


Diablo Immortal получает хорошие оценки в прессе, но игроки её разгромили — рейтинг на Metacritic упал ниже 1 балла
- Комментарии
- Форум
-
Digital Foundry: Разработчики хотят выпускать игры на Switch 2, но Nintendo их отталкивает — девкитов нет
8 -
СМИ: Руководители PlayStation стремятся найти баланс между творческим подходом к созданию игр и экономическими реалиями
9 -
Алчный гоблин по имени Стикс: Первый геймплей Styx: Blades of Greed
3 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Среди игроков сейчас нет запроса на PlayStation 6 и Xbox 5 — текущих консолей достаточно
10 -
Инсайдер: В ремейке Resident Evil: Code Veronica появится подобие открытого мира
18
На прошлой неделе состоялась мировая премьера условно-бесплатной ролевой игры Diablo Immortal от издательства Blizzard Entertainment, созданной при поддержке компании NetEase. Вместе с этим в сети стали появляться первые рецензии на громкую новинку.
Обозреватели встретили проект в целом положительно — на агрегаторе рецензий Metacritic оценка Diablo Immortal остановилась на отметке в 81 балл после учета мнений от шести разных изданий.
Пресса пишет, что у команды Blizzard получилось главное — перенести классический геймплей "Диабло" в новый мобильный формат, попутно сохранив необходимую глубину и баланс.
Игроки же камня на камне не оставили от пользовательского рейтинга Diablo Immortal на Metacritic — сейчас он составляет всего 0,8 из 10. Это один из худших результатов в истории площадки и второй подобный результат у Blizzard после юзерскора Warcraft III: Reforged (0,6 из 10 по данным на 6 июня).
Игроки критикуют игру за модель монетизации и наличие лазеек для нечестной прокачки и получения преимуществ в PvP при наличии денег. Разработчиков обвиняют в обмане, называя Diablo Immortal "еще одним казино".
При этом пользователи соглашаются, что Blizzard действительно смогла достойно перенести геймплей Diablo в портативный формат. Проблема в модели распространения и монетизации.
Напомним, ранее вопрос о микротранзакциях в Diablo Immortal подняла редакция издания PC Gamer. Журналисты остались не в восторге от преимуществ, которые в игре отрывают премиальные ресурсы, продающиеся за реальные деньги.
Сегодня и вовсе выяснилось, что для полной прокачки персонажа в Diablo Immortal потребуется 110,000 долларов США или 10 лет геймплея без вложений.
Читайте также: Представлен трейлер «Проклятия Артура» — четвёртой работы Люка Бессона по роману «Артур и минипуты».
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.08.2025 Сквозь пески и океан: Обзор Sword of the Sea
- 24.08.2025 Отправляемся в Сан-Ванстердам: EA раскроет дату релиза перезапуска Skate уже 26 августа
- 24.08.2025 Windows Central: Microsoft анонсирует Forza Horizon 6 в рамках Tokyo Game Show 2025
- 24.08.2025 Проникновение на базу в 12 минутах геймплея шпионского боевика Black State в духе Metal Gear Solid
- 23.08.2025 Инсайдер: Capcom поставила создание ремейка Resident Evil Code: Veronica в приоритет — грядёт высокобюджетный хоррор
- 23.08.2025 Кампания Call of Duty: Black Ops 7 получит только один уровень сложности
За агрессивную монетизацию нужно любую игру пинать, будь то даже фритуплейка для мобильников. Конкретно иммортал, как игра, мне вполне зашла. Удобное управление, достойный для мобилок графон, узнаваемый стиль и геймплей - для туалетного гейминга лучше игры не придумаешь. Но монетизация - реально пейтувин, если собираешься помимо сюжетки делать в игре что-то ещё.
Ну а чего ещё можно было ожидать от фритуплейной донатной помойки?..
Потому что эта мобилочка в режиме пвп - это донатный мусор. Кто платит - того и тапки.
Было бы пвп в Женьшене, то и там бы восторгов по поводу игры не расходилось, тоже бы мешали мобилочку с говном.
Справедливый разнос за такую адовую систему доната.
Поражаюсь как это дядюшка Бобби не припахал их пилить Колду.
У вас что, нет кошельков?
Геймеры узнали, что для p2w игры ВНЕЗАПНО нужны деньги, это они еще l2r или l2m не запускали))
Молодцы игроки. Жаль что по-прежнему адова тьма кретинов будут нести этим тварям свои деньги...
Потому что это говнятина
Получаю удовольствие от процесса игры. Какой донат? Зачем? В топ1 все равно не попаду
Мда, доверие к современной игровой прессе совсем не осталось. Разве только Edge стабильно опускуют современный игропром на заслуженную параху...
Фанат Diablo и первую опробовал ещё в далёком 1996 но этот кусок говна точно не связан с Diablo отмыв бобла.
Хотели денег пачку - получили **** тачку.
Сравнялка.
Сегодня и вовсе выяснилось, что для полной прокачки персонажа в Diablo Immortal потребуется 110,000 долларов США или 10 лет геймплея без вложений.
Вызов принят