- Комментарии
- Форум
-
Открылись предзаказы Mortal Kombat: Legacy Kollection — в России сборник продают за 1440 рублей
9 -
Sega вспомнила свою молодость и консольную войну с Nintendo в рекламном ролике Sonic Racing: CrossWorlds
4 -
Официально: Dispatch от создателей Tales from the Borderlands выходит в октябре
2 -
"Бездушный поступок": Внезапное появление Hollow Knight: Silksong ударило по продажам Hell is Us от автора Deus Ex: Mankind Divided
12 -
Ubisoft сломала Assassin’s Creed Shadows своим сюжетным DLC Claws of Awaji
7
Американский национальный музей игр The Strong, базирующийся в Нью-Йорке, объявил новых членов Всемирного зала славы видеоигр. В этом году в него попали шутер Asteroids, квест Myst, хоррор Resident Evil, ролевая игра Ultima I: The First Age of Darkness и градостроительный симулятор SimCity.
Среди претендентов также были Metroid, Tony Hawk's Pro Skater, Guitar Hero, Elite, Neopets и Tokimeki Memorial, однако они не прошли в список финалистов.
Игры отбираются в Зал славы по нескольким критериям, включая культурный след и их влияние на индустрию.
В прошлом году в него попали Barbie Fashion Designer, Computer Space, The Last of Us и Wii Sports.
Читайте также: Marvel Studios сократит ежегодный выпуск фильмов и сериалов — качество на первом месте.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.09.2025 EA: Борьба с ограничениями Xbox Series S позволила улучшить все версии Battlefield 6
- 16.09.2025 Глава The Initiative Даррелл Галлахер покинул Xbox
- 16.09.2025 Microsoft открыла вакансию руководителя отдела развития игрового бизнеса в Китае
- 16.09.2025 Китайский фанфик по мотивам Final Fantasy: Обзор Lost Soul Aside
- 16.09.2025 Nacon анонсировала RoboCop: Rogue City Collection — комплект оригинальной игры с дополнением Unfinished Business
- 15.09.2025 "Давай, научи нас работать": Рэнди Питчфорд резко отреагировал на недовольство игроков технической частью Borderlands 4
Заслуженно.
Помню в начале 2000х страдал, играя в Мист. Сложный, но интересный квест. Кто помнит, была ещё прикольная Атлантида и Дракула. Блин, хорошие были квесты раньше
На днях перепрошел RE1 на соньке . 28 лет игре ! Но все также интересно ! Хотя вторую часть я люблю больше .
Мист мой самый первый квест на пс1, потом Брокен сворд. Тогда затягивало и было интересно. Резик понятное дело, ничего подобного до него по сути и не было. Почему Метроид не попал, не понимаю, но думаю, что это дело времени.
Заслуженно, первый RE действительно шедевр, до сих пор помню, как проходили первый раз с пацанами в игротеке на PS1.
Интересно какой культурный след оставил Barbie Fashion Designer
Resident Evil был откровением в год выхода. Мы свой игровой клуб закрыли тогда, и залипли дома проходить, с пивком и сигаретами. 2 суток не оторвать нас было
Мне больше нравились 2д квесты, типа Брокен Сворд, Фул Троттл, а вот от певрого лица, что-то не заходили. Но я играл в них середине-конце 90ых
А сейчас, когда нам под 50 варианта 2, либо возможность на месяца и 10ю ящиками пива закрыться, либо нет времени вообще играть... Кому как повезло.
@Nitrous агась, теперь только в одну каску, как я вот сейчас на нотике решил вспомнить пс1 эпоху и поиграть в римейк Фронт Мишн 2)
Расцвет жанра квестов, но многие зубодробительно сложны были...окромя серии Myst еще дилогию Shadowgate помню, вторая часть которой эксклюзивом turbografx 16 осталась...серия The legend of Kyrandia исключительная была, но сложность и цена ошибки...сейчас бы, наверное, вряд ли осилил...славный жанр, жаль всё в прошлом

Первый резидент одобряю. Сверхатмосферная игра.
@TerobiteX Я согласен с Метроидом ибо это игра своего жанра - Метроидвании. До Резика были Свит Хоум и Один в Темноте,но именно Резик определил каким должен быть Сурвивал Хоррор - мало патронов,мрачность и т.д.
@hog12 Если это Одевалка,то скорее всего расцвет таких игр и Барби понтно дело.
@Cyril @Nitrous а мой любимый квест был и наверное навсегда останется Neverhood. Видел какой-то парень делает проект нейронкой ему разрешение увеличивает. Вот бы довел дело до конца и выложил свой этот проект.
А из современных мои любимые это у студии Amanita Design. Machinarium, Samorost, Botanicula. Кстати я лично знаком с Якубом Дворским, он как-то приезжал на снгшную конференцию разработчиков видеоигр, мы там с друзьями его сцапали и утащили пить пиво на афтерпати. Мировой парень.
@Habeniht а еще Gobliins запали, Day of the Tentacle и Monkey Island конечно. В Grim Fandango вот не играл, но наверное она крутая.
Resident Evil-ЛЕГЕНДА!!!