Обзор Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok
Ты [не] пройдёшь
Путь оригинальной Granblue Fantasy: Relink к релизу был труден и тернист. Игру представили ещё в 2016 году, и тогда ею занимались студия PlatinumGames, известная благодаря Metal Gear Rising: Revengeance, Bayonetta и NieR: Automata. Выпустить её должны были ещё в 2018-м, однако в итоге всё пошло не по плану. У проекта сменились разработчики, а итоговый результат увидел свет только в 2024 году.
К тому моменту оригинальная Granblue Fantasy уже перестала быть нишевой игрой. Она вышла за пределы Японии, тогда как Arc System Works создала файтинг Granblue Fantasy Versus, который здравствует и поныне, а на ТВ вышли два сезона аниме. Более того, к тому моменту сюжетная линия проекта практически подошла к концу. В результате Relink опоздала к банкету на шесть лет и мало подходила для того, чтобы заманивать аудиторию в оригинал.
Несмотря на это, новая игра от Cygames стала успешной. Её хорошо приняли как критики, так и игроки, а тираж за год превысил отметку в два миллиона копий. Поддержка, правда, была скромной: ряд бесплатных контентных патчей, пара персонажей, боссов — и всё. Однако спустя два года разработчики внезапно для всех анонсировали DLC под названием Endless Ragnarok.
Поясним для тех, кто не знаком с оригиналом. Мобильная Granblue Fantasy — это классическая JRPG в духе самых первых Final Fantasy. Пошаговые сражения, четыре героя, куча боссов, гринд и примерно миллион закадровых механик, которые с годами становились всё более комплексными.
Relink — совершенно иная. Это трёхмерный экшен с вкраплением ролевых элементов, высокоскоростной боевой системой и… гриндом, да. Чем-то игра неуловимо похожа на Monster Hunter: схожая прокачка оружия, прогрессия и ряд других элементов. Cygames ухитрилась перенести из первоисточника в новинку практически все ключевые аспекты GBF — от коллекционирования оружия ради характеристик до битв с боссами, в которых нужно делать всё грамотно и чётко. В том был один из главных успехов экшена: он смог достучаться и до ветеранов мобильной игры, и приглянуться новичкам.
Способствовал этому и сюжет — простенький, но рабочий. История была эдаким спин-оффом по отношению к «основной» Granblue Fantasy, не требовала особых знаний, но всячески развлекала.
В центре повествования Granblue Fantasy была команда небесного корабля, которая скитается в поисках загадочного острова Эсталусия. На пути героям встречались разные препятствия: то злодейская империя, подминающая под себя простых людей, то какие-то реликты давней войны, бушевавшей на Небесах. В случае с Relink это был вообще загадочный культ, цель которого схожа с целью команды: добраться до острова, но отнюдь не мирным путём.
Endless Ragnarok — эпилог истории. Война с культом закончена, герои уже в общем-то могут отправляться восвояси… да не успевают. Новые проблемы начинают появляться, аки грибы после дождя, и команде остаётся только взяться за их разрешение.
Если сюжетный режим оригинальной игры не требовал ни особого гринда, ни толком прокаченного героя, то с ER такой подход уже не прокатит. Открывающий квест DLC с лёгкостью способен отпугнуть от себя неискушённых игроков, рассчитывающих на лёгкую прогулку (ветераны, напротив, лишь посмеются). Дальше — ещё веселее. Хорошо знакомые противники обзаведутся новыми навыками и станут в разы опаснее. Придётся привыкать к новым правилам или много-много раз умирать.
Правда, здесь вскрывается один серьёзный недостаток дополнения — на 40 часов тут всего четыре новых босса, остальное — повторение уже пройденного без учёта модификаций старых. Мало? Очень.
Являетесь поклонником мобильной GBF и не прочь пощекотать себе нервы, проходя хардкорный контент в обеих играх сразу? Устраивайтесь поудобнее — сейчас внесут флюгегехаймен.
Ближайшая аналогия — дополнения к Monster Hunter, где вместе с новыми врагами завозят и вариации старых. Однако Capcom всё-таки старается лучше. Потому что как бы геймплей ни увлекал, бить одних и тех же существ всё равно надоедает. Особенно если ассортимент невелик.
Однако я должен снять шляпу и поклониться разработчикам. Они взяли несколько крайне сложных рейдов из оригинальной (пошаговой) Granblue Fantasy и блистательно адаптировали их для Relink. Это отличный пример того, как Cygames ухитряется делать контент как для новичков, так и для ветеранов. Первые порадуются отлично поставленным битвам с непростыми оппонентами, а вторые будут пищать от восторга, видя знакомые названия атак и напряжённо ждать, будет ли босс давать ту самую атаку на том самом проценте здоровья.
Рейды высокой сложности в Relink ошибок практически не прощают. Ситуации, когда босс даёт целую цепочку безумных атак, — тут норма. Моменты, где тебе нужно носиться вперёд-назад, уворачиваясь от града снарядов, как в какой-нибудь Touhou, случаются сплошь и рядом. Бездумно лупить врагов по голове мечом не выйдет. Поэтому приходится учить механики боссов в ER.
Боевую систему практически не меняли. У вас всё также есть четыре персонажа в отряде и почти три десятка в общей сложности. В ER список пополнили шесть новых героев, требующих к себе особого подхода.
Двух одинаковых бойцов не найти, ибо они все чем-то друг от друга отличаются. Найти себе любимчика и «сигнатурного» героя вряд ли получится быстро, но кто-то вам гарантированно приглянётся. Под вашим непосредственным управлением находится лишь один персонаж, а остальные управляются либо другими игроками, либо смышлёным ИИ, который выполняет атаки и увороты на достойном уровне.
Герои получили дополнительные шкалы прокачки, требующие серьёзных вложений в обмен на весомые бонусы. Каждого разрешено обучить одной из трёх особых специализаций, дополнительно усилить характеристики, а также прокачать новое оружие.
Специализации — штука занятная. Это возможность серьёзно поменять геймплей за одного из бойцов. Тот же протагонист по умолчанию является мастером на все руки. Специализация же позволяет «заточить» его под что-то одно, выкинув ненужную вам ипостась. Или возьмём другого героя, который способен превращаться в человекоподобного дракона. Новая механика позволяет сделать так, чтобы он практически не вылезал из усиленной формы.
Серьёзным дополнением стала система призыва существ, перекочевавшая из оригинальной гачи. Вы можете экипировать в особые слоты до четырёх призываемых существ, и как только специальная шкала заполнится — выпустить кого-то из них «погулять». Кто-то даёт неплохие усиления, другие ослабляют, третьи же и вовсе дают вам под управление гигантского монстра. Разбить боссу лицо его же копией? Почему бы и нет! Это также позволило воплотить мечту фанатов — поиграть за Ролана, которому не нашлось места среди играбельных персонажей. Cygames выкрутилась изящно. Хотите поиграть? Легко! Но есть нюанс.
Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
Крутые боссы
Крутой герой
dlc
Дрочить разрешается
Девочки
Прокачка
Много лута
Файерболлы и проклятия
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов
Известный разработчик - его мы любим и уважаем
wow-фактор цветет и пахнет
Вампиры, зомби, черти
Анальный секс и задротство - мучаться придется долго
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
И вот тут мы с двух ног влетаем в болото гринда. Если раньше он был опциональным, то теперь игнорировать его не получится.
Чтобы собрать хотя бы одну целиком экипированную и хорошо прокаченную команду, придётся попотеть. В каком-то смысле вопрос решается с помощью Конфлюкса — нового одиночного режима, напоминающего roguelite. Он открывается в середине оригинальной кампании, а за прохождение выдают материалы для улучшения оружия или усиливающих героев сигилу. Каждый забег позволит сэкономить кучу времени, но это всё ещё не самый разнообразный гринд, пусть и в другом формате.
Это вторая серьёзная проблема DLC. Конфлюкс вышел скромным по масштабу, поэтому он быстро приедается. Предусмотрено всего пять «этажей», а усиления за зачистку «комнат» довольно простенькие. Финальный босс получился интересным, но вы довольно быстро научитесь вытирать им пол. Особых состояний для карт или случайных событий тоже не подвезли.
Что ещё? В кооперативе появился долгожданный кроссплей, хотя сама сетевая часть всё ещё страдает. То ошибки при подключении, то невозможность увидеть лобби товарища — проблемы двухлетней давности никуда не делись. Они мелкие, но раздражающие.
Кроме того, разрешено брать в свою команду «персонажа поддержки» у другого игрока. Очень удобно, когда вы только прокачиваетесь перед эндгеймом, заодно упрощая развитие отряда.
- Комментарии
- Форум
-
Начались съемки второго сезона сериала "Чужой: Земля"
21 -
Инсайдер: id Software занимается новой DOOM
19 -
Бывший глава PlayStation Studios Шон Лейден объяснил решение Sony отказаться от выпуска игр на дисках
18 -
Автор Devil May Cry Хидэки Камия: Capcom не боится инвестировать в новые смелые проекты, поэтому побеждает
6 -
Вы будете плакать во время прохождения Final Fantasy VII Revelation
13
Финальные впечатления от Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok очень сильно завязаны на том, как вы относитесь к оригинальной игре. Понравилось, и вы с удовольствием зачистили эндгейм? Берите DLC и не думайте — еще 50–100 часов весёлой нарезки монстров вам гарантированы. Сюжет зашёл, но гринд — это не для вас? Лучше проходите мимо. Являетесь поклонником мобильной GBF и не прочь пощекотать себе нервы, проходя хардкорный контент в обеих играх сразу? Устраивайтесь поудобнее — сейчас внесут флюгегехаймен.
Надеюсь, что авторы или продолжат игру совершенствовать с новыми дополнениями, или сядут уже за следующую часть. Ну, или всё же выпустят Project Awakening, а то об игре уже пять лет ничего не слышно.
Оригинал действительно хорош, до DLC ещё не добрался, но ещё по анонсам было очевидно, что оно на уровне.
Оригинал в целом понравился, простенько, но задорно, даже в энгейм часов на десять залип, хотя к тому моменту как я начал осваивать финал в сети появились такие монстры, что убивали любых боссов на маниакальной сложности секунд за 10.
Рагнарёк обязательно возьму, на скидках.
очень ждал релиза но для рпг знание английского не хватает
через 20 часов выходит. после асасинушки надо будет глянуть. оригинал шикарный
Версия для PS4, как я понимаю, в этот раз за бортом? Ну покупать снова не буду, но оригинал был прикольным
Хотел было написать, что Ragnarök, а не Ragnarok, там умляут должен стоять. Но, видимо, это просто Abibas или Naek - привычная китайская подделка.