


Датамайнер: В Starfield могут появиться перелёты между планетами без экранов загрузки — игроки давно их ждут
- Комментарии
- Форум
-
Совсем не Stellar Blade: Lost Soul Aside от Sony показала слабый старт в Steam — геймеры недовольны игрой
9 -
Состоялся релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
36 -
Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
32 -
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовала в Steam хуже ремейка Silent Hill 2
4 -
Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"
38
Один из самых запрашиваемых фанатами Starfield элементов — возможность перемещаться между планетами без загрузочных экранов — может быть в разработке.
Изучивший августовское обновление RPG моддер Xtcrefugee обнаружил упоминание нового «крейсерского режима» в управляющих ключевой логикой игры исходных скриптах.
Сейчас межпланетные перелёты в Starfield реализованы через экраны загрузки, что с момента релиза игры в сентябре 2023 года вызывает критику. Найденные строки кода намекают, что Bethesda может готовить систему перемещения между планетами в реальном времени — с возможными уникальными активностями по пути.
Предполагается, что режим будет включать ускорение внутриигрового времени, чтобы сделать путешествия более удобными, по аналогии с Elite Dangerous или No Man’s Sky. Подобная механика уже реализована в фанатском моде Astrogate, вышедшем в мае 2024 года и скачанном более 37 тысяч раз.
Официально Bethesda о «крейсерском режиме» не объявляла, поэтому неизвестно, станет ли он частью будущего обновления или просто пока тестируется внутренне. Игроки также ждут новостей о втором крупном дополнении, детали которого всё ещё не раскрыты.
Читайте также: СМИ: Starfield выйдет на PlayStation 5 весной 2026 года
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.08.2025 Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
- 29.08.2025 10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
- 29.08.2025 Вышла мультяшная Acecraft в стиле Cuphead — запущена коллаборация с «Том и Джерри»
- 28.08.2025 Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица
- 28.08.2025 Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
- 28.08.2025 Чарли Ханнэм размахивает бензопилой на постере сериала "Монстр: История Эда Гейна"
Засуетились к релизу на плойке
"Это невозможно!", "оно вам не нужно!", "коко движок кококо"... Мертворожденная игра лучше от этого не станет.
Вот бы узнать через какое количество костылей им удалось это сделать или не удалось
Он нам на...й не нужон, космос ваш.
А что так можно было???
Загрузки вообще не парили, если честно. Напрягало больше, что встречаешь по 2-3 идентичные локации за час игры. Для 1000+ планет Беседка очень мало контента подготовила.
Как будто из-за этого игра внезапно станет лучше
А почему подобное обновление нельзя было выкатить в первые полгода релиза игры? Постоянные загрузки одна из главных проблем игры.
Это стало возможно только благодаря ЭссЭсссДииииии!
Зачем в это играть, если есть куча других действительно хороших игр? 🎮
Абсолютно бессмысленая хрень, которой будут пользоваться пару раз из интереса, и даль ше игнорировать.
Лучше бы бесшовный взлёт, посадку и гравитационный прыжок сделали. Всего-то надо заставкой загрузочный экран замаскировать. Есть мод конечно соответствующий, но всё же.
За тем, что это действительно хорошая игра.
Да, я бы сказал вообще - лучшая рпг. С какой стороны не посмотреть
@G700 согласен с тобой, это тот случай, когда я хз, им времени не хватило или они сознательно года два играли в боулинг и ели пиццу, а только потом начали делать игру, она вышла местами уже старой по современным меркам, ну тип кому нужно миллиард планет пустых. Странная логика развлечений.
Игрокам давно уже пофиг на этот перехайп поколения. Не удивлюсь, если её даже на плойке особо не заметят.
Ну...почти.
Миллиард пустых планет, чисто функционально, не нужен никому, но он создаёт ту самую атмосферу пустого холодного космоса, которой так не хватает подавляющему большинству игр про космос.