Digital Foundry назвала
42 Комментарии: 18

Digital Foundry назвала "катастрофой" порт Batman: Arkham Knight для Switch

Дата: 06.12.2023 21:29
16 11 6 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Team Ninja о боевой системе PS5-эксклюзива Rise of the Ronin - это кульминация работы студии над экшен-играми

    13 24.02.2024 19:26 от Grey
  • DanielRPK: Sony хочет видеть Билла Скарсгарда на главной роли в экранизации игры Bloodborne

    17 24.02.2024 19:16 от Hakkuren
  • Pentiment поддерживает режим 120 Гц на PlayStation 5 - в версии для Xbox такого нет

    18 24.02.2024 19:11 от Wayne
  • Не только "Новая игра+": Insomniac Games раскрыла подробности большого обновления для Spider-Man 2

    10 24.02.2024 19:10 от Fellbeast
  • Долгожданный файтинг Project L от Riot Games будет называться 2XKO — тизер

    6 24.02.2024 19:10 от Hell_Neighbor

В разборе Batman: Arkham Knight для Nintendo Switch от Digital Foundry порт назвали "неслыханной катастрофой".

Обозреватель Оливер Маккензи протестировал Switch-версию трилогии и сделал вывод, что производительность Arkham Knight является серьезной проблемой сборника.

Как уже можно было заметить по предрелизным сравнениям, на Switch игра работает в 30 FPS, но с трудом достигает заданной планки, зачастую показывая во время планирований и других ситуаций 20-25 кадров в секунду.

Хотя само по себе это не является катастрофой, Маккензи утверждает, что подача кадров сильно варьируется, из-за чего игра субъективно ощущается хуже, чем можно было бы предположить по средней частоте кадров. Он добавляет, что ситуация становится еще более удручающей во время езды на Бэтмобиле, когда фреймрейт опускается еще ниже, а счетчик фреймтайма становится чрезвычайно непоследовательным.

"Играть в Arkham Knight становится настоящим испытанием из-за постоянных статтеров. Трудно выразить, насколько плохим на самом деле ощущается управление - даже заблокированные 20 кадров в секунду, например, казались бы намного лучше, чем это. Подозреваю, что в серьезных проблемах виновата система стриминга игры".

Что касается двух других игр трилогии, по словам Маккензи, и Arkham Asylum, и Arkham City также страдают от просадок частоты кадров, причем для него особенно странно видеть настолько плохую производительность в первой части, учитывая, что она была выпущена в 2009 году еще на позапрошлом поколении и разворачивается по большей части в закрытых помещениях.

На текущий момент Digital Foundry признает Batman: Arkham Trilogy для Switch провальной. Ни одна из игр сборника не оправдала ожиданий, а порт Arkham Knight получился "просто отвратительным".

Читайте также: "Слишком большие задницы": Актер озвучки Майкла из Grand Theft Auto V высказался о трейлере Grand Theft Auto VI.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (18)
Versoled
Versoled 1.1 06.12.2023 21:35 удалён
0

А теперь сравните трейлер Batman:Arkham Knight для свитча, и что в итоге получилось 

FoxDie
FoxDie 23.64 06.12.2023 22:02 удалён
0

sad  не удивлён 

ComradeBulbing
ComradeBulbing 8.09 06.12.2023 22:09 удалён
3

@Versoled что хуже Свитч версия или пк порт на старте?

M1lkweed
M1lkweed -0.09 06.12.2023 22:32 удалён
0

друг спрашивает, там че реально 3 кадра в секунду 10 на 10 точек?

jokerov
jokerov 8.44 06.12.2023 22:34 удалён
2

статтеры, фризы - все подано к столу как они любят

M1lkweed
M1lkweed -0.09 06.12.2023 22:37 (изменен) удалён
-4

не хватает метро эксодус или мафии для тестов angel

кроме зельды или марио с 2 полигонами ловить нечего ^^

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 76.53 06.12.2023 23:04 удалён
0
кроме зельды или марио с 2 полигонами ловить нечего

Фёст пати тайтлы на свиче работают идеально, достаточно глянуть тех же Диджитал Фондри.

 

А по теме - позор, первые две игры могли бы сделать по-нормальному, а третью вообще не трогать

Rondiboss
Rondiboss 292.34 06.12.2023 23:08 удалён
-1

Какая студия отвечала за порт?

fukknerv
fukknerv 115.96 06.12.2023 23:11 удалён
2

Ну зато сидя на толчке можно игратьyes

shining10
shining10 3.88 06.12.2023 23:55 удалён
0

а я говорил что курить надо было через фальгуyes

DoctorNet
DoctorNet 116.16 07.12.2023 00:03 удалён
0

@Rondiboss вроде сайбер

Rondiboss
Rondiboss 292.34 07.12.2023 00:42 удалён
0

@Rondiboss вроде сайбер

Нет

https://www.turnmeup.la/

Тут пацаны, что Бороду, Ит Тейкс Ту, Лайф ис Стренж на Свич портировали.

ZippityDooDah
ZippityDooDah 0.54 07.12.2023 01:07 удалён
0

Какая студия отвечала за порт?

Не думаю что студия тут релевантна, дали заказ, выставили рамки, а студия сделала все возможное - ведь игра вообще работает на Unreal Engine 3

Versoled
Versoled 1.1 07.12.2023 03:03 (изменен) удалён
0

@Versoled что хуже Свитч версия или пк порт на старте?

Свитч! Да, на пк были проблемы из за кривого порта, особенно с дымом, но не потато мод 

LNZX
LNZX 16.4 07.12.2023 08:21 (изменен) удалён
0

Теперь можно снова шутить о 20 кадрах при езде на машине.

https://youtu.be/NBjG9S9ZqDI

Dim4ik
Dim4ik 128.86 07.12.2023 10:53 удалён
1

Herman45
Herman45 130.86 07.12.2023 14:06 (изменен) удалён
1

Денис Мейджер говорит, что АА и АС хорошие порты, а АК лучше бы вообще не включали в трилогию, и вместо него добавили Ориджинс

marunia
marunia 8.06 07.12.2023 15:09 удалён
0

будем ждать, может доплият как с Мортал Комбат 1 было.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!