


Diablo Immortal получает хорошие оценки в прессе, но игроки её разгромили — рейтинг на Metacritic упал ниже 1 балла
- Комментарии
- Форум
-
Эксперт: Гейб Ньюэлл приучил ПК-геймеров скупать игры, которые они даже никогда не запустят — в этом уникальность Steam
23 -
Ветеран Rockstar Games: Готов поспорить, что Grand Theft Auto VII не потребуется бюджет как у Grand Theft Auto VI
21 -
Аналитики: Нехватка Nintendo Switch 2 в магазинах будет наблюдаться как минимум до следующей весны
30 -
Дождались: Sony продемонстрирует первый геймплей PS5-эксклюзива Ghost of Yotei уже на этой неделе
28 -
Возвращаемся в The Last of Us: Ремастер The Last of Us Part II внезапно получил обновление для сюжетного режима и новые костюмы
30
На прошлой неделе состоялась мировая премьера условно-бесплатной ролевой игры Diablo Immortal от издательства Blizzard Entertainment, созданной при поддержке компании NetEase. Вместе с этим в сети стали появляться первые рецензии на громкую новинку.
Обозреватели встретили проект в целом положительно — на агрегаторе рецензий Metacritic оценка Diablo Immortal остановилась на отметке в 81 балл после учета мнений от шести разных изданий.
Пресса пишет, что у команды Blizzard получилось главное — перенести классический геймплей "Диабло" в новый мобильный формат, попутно сохранив необходимую глубину и баланс.
Игроки же камня на камне не оставили от пользовательского рейтинга Diablo Immortal на Metacritic — сейчас он составляет всего 0,8 из 10. Это один из худших результатов в истории площадки и второй подобный результат у Blizzard после юзерскора Warcraft III: Reforged (0,6 из 10 по данным на 6 июня).
Игроки критикуют игру за модель монетизации и наличие лазеек для нечестной прокачки и получения преимуществ в PvP при наличии денег. Разработчиков обвиняют в обмане, называя Diablo Immortal "еще одним казино".
При этом пользователи соглашаются, что Blizzard действительно смогла достойно перенести геймплей Diablo в портативный формат. Проблема в модели распространения и монетизации.
Напомним, ранее вопрос о микротранзакциях в Diablo Immortal подняла редакция издания PC Gamer. Журналисты остались не в восторге от преимуществ, которые в игре отрывают премиальные ресурсы, продающиеся за реальные деньги.
Сегодня и вовсе выяснилось, что для полной прокачки персонажа в Diablo Immortal потребуется 110,000 долларов США или 10 лет геймплея без вложений.
Читайте также: Представлен трейлер «Проклятия Артура» — четвёртой работы Люка Бессона по роману «Артур и минипуты».
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.07.2025 Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет на PlayStation 5 в конце 2025 года
- 09.07.2025 Эксперт: Гейб Ньюэлл приучил ПК-геймеров скупать игры, которые они даже никогда не запустят — в этом уникальность Steam
- 09.07.2025 Джейсон Шрайер: Отмененные Xbox-эксклюзивы Perfect Dark и Everwild годами находились в производственном аду
- 09.07.2025 Возвращаемся в The Last of Us: Ремастер The Last of Us Part II внезапно получил обновление для сюжетного режима и новые костюмы
- 09.07.2025 Ветеран Rockstar Games: Готов поспорить, что Grand Theft Auto VII не потребуется бюджет как у Grand Theft Auto VI
- 09.07.2025 Subnautica вышла на iOS и Android
За агрессивную монетизацию нужно любую игру пинать, будь то даже фритуплейка для мобильников. Конкретно иммортал, как игра, мне вполне зашла. Удобное управление, достойный для мобилок графон, узнаваемый стиль и геймплей - для туалетного гейминга лучше игры не придумаешь. Но монетизация - реально пейтувин, если собираешься помимо сюжетки делать в игре что-то ещё.
Ну а чего ещё можно было ожидать от фритуплейной донатной помойки?..
Потому что эта мобилочка в режиме пвп - это донатный мусор. Кто платит - того и тапки.
Было бы пвп в Женьшене, то и там бы восторгов по поводу игры не расходилось, тоже бы мешали мобилочку с говном.
Справедливый разнос за такую адовую систему доната.
Поражаюсь как это дядюшка Бобби не припахал их пилить Колду.
У вас что, нет кошельков?
Геймеры узнали, что для p2w игры ВНЕЗАПНО нужны деньги, это они еще l2r или l2m не запускали))
Молодцы игроки. Жаль что по-прежнему адова тьма кретинов будут нести этим тварям свои деньги...
Потому что это говнятина
Получаю удовольствие от процесса игры. Какой донат? Зачем? В топ1 все равно не попаду
Мда, доверие к современной игровой прессе совсем не осталось. Разве только Edge стабильно опускуют современный игропром на заслуженную параху...
Фанат Diablo и первую опробовал ещё в далёком 1996 но этот кусок говна точно не связан с Diablo отмыв бобла.
Хотели денег пачку - получили **** тачку.
Сравнялка.
Сегодня и вовсе выяснилось, что для полной прокачки персонажа в Diablo Immortal потребуется 110,000 долларов США или 10 лет геймплея без вложений.
Вызов принят