


Разработчики Xbox-эксклюзива Avowed вдохновлялись Baldur's Gate 3 при создании компаньонов главного героя
- Комментарии
- Форум
-
Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"
30 -
Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
18 -
10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
14 -
Слух: Sony готовит убийцу Nintendo Switch 2 — она будет мощнее PlayStation 5 в стационарном режиме
61 -
Некромантия Amazon: Кажется, Twitch теперь принимает жителей России за ботов
5
В свежем интервью глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт рассказал, что его команда вдохновлялась Baldur's Gate 3 во время проработки компаньонов для Avowed.
Студия поставила перед собой задачу сделать напарников протагониста в новой RPG как можно более живыми и яркими. Как раз такие компаньоны получились у Larian Studios.
"В Baldur's Gate 3 компаньоны могут быть разными во многих отношениях, и у них уникальные личности. Я внимательно из изучал. Мы смотрели, как компаньоны работают в Baldur's Gate 3, и внимательно изучали их поведение", — отметил Уркхарт.
Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на Xbox Series X|S и PC. Игра ожидалась в ноябре этого года, однако ее перенесли.
Читайте также: Бесплатные игры для подписчиков PS Plus Premium и PS Plus Extra на август 2024 года раскрыты: Чем порадует Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.08.2025 Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"
- 29.08.2025 Некромантия Amazon: Кажется, Twitch теперь принимает жителей России за ботов
- 29.08.2025 Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
- 29.08.2025 10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
- 29.08.2025 Вышла мультяшная Acecraft в стиле Cuphead — запущена коллаборация с «Том и Джерри»
- 28.08.2025 Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица
Теперь каждый будет упоминать BG3 при создании своей игры? Просто смешно.
Лучше б собой вдохновлялись, для того что бы создать что то по-настоящему крутое. Как это и сделали создатели балды 3
Когда они там успели "вдохвлялись"?
ахах. Я бы понял сказать - "стали ориентироваться". Но вдохновлялись, ну кмон.
забавно, помню как после первых пилларсов сел играть во второй оригинал син, мне не понравились местные персонажи, нарочито напыщенные, цветастые, смотри-я-уникальный-персонаж, каждый так и норовит показать какой он интересный
тяжко было играть, если честно, но я таки осилил, концовка мне не понравилась, что называется "открытый финал", если в пилларсах после приключений рассказывали кто кем устроился или что дальше делает и было ощущение завершения истории, то во втором оригинал син всё наоборот
вообще лариан до оригинал синов делала посредственные игры, которые были интересны узкому кругу людей, я был удивлён росту популярности из игр, ибо для меня и оригинал сины были посредственностью
Авовэд я жду.
Особенно забавно, учитывая, что Обсидиан сами сделали тонну культовых вещей: KotOR2, NWN2, New Vegas... Сам же Уркхарт успел поработать и над Fallout, и над Planescape (а это вообще, имхо, лучшая западная RPG до сих пор). Это не те ребята, которым нужно на кого-то ровняться. Тут уж скорее Лариан еще есть чему поучиться у них )
ЗЫ. Я не в курсе, впрочем, так как все их последние работы благополучно пропустил, может они уже давно не торт )
У них много лет стабильность, похоже. Делают технически корявенькие игры с душевными персонажами и интересным многовариантным сюжетом.
Не помню ни одного запоминающегося персонажа во втором Невервинтере. Как и первая часть - что персонажи, что диалоги всратые.
@FoTOgRaF так может сделали