На PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro обнаружена проблема с VRR — некоторые игры страдают от микрофризов
28 Комментарии: 25

На PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro обнаружена проблема с VRR — некоторые игры страдают от микрофризов

Автор: Deacon
Дата: 31.03.2025 21:55
13 8 2 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • 4K, 120 FPS, VRR, HDR, голосовой чат, объемный звук: Nintendo раскрыла технические особенности Switch 2

    45 03.04.2025 15:44 от FireMixRU
  • У Nintendo Switch 2 возникли проблемы с обратной совместимостью

    28 03.04.2025 15:43 от razore3rus
  • Официально: Киану Ривз вернется в фильме "Джон Уик 5"

    15 03.04.2025 15:17 от Vladimir2
  • Удар по Nintendo: Дональд Трамп резко повысил тарифы для всех стран мира, включая Вьетнам и Камбоджу

    65 03.04.2025 15:02 от zzzombie1989
  • Анонсирована The Duskbloods от создателя Bloodborne Хидэтаки Миядзаки — эксклюзив Nintendo Switch 2 выйдет в 2026 году

    42 03.04.2025 15:02 от Illusive_Man

На PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro обнаружена новая проблема, связанная с функцией переменной частоты обновления (VRR). Как сообщает Digital Foundry, в ряде игр при включении VRR и разблокированной частоты кадров периодически появляются микрофризы.

Проблема проявляется примерно каждые восемь секунд и затрагивает такие игры, как Hogwarts Legacy, The Last of Us Part II Remastered, Resident Evil 4 Remake, Kingdom Come: Deliverance II, Elden Ring и другие. При этом God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortals of Aveum и Dragon’s Dogma 2 остались незатронутыми, по крайней мере в ходе 20-30-минутного тестирования экспертами.

Digital Foundry проверила баг на нескольких моделях телевизоров и подтвердила его наличие. Примечательно, что на Xbox Series X та же Kingdom Come: Deliverance II работает без подобных проблем.

Один из способов временно избавиться от фризов — переключение на другой вход HDMI. Однако этот метод не дает постоянного решения.

Некоторые пользователи предполагают, что проблема связана с ошибкой округления частоты обновления. NTSC-стандарт работает на 119,88 Гц, но консоли могут воспринимать его как 120 Гц, что приводит к рассинхронизации и подергиваниям.

Также возможно, что причина кроется в баге библиотеки Sony, которую используют только некоторые разработчики, что объясняет, почему не все игры страдают от этой ошибки.

Читайте также"Почему так?": ПК-геймеры из стран без PSN не понимают, почему Sony не хочет продавать им The Last of Us Part II в Steam.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (25)
Krelian
Krelian 249.21 01.04.2025 14:29 удалён
0

Играю в KCD2 на Pro, vrr по дефолту включается при запуске игры. Проблем не наблюдаю, что то делаю не так? mail

По мнению экспертов Digital Foundry - не можешь вовремя заткнуться. И вредишь всему Плейстейшн сообществу. angel

https://dtf.ru/u/568321-artur-morgan/3468181-digital-foundry-obratilis-k-pk-igrokam-hvatit-opravdyvat-slabuyu-optimizaciyu-svoimi-glupymi-kommentariyami-chto-u-menya-vse-v-poryadke

 

Ведущий канала Digital Foundry, Александр Батталья

ZaharKalita
ZaharKalita 0.22 01.04.2025 15:21 удалён
0

@Krelian сэйлор мунsad

Rzhevscky
Rzhevscky 78.61 01.04.2025 15:30 удалён
0
Krelian
Krelian 249.21 01.04.2025 15:36 удалён
0

@Krelian ?

главный по пека в df же

EzioFlava
EzioFlava -0.01 02.04.2025 12:15 удалён
0

1080p 60fps - наше всё.

Ты как в 2025 высрался из 2015?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!