В Return to Castle Wolfenstein добавили трассировку лучей
28 Комментарии: 13

В Return to Castle Wolfenstein добавили трассировку лучей

Автор: Rakot
Дата: 11.06.2022 22:49
9 7 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Официально: Создательница Avowed покинула Obsidian Entertainment ради Netflix

    12 21.05.2025 04:55 от skinnyelephant
  • Нил Дракманн подтвердил работу над новым неанонсированным проектом Naughty Dog

    6 21.05.2025 04:50 от skinnyelephant
  • Аудитория Xbox-эксклюзива South of Midnight привысила 1 миллион человек

    29 21.05.2025 04:34 от Ksenkarions
  • Нет, Sony не блокирует все иностранные аккаунты россиян на консолях PlayStation

    67 21.05.2025 04:32 от Tigger
  • Во Франции стартует процесс над бывшими продюсерами Ubisoft по делу о домогательствах — Ив Гиймо вызван в суд

    9 21.05.2025 04:30 от Jababa

Старший инженер AMD по исследованиям в области графики Дихара Виджетунга решил добавить в Return to Castle Wolfenstein трассировку лучей. За основу разработчик взял версию на движке iortcw с открытым исходным кодом и поддержкой DirectX 12.

Виджетунга собирается включить в игру наиболее реалистичную технологию под названием «трассировка пути». Проект находится на ранней стадии разработки, однако уже готов играбельный прототип. Скриншоты из него можно увидеть ниже. Для сравнения также имеются кадры из оригинальной игры.

Читайте также: Зрелищный экшен Gungrave G.O.R.E получил новый кинематографично-геймплейный трейлер.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (13)
Little
Little 74.26 11.06.2022 22:52 удалён
4

А что очень неплохо преобразилась класика, такие вот патчи нужны всем класическим играм и не только на пк но и на консолях.

TamTam
TamTam 78.27 11.06.2022 22:54 удалён
1

Подколол Nvidia со своим Quake 2 RTX sad

SupaDupa
SupaDupa 159.73 11.06.2022 22:56 удалён
3

Да, в таких играх с замкнутыми пространствами и точечными источниками света такие обновления очень хаходят.

Yaroslav2
Yaroslav2 17.64 11.06.2022 23:02 удалён
2

Факелы какие-то странные на скриншотах, слишком слабо освещают окружение.

TheXIIIDemon
TheXIIIDemon 22.24 11.06.2022 23:19 (изменен) удалён
0

Круто, но с артистизмом беда. В целом ртх принесет в ближайшей перспективе больше плохого. Думаю только через 10 лет научатся художественно использовать лучи, а пока ляпают так-сяк

Eid
Eid 0.56 11.06.2022 23:41 удалён
5

Очень жду Лучи в Тетрисе, не могу дождаться!yes

F.E.A.R.boy
F.E.A.R.boy 4.31 12.06.2022 00:14 удалён
2

@Yaroslav2 

а ты сам то давно видел факелы - от них на самом деле не так уж и много света идет... ))

 

Fixat_
Fixat_ 38.84 12.06.2022 02:34 (изменен) удалён
5

Самое смешное,  что с rtx - хуже выглядит 

AndyRetroGamer
AndyRetroGamer 61.83 12.06.2022 02:56 удалён
1

Самое смешное,  что с rtx - хуже выглядит 

100%

narru2
narru2 7.74 12.06.2022 04:37 удалён
1

@Yaroslav2 Эх, молодеж, даже факелы в живую не видели)) От них реально света не так много.

voiceofreason
voiceofreason 42.46 12.06.2022 06:06 удалён
0

как круто а всего лишь освещение стоило изменить

Alcatraze13
Alcatraze13 5.36 12.06.2022 09:25 удалён
2

Как по мне лучшая часть вульфа 

Gromivan741
Gromivan741 35.58 12.06.2022 11:17 удалён
0

Помню эту игру в комп клубе. Пэйнкиллер. Студент. Работа. Потом уже комп себе взял.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!