немногочисленными компаньонами, играя в «Весёлую ферму» и выбирая ужин. Ничего особенного, но определённый уют создаёт, да и лишний раз демонстрирует, как героиня проходит путь от безэмоционального изгоя до человека, у которого появился свой дом и какие-никакие друзья. Впрочем, второстепенные персонажи не за что хвалить, потому что они очень поверхностные и плоские, из-за чего Ку иногда кажется самым интересным участником всего этого водевиля.
Я бы мог смело рекомендовать Beast of Reincarnation, если бы не несколько «но». Во-первых, игра кажется пустой. Понятно, что у нас тут постапокалипсис, но на локациях зачастую не происходит толком ничего. Во-вторых, работа Game Freak кажется затянутой даже с учётом того, что она проходится за 28 часов. Безжизненные развалины и одинаковые роботы быстро приедаются. И даже достойная боевая система не может спасти от уныния.
Исследовать локации тоже скучно. Тут всего несколько побочных заданий на всю кампанию, а всё, что вы найдёте во время путешествия – это катаны, броня и камни для усиления героини. Желание изучать постапокалиптическую Японию угасает очень и очень быстро.
- Комментарии
- Форум
-
Eidos Montreal анонсировала Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition как эксклюзив Switch 2
19 -
Forza Horizon 6 для PlayStation 6 всё же собираются перенести на 2027 год — The Verge
17 -
Полицейские будут уставать: Раскрыты новые детали поведения NPC в Grand Theft Auto VI
32 -
ЧВК против культа: Обзор Star Wars: Zero Company
18 -
Розовые лучи Самус: Metroid Ravenous выходит на Nintendo Switch 2 в январе
35
Beast of Reincarnation — ни рыба, ни мясо. Да, игра максимально приблизилась к Sekiro по проработке боевой системы. Похвалить стоит и меланхоличную атмосферу «зелёного» постапокалипсиса, тогда как взаимоотношения между героями ближе к концу прохождения способны растрогать. Но за пределами этого творение Game Freak получилось блеклым и даже скучным. Финал вообще заставляет из-за массы упущенных возможностей задать вопрос: «Вы это серьёзно?».
Отдельно стоит поругать оптимизацию. Beast of Reincarnation создавалась на Unreal Engine 5, однако выглядит она чуть ли не как пришелец из эпохи PlayStation 3. А об местные солнечные лучи можно порезаться.
Стоит ли дать игре шанс? Да, но не надейтесь на то, что внезапно получите «скрытую жемчужину». В Beast of Reincarnation примерно поровну того, что способно захватить и вызвать зевоту. К тому же Game Freak не красит тот факт, что она столько позаимствовала из других проектов, не сумев всё реализовать на должном уровне.
В секиро не играл поэтому не могу согласится или не согласится, но в остальных аспектах не согласен. По моему мнению игра минимум 7 заслуживает, хотя лично для меня 8. Ладно бы было много подобных игр, но такие выходят раз в 10 лет. На ПК проблем с графикой нет, единственное настройки не в игре нужно делять.
Это было очевидно, говно игра, херню сделали а не игру, и ещё без русского языка, ждём Онимушу и фантом блейд зиро вот это игры я понимаю!
Ну и конечно же росомаха! конфетка!
Заслуженно. Игра просто скучная. Сюжет стандартный аниме постапок. Исследование мира, стандартное, для жанра, но вот боссы просто разочарование, мало того что почти все бои проходят по одной схеме, так они ещё и повторяются.
.
В графон Фрики всё так же не умеют, хотя на фоне Поков игра кажется продвинутой
Ну и хоть что то новое, пусть и собранное по лекалам других игр
...надеюсь они подзабьют на Покемонов и с новыми IP будут работать...девочка, кстати, хороша, хорошая девочка
Я считаю всю команду Геймфрик надо наказать, очень много косячат
Осенью DLSS5 выйдет, покажи как игра пребразится), пжлст
ты вообще ничего не объяснил, почему 8 7 10
.
А где, если не в игре? В .ini?
.
Что конкретно? Если почему 7 и 8, то от игры получаю удовольствие, 8 из-за ost и боёвки. 7 - вкусы разные, но 6, по местным меркам - около Г, с чем я не согласен. 10 - образно, но такие игры очень редко выходят, чтобы ими перенасытится и лепить 6.
Не совсем корректно написал, в игре все на максимум, кроме постобработки - минимум.
В NVidia App:
генерация кадров - В
Super resolution - B
Реконструкция лучей - рекомендовано
DLLS - качество
Согласен! игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!
Завысили
/
Убрать все диалоги из игры, доработать камеру и увеличить количество и разнообразие врагов и будет норм. Хотя платину и так можно выбить быстро.
По поводу локаций - надо было вот эти пустые бетонные коробки убрать, скучно и пусто.
@Stalker
а чго ждали от разработчиков покемонов
Меня всегда удивляет ~ что кто - то всерьёз воспринимает обзоры от левых чебуреков на Гамаке