


Продюсер ролевой игры Fable для Xbox Series X|S и ПК ответила на слухи о проблемах с разработкой
- Комментарии
- Форум
-
СМИ узнали, куда Microsoft направит сэкономленные на тысячах уволенных сотрудников Xbox средства
20 -
The Callisto Protocol от создателя Dead Space привлекла более 7 миллионов игроков
46 -
"Я в восторге": Clair Obscur: Expedition 33 поразила создателя The Last of Us Нила Дракманна
16 -
Разработчик: Графические возможности Nintendo Switch 2 и Xbox Series S в целом сопоставимы
18 -
Ветеран Xbox Лора Фрайер: "Microsoft, по сути, убивает свои консоли — больно за этим наблюдать"
102
Недавно в сети появились слухи о том, что студии Playground Games пришлось пересмотреть масштаб ролевой игры Fable для Xbox Series X|S и отказаться от некоторых функций. Из слов источника следовало, что с разработкой возникли определенные проблемы.
Сегодня на эти сообщения отреагировала старший продюсер игры Эми Лоук, ветеран серии и бывшая сотрудница Lionhead Studios. Она объяснила, что разработка ведется в обычном режиме.
По словам Лоук, пересмотр "масштаба" проекта (также этот процесс называют оценкой или переоценкой) — стандартная процедура среди разработчиков всех ААА-игр, и она происходит не только при возникновении проблем.
Продюсер объяснила, что в процессе создания любой игры у сотрудников появляются новые идеи, которые не обсуждались изначально, а от каких-то элементов по разным причинам наоброт отказываются, принимая во внимание ход разработки, оставшееся время до примерного дедлайна, бюджет и реальную ситуацию с рабочими ресурсами. Все идеи вместить в одну игру сразу бывает сложно, поэтому периодически любая команда собирается и проводит переоценку проекта и приоритетов.
"Это абсолютно необходимая и естественная часть разработки игр. Могу с уверенностью утверждать, что разработчики регулярно подвергают анализу ход производства каждой ААА-игры. Цель состоит в том, чтобы убедиться, что команда соответствует четкому видению и успевает справиться с работой за отведенный срок, не убиваясь при этом. Пренебрежение данным вопросом часто приводит к задержкам и кранчам, чего мы должны избегать при возможности", - написала она.
Коллеги Лоук из других студий поддержали разработчицу на форуме ResetEra.
"Речь идет об оценке оставшейся работы с учетом имеющихся для ее выполнения ресурсов".
"Проводить рекомендуется не реже одного раза в месяц. Отказываемся от одних функций, переносим другие на добавление после релиза, повышаем приоритет третьих. Ну или просто остается лишить себя жизни [чтобы добавить все нужное и ненужное сразу]. Ваш выбор", - отметил сотрудник DICE под ником elenarie.
Новая Fable пока не имеет точной даты релиза.
Читайте также: СМИ увидели в новой фотографии Хидео Кодзимы и Джеффа Кейли намек на скорый анонс Death Stranding 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.07.2025 История из Найт-Сити: представлен первый тизер аниме Cyberpunk: Edgerunners 2
- 05.07.2025 Официально: Once Human выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2026 году
- 05.07.2025 В сети появился опенинг хоррора Silent Hill f со стенда Konami на Anime Expo 2025
- 05.07.2025 Умер звезда "Зачарованных" и "Фантастической четверки" Джулиан Макмэхон
- 05.07.2025 Black Desert раздают бесплатно в Steam — акция продлится неделю
- 05.07.2025 Утечка: Скриншоты кооперативного шутера Toxic Commando от авторов World War Z и Space Marine 2
@TheXIIIDemon Только причём тут форза вообще, если фейбл другая команда разрабатывает?
В ней конечно есть люди, которые форзой занимались, но это одни технари практически, которые с движком знакомы.
Я ни понил, а чем Хало И, которое лучше всех говносониэксов вместе взятых (белочки, пухлощекие, ремастеры с пс3 и бабки с лоботомией), тебе не понравилось, ты дундук? Хочешь срать - сначала до туалета дойди, обосрыш
Если комментируют разработку, то повод призадуматься, а всё ли действительно в порядке.
А если комментирует Майкрософт, то повод насторожиться.
После Инфинита, переноса Старфилда, чуть ли не развала Инициативы и последующего привлечения к разработке Perfect Dark сторонней студии, было бы наивно верить, что всё у них хорошо.
@Ironclad
А как предлагаете реагировать, когда тебя, по факту, пытаются оклеветать, не имея никаких доказательств?
А если Сони - то всё отлично?)
А что с ним? Ну, кроме того, что фанатам юбисофта не понравился местный опенворлд
Получается, у сони тоже всё очень плохо. Новый хорайзен выпустили на год позже обещанного, про рагнарёк (который якобы в 21м обещали) до сих пор никакой конкретной информации. А старфилд официально перенесли всего один раз, что по меркам беседки - обычное дело.
Это так сейчас называют уход нескольких разработчиков, да?
Ведь как известно, Филимон и Ко не врут на голубом глазу.
@kro44i врут абсолютно все
Квентин, а можно узнать вот про этот момент "работают по графику"?
@KruSpe так прямо в новости написано же
ну ты же понял про что я)