Продюсер ролевой игры Fable для Xbox Series X|S и ПК ответила на слухи о проблемах с разработкой
-
Digital Foundry: PlayStation 5 Pro вряд ли улучшит производительность в играх, сильно требовательных к CPU
37 -
Assassin's Creed Mirage получила бесплатную 2-часовую версию — Ubisoft приглашает в игру
18 -
В Star Wars Outlaws будет несколько квестов с Джаббой Хаттом — Ubisoft объяснилась
26 -
Российские владельцы PlayStation 5 через суд потребовали от Sony 3 миллиарда рублей
57 -
Kingdom Come: Deliverance II переведут на русский язык
26
Недавно в сети появились слухи о том, что студии Playground Games пришлось пересмотреть масштаб ролевой игры Fable для Xbox Series X|S и отказаться от некоторых функций. Из слов источника следовало, что с разработкой возникли определенные проблемы.
Сегодня на эти сообщения отреагировала старший продюсер игры Эми Лоук, ветеран серии и бывшая сотрудница Lionhead Studios. Она объяснила, что разработка ведется в обычном режиме.
По словам Лоук, пересмотр "масштаба" проекта (также этот процесс называют оценкой или переоценкой) — стандартная процедура среди разработчиков всех ААА-игр, и она происходит не только при возникновении проблем.
Продюсер объяснила, что в процессе создания любой игры у сотрудников появляются новые идеи, которые не обсуждались изначально, а от каких-то элементов по разным причинам наоброт отказываются, принимая во внимание ход разработки, оставшееся время до примерного дедлайна, бюджет и реальную ситуацию с рабочими ресурсами. Все идеи вместить в одну игру сразу бывает сложно, поэтому периодически любая команда собирается и проводит переоценку проекта и приоритетов.
"Это абсолютно необходимая и естественная часть разработки игр. Могу с уверенностью утверждать, что разработчики регулярно подвергают анализу ход производства каждой ААА-игры. Цель состоит в том, чтобы убедиться, что команда соответствует четкому видению и успевает справиться с работой за отведенный срок, не убиваясь при этом. Пренебрежение данным вопросом часто приводит к задержкам и кранчам, чего мы должны избегать при возможности", - написала она.
Коллеги Лоук из других студий поддержали разработчицу на форуме ResetEra.
"Речь идет об оценке оставшейся работы с учетом имеющихся для ее выполнения ресурсов".
"Проводить рекомендуется не реже одного раза в месяц. Отказываемся от одних функций, переносим другие на добавление после релиза, повышаем приоритет третьих. Ну или просто остается лишить себя жизни [чтобы добавить все нужное и ненужное сразу]. Ваш выбор", - отметил сотрудник DICE под ником elenarie.
Новая Fable пока не имеет точной даты релиза.
Читайте также: СМИ увидели в новой фотографии Хидео Кодзимы и Джеффа Кейли намек на скорый анонс Death Stranding 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 19.04.2024 The CW еще на что-то способен : Обзор сериала "Шальные карты"
- 19.04.2024 Kingdom Come: Deliverance II переведут на русский язык
- 19.04.2024 Руины замка Дракулы в геймплейном трейлере V Rising — игра выходит из раннего доступа 8 мая
- 19.04.2024 Сиквел «Мятежной Луны» вышел на Netflix — критики прохладно встретили «Дарующую шрамы»
- 19.04.2024 Разработчики «Авроры» предложили использовать ОС на российской игровой консоли
- 19.04.2024 Retro Studios оптимизирует Metroid Prime 4 для работы в 60 FPS
Кароч все по плану без паники.
Да, дай бог увидит свет в 2030 году
Было бы странно если бы она признала проблемы, так что очередная "пыль в глаза"
Все по плану, 4 года разработки, потом отмена, потом перезапуск разработки.
Да, да... Все хорошо, прекрасная Маркиза =)
Типичныая хало enjoyer сволота. Делают долго, выйдет дерьмо и обещания в стиле "попей чайку ща починимм", в итоге не выполняющиеся, прямо как мусорка инфинит которую прекратили поддерживать через 72 часа после выхода
если план был обосраться и ничего не делать, то да, все по плану
Когда вижу приписку ААА, то начинаю считать эти буквы. Не четыре ли А или уже может пять.
Проект жду, но совершенно без фанатизма. Любимый Фейбл- первый, ибо с душой и ламповый. Последующие части что-то не особо заходили.
Или будет как со Скейлбаундом, после чего будут виноваты разработчики
Вот ключевое место этой новости.
Васян с форчана: "у фабле огромные проблемы: из штата разрабов остались только уборщик и индус бета-тестер, а игра из рпг превратилась в симулятор ходьбы на три часа".
Сонибои: выглядит правдоподобно. Снова Филя понакупил студий, а крупных ААА-игр за два года так и не появилось.
Человек, непосредственно работающий в студии: с игрой всё нормально. Что-то добавляем, что-то убираем, стараемся работать по графику.
Сонибои: лол, ну а что она ещё может сказать? Только пыль в глаза могут пускать. Ждём в 2077 году, если не перенесут))0
Пускай хотя бы геймплей покажут, тогда и поговорим
Дракмана на них не хватает.
@LeonStrife любая разработка без проблем не обходится
Разработка как разработка.
Меня гораздо больше напрчгают другие вещи: форзы х от плейграунда абсолютно стерильны. В них отсутствует юмор (хотя проскользнула пошлота в апдейте с дрифт-мустангом), это беззубая в плане посыла игра. Как из такого можно сделать яркую ролевую игру? Я сомневаюсь что они смогут.
И второе, сеттинг, рисовка и т.п. новой фубли, разве это динозаврье времен Американских Пирогов кому-то интересно? Уровень гендерфлюидных белочек от сони. Почему нельзя сделать нормальную рпг в мире Хало например, про боббу фетта? Ты в этой фубле даже кататься на машинках не будешь. Кароч, я не за
Пока не верится, что без Пети и его команды у них что-то путное получится.
Хоть одна игра для х коробки выйдет в этом поколении? Столько мгорей анонсированы, и все в таком состоянии что и ждать нет смысла.
Инсайдеры: разработка Хейло Инфинит в полной заднице
343 индуса: да всё у нас зашибись!
Филобобы: ок, звучит правдоподобно, я верю, а то опять синяки на говно изошли
Хейло Инфинит:
Филобобы: 🗿🗿🗿
@Bateman ага, только вот никто не говорил, что у них всё зашибись. Разрабы сразу сказали, что выпустят одиночку и мультиплеер, а кооп и мастерскую - позже, потому что не успевают к релизу. То, что выпустили, вышло вполне отполированным продуктом, несмотря на вскукареки Васянов о производственном аду и ужасном техническом состоянии с миллиардом багов.
И вы бы Крейга убрали, а то он уже не актуален года два примерно
@xRoaWx_Saiyan
Полностью поддерживаю. Без внятного геймплея и спекулировать не о чем