


Авторы ремейка Dead Space рассказали об улучшении плазменного резака в новом видео с геймплеем
- Комментарии
- Форум
-
"Браво!": Президент Франции Эммануэль Макрон поздравил разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 с огромным успехом
17 -
Microsoft доминирует по количеству предзаказов в PlayStation Store — обходит Sony на PlayStation 5
16 -
Глава Epic Games Тим Суини бросает новый вызов Steam — разработчикам игр предложили нулевую комиссию
6 -
Японские магазины предлагают побороться за возможность предзаказа Switch 2 только лояльным клиентам — строгие ограничения
5 -
Microsoft резко взвинтила цены — с сегодняшнего дня за консоли Xbox Series X будут просить до $729, а за новые игры — до $80
80
На канале IGN вышло новое видео по ремейку Dead Space. В свежем видео разработчики рассказали о переделке культового плазменного резака.
Авторы отметили, что для них было важно сохранить оружие таким, каким оно запомнилось по оригинальной игре. Форма и возможности резака остались такими же, но сама моделька оружия была полностью переделана с нуля со значительным повышением детализации и улучшением анимаций. Также переработана система улучшения оружия. Теперь это не просто повышение характеристик, а физические апгрейды в виде прикрепляющихся деталей. Кроме того, разработчики перенесли в ремейк концепцию специальных улучшений из Dead Space 2, которые добавляли оружию особые возможности. В случае с плазменным резаком это были зажигательные заряды. То же самое можно будет сделать в новой игре.
Остальной арсенал претерпел более значительную переработку. Так, например, в случае с импульсной винтовой и силовым пистолетом были полностью изменены альтернативные режимы стрельбы. Теперь при выборе второго режима огня импульсная винтовка превращается в гранатомет, как в Dead Space 2, а силовой пистолет может создавать гравитационный колодец, который притягивает к себе всё вокруг. Это добавит больше вариативности для убийства врагов.
Переосмысление оружие позволило авторам сохранить все полюбившиеся образцы арсенала, но при этом сделать их более полезными и изобретательными.
Выход обновленной Dead Space состоится 27 января. Также на днях EA расширила бонусы за предзаказ ПК-версии, добавив к ним оригинальную Dead Space 2 в случае покупки игры в Steam до релиза.
Читайте также: Самые популярные трейлеры с The Game Awards 2022 — Star Wars Jedi Survivor лидирует, Death Stranding 2 - на 5 месте.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 01.05.2025 Создатель Kingdom Come: Deliverance II признался в самоцензуре и сотрудничестве с Woke-активистами
- 01.05.2025 Не получилось, не фартануло: Разработчики La Quimera решили выпустить шутер в Steam Early Access
- 01.05.2025 «Игра окончена»: Epic Games одержала полную победу над Apple в суде США
- 01.05.2025 Порядок будет нарушен: Sony провела State of Play, посвященную Borderlands 4
- 30.04.2025 Аудитория Prince of Persia: The Lost Crown достигла 2 миллионов человек — Ubisoft намекнула на продолжение серии
- 30.04.2025 Приключение продолжается: Бесплатное сюжетное дополнение Throes of the Watchmaker для Sea of Stars выйдет 20 мая
Калисто разочаровал. А до этого говорили "да кому ваш ремейк Dead Space? Вот он папка, вот графон". Теперь ремейку Dead Space просто нужно не обосраться. И все будет хорошо. Так как геймплей в нем и сейчас хорош.
А что касается переработки оружия и в частности резака. Что они старались сохранить его таким, каким запомнили в оригинале. В демонстрационном ролике как раз к резаку и есть вопросы - не хватает импакта и звук какой-то глухой. Может допилят.
Что значит полную версию дс2? На пк сюжетные длц не вышли, как она может быть полной?
Разочаровал он только криворуких бомжей которые не могут в сложные игры и комплексные боевки, максимум что осилят - какой-нибудь казуальный Дарк соулс
Судя по всему как в случае с ремейком ласт оф ас будет та же самая игра, лишь минорные отличия. Те же уровни, те же ощущения. Я проходил раз 10 дед спейс и не вижу смысла в этом ремейке для себя.
Надеюсь в ре4 будет чем удивить
Давайте ребята не подведите, после не страшного, не интересного и в целом слабенького калисто, ждём настоящий мёртвый космос в современной оболочке!!!
В который ты явно не играл. Называя его казуальным
А про цензуру убогую рассказать не хотят ?
А почему не пишут, что ремейке зацензурили женские формы? Уменьшили всё, что было можно, лишь бы не было "идеальной женщины, которой не бывает в жизни".
Моды поправят. Еще и разденут.
Да, теперь походу аутсайдер в противостоянии с новым детищем Скофилда может в итоге взять верх. Конечно, у ремейка ДС изначально задача стояла гораздо проще - просто сделать крутой графон, и не обосраться со всем остальным. Каллисто было гораздо тяжелее сделать с нуля и при этом избежать повторов и сравнений с ДС(не получилось)...
Посмотрим, как справились со своей задачей ЕА Мотив.
@r800 уверены? В Spider man не смогли ЛГБТ модами убрать и это только начало)
Нет, я очень надеюсь на то, что это все можно будет, но тенденция не очень(
@aflestat серьезно? то есть тебя именно это волнует в игре, где этих самых женщин полторы штуки на игру и они изначально не были какими то топ моделями
Они уже обосрались убрав рус сабы и не выпуская игру в России.
Это вроде пока что "другое". Нельзя лгбт шваль обижать и я боюсь что не позволят из обезьяны человека сделать в ГоВ2, но в первом горизонте на ПК есть мод исправляющий жирную рожу элой и он пока что еще висит, так что надежда хоть на исправление моделей есть. Хотя как по мне это как раз тот случай когда в принципе пофиг че они там понаделали, не та игра и баба та все-равно мерзкая, с сиськами или без. Вот если будет римейк второй игры, то за Элли будет обидно, а из нее тоже наверняка плоскогрудую бабку сделают.
Проблема ремейка не в изуродованных персонажах женских и даже мужскийх, это пол беды. А в том, что там вообще изменили в начале игры характеры героев - диалоги. Просто переиграйете начало игры оригинального Dead Space 2008, чтобы понять всю убитую атмосферу в ремейке.
Так ещё и звуковые эффеты + работа с освещением = всё в ремейке СЛИТО. Нет атмосферы страха и напряжения
Некроморфы - стали максимально медленные и не страшные.
@John92Shepard комплексная QTE боевка с софт локом на одной цели? Это пока твои враги находятся в пределах поля зрения, они тебя не трогают и любезно подходят по очереди. Отрицать проблемы в боевке надеюсь не станешь.
Можешь мой стим профиль проверить, у меня все части пройдены
только криворучка скажет что соулс сложный
Эти проблемы не возникают когда на руках пять пальцев, ведь помимо мили боевки есть огнестрел и перчатка которой врагов можно кидать, плюс даже если брать в учет только ближний бой, никто не отменял сильный удар который раскидывает толпу, а по поводу QTE у тебя конечно же доказательств не будет
Любимое словосочетание теперь в игровой индустрии: переделано с нуля
А что он разочаровал то? Ты точно сам лично играл? Я вот тоже сначало по чужим мнеием сложил и сформировал своё мнение что разочаровался пока сам лично вчера не поиграл в Каллисто на ПС5, игра отличная! просто она не так ощущается как остальные сурвайвл-хорроры но там тоже приходится выживать и не вегда легко это получается сделать. Но я точно могу сказать в этой игре отличная атмосфера, звук, красиво и реалистично нарисованы локации, монстры и персонажи, да я согласен главная ошибка боёвки это упор на милишное оружие, не стоило так делать, надо было сделать милишное оружие ломающимся чтоб оно не всегда было под рукой и чтоб не было в итоге так легко проходить и убивать противников во всём остальном мне игра очень понравилась и она стала одной из самых любимых игр в этом году для меня лично.