Digital Foundry: Сравнение Assassin’s Creed Unity на различных платформах
15 Комментарии: 0

Digital Foundry: Сравнение Assassin’s Creed Unity на различных платформах

Автор: crazysapertonig
Дата: 18.11.2014 03:14
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Подтверждено: Donkey Kong Bananza для Nintendo Switch 2 выйдет на русском языке

    22 04.04.2025 15:47 от kro44i
  • Final Fantasy VII Remake и Cyberpunk 2077 красивее, чем на PlayStation 4: Первые выводы Digital Foundry о мощности Nintendo Switch 2

    52 04.04.2025 15:27 от G700
  • У Nintendo Switch 2 возникли проблемы с обратной совместимостью

    48 04.04.2025 15:17 от shining10
  • Nintendo оценила переиздания The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Kirby and The Forgotten Land для Switch 2 в $80

    64 04.04.2025 15:09 от Kotomoto
  • Когда новая консоль Nintendo Switch 2 приедет в Россию и сколько будет стоить в рублях

    29 04.04.2025 15:04 от TheXIIIDemon

Digital Foundry провели анализ новой игры Ubisoft - Assassin's Creed Unity, сравнив версии для различных платформ.  

Ниже вы можете увидеть сравнительный ролик между PS4 и Xbox One. 


Между PC и PS4.

Между PC и Xbox One.

Ниже вы также можете увидеть сравнительные скриншоты между PC, PS4 и Xbox One. 
(Различия в освещенности связаны с тем, что облака закрывают источники света)


Вердикт Digital Foundry: Assassin's Creed Unity кажется идентичным на обеих консолях, демонстрируя очень высокий стандарт графики. Однако Xbox One версия выигрывает за счет более высокого фрейм-рейта во время нагрузок. Тем не менее это нельзя назвать полноценной победой, так как производительность все еще далека от идеала. Глядя на все три версии, можно сказать, что PC предоставляет наилучший баланс между качеством графики и производительностью. Но из-за плохого взаимодействия игры с CPU, достичь стабильных 60fps практически невозможно. Кажется, что чем больше производительности вы тратите на игру, тем менее заметна отдача. 

PC версия заслуживает отдельной критики. В некоторых аспектах она даже хуже. Тем не менее, консольный уровень графики с включенным HBAO+ при разрешении 900p удалось достичь на относительно скромном железе - Core i3 4130 в связке с GTX 750 Ti. На этом железе игра работает на удивление хорошо, с включенным локом на 30fps с помощью Rivatuner, фрейм-рейт колебался в границах 26-30fps. Заменив GTX 750 Ti на GTX 760 разрешение удалось повысить до 1080p. Однако на AMD оптимизация хуже: даже с процессором i5 карточки Radeon R7 265 и R9 280, являющиеся конкурентами вышеназванных карт от Nvidia не смогли предоставить сопоставимый результат. Это особенно удивительно, так как в других играх они обычно работают даже немного лучше конкурентов. 

Для хороших ощущений от игры с разрешением 1080p рекомендуется связка Core i5 CPU с GTX 760. В тестах она позволила играть с практически стабильными 30fps с некоторыми графическими преимуществами относительно консольных версий. 

Однако можно также сказать, что PC-версия самая нестабильная из всех, склонная к ошибкам и вылетам на рабочий стол. Один раз даже пришлось переустанавливать драйвера. На консолях игра работает более стабильно, но производительность неприемлема - резкие просадки на Xbox One до 25fps создают неприятные ощущения, но еще более заметны просадки до 20fps в версии для PS4.

 

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!