


"Она будет восприниматься как очень хорошая игра": CD Projekt RED уверена в светлом будущем Cyberpunk 2077
- Комментарии
- Форум
-
СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
14 -
Яркий флагман для игр: Обзор телевизора Hisense U8Q
41 -
А тебе, подруга, водить: Обзор фильма «Эники-Беники» от Hulu
28 -
Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
27 -
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовала в Steam хуже ремейка Silent Hill 2
29
Президент CD Projekt считает, что в долгосрочной перспективе Cyberpunk 2077 будет восприниматься как "очень хорошая игра".
Об этом Адам Кичиньский заявил в интервью польской экономической газете Rzeczpospolita, отметив, что узнаваемость бренда, который им удалось создать, в конечном итоге можно считать успехом, несмотря на ухабистый запуск в декабре прошлого года.
"Cyberpunk 2077 - это самый большой, самый амбициозный и определенно самый сложный проект в нашей 27-летней истории. Почти в каждом аспекте мы пытались сделать шаг вперед, как это было со всеми выпущенными нами играми The Witcher".
"Создание игры в рамках новой франшизы сопряжено со многими трудностями и рисками, особенно когда речь идет о настолько сложной концепции. Мы воплотили в жизнь огромный, яркий футуристический город под названием Найт-сити, где с персонажами происходят нелинейные истории".
"Мы гордимся игрой и многими ее аспектами в частности, но, как известно, не все пошло по нашему плану. Тем не менее, узнаваемость бренда Cyberpunk, который нам удалось создать, огромна, а игровая вселенная, ее персонажи и лор обрели поклонников по всему миру".
"Мы считаем, что в долгосрочной перспективе Cyberpunk 2077 будет восприниматься как очень хорошая игра и сможет продаваться годами, подобно другим нашим релизам. Тем более, что с течением времени железо будет становиться мощнее, а сам проект - улучшаться".
Мы продолжаем работать над обновлениями и версией для консолей нового поколения. В этом плане оригинальный релиз, конечно, нас многому научил. Он дал нам толчок и побудил внести изменения, которые сделают нашу работу еще лучше в будущем".
Кичиньский также подтвердил, что в 2021 году игра больше не получит новых патчей, а некстген-апдейт выйдет в первом квартале 2022 года и будет включен в большое обновление под номером 1.5.
"Перенос выхода некстген-версии Cyberpunk был непростым, но мы уверены в правильности решения, тем более, что оно было четко рекомендовано нашей командой разработчиков".
"Потребовалось дополнительное время, чтобы доработать графику и производительность для обеспечения максимально возможного качества на протяжении всех этапов игры".
Сейчас Cyberpunk 2077 доступна с 50% скидкой на всех платформах.
Читайте также: Хиты Rockstar и классика с Xbox 360: Microsoft приглашает на новую распродажу со скидками до 80%.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 30.08.2025 «Консольных войны» завершились перекатом: Обзор Gears of War: Reloaded
- 30.08.2025 Премьера фильма "Мортал Комбат 2" перенесена на 2026 год
- 29.08.2025 Совсем не Stellar Blade: Lost Soul Aside от Sony показала слабый старт в Steam — геймеры недовольны игрой
- 29.08.2025 Создатель Death Stranding Хидео Кодзима признался, что очень редко играет в игры
- 29.08.2025 Аудитория Gears of War: Reloaded достигла миллиона человек — Game Pass помог
- 29.08.2025 Эмму Стоун похитили и побрили налысо в трейлере фильма "Бугония" от режиссера "Бедные-несчастные"
Киберпанк уже прошлое
Не уверен почему мое текущее мнение - "Грандиозная афера века с провальным стартом", должно на что-то поменяться. Он заставит меня опять в это играть? Вряд ли.
Лучше бы ведьмак 4 делали. Киберпанк это как масс эффект андромеда, ему уже ничего не поможет.
Будет считаться, когда ленивые жопоруки допилят патчи под некстген и выкорчуют большую часть багов. А пока это недопиленная шляпа, выпущенная на 2 года раньше срока.
Через годы немногие вспомнят, но кто вспомнит - не забудет. А сонибои с фатками и слимками - и не простят
Игре место на расподажах за копейки - вот какое будущее ее ждет. И дело не только в том, что она плохо запустилась, багованая и все такое, дело в том, что из нее вырезали кучу обещанного + сама игра совершенно не то, что обещали
Поздно , она уже воспринимается как гавно
Какая разница, какой она будет в будущем, когда уже есть первое впечатление?
Это также, как с No Man Sky, который вроде как допилили спустя годы, но у людей в головах она ассоциируется с полным провалом, потому что на релизе она была именно провалом.
Также и с Киберпанком. Если они через два года уберут оттуда все баги и добавят ультраграфон, люди всё равно будут ассоциировать её с провалом, потому что провальной она вышла на релизе и провальной отложилась в головах.
Сюжет станет интереснее? Графика не будет прошлого поколения? Не будет устаревшего геймплея? Они реализуют всё то, что обещали? Нет. Так с чего это она станет хорошей игрой, если они и не собирались её делать такой?
Интересно что именно этот человек и его жадность и виновата во всём нынешним состоянии Cyberpunk 2077, дай он разработчикам больше времени - полгода, а лучше год - результат был бы для всех - игроков, платформодержателей, инвесторов, самих CDPR - куда лучше.
Есть мааааленький шанс, что версии для карентгена выйдут в нормальном виде со всем обещанным, но вырезанным контентом.
У них уже дела пошли в гору. Читайте отзывы в стим - они очень хорошие.
Игра вообще вышла не тем что я ожидал после первого тизера под Archive. Было мрачно и атмосферненько, стало бравой бандитской гташечкой.
Афера была с консольными версиями. На ПК у игры рейтинг 90 баллов.
Лучше бы Ведьмака 4 пилили, кто хотел насладиться Киберпанком, уже давно поиграл в лучшую версию на пк.
Сколько времени уже прошло с релиза? За это время всё уже можно было доделать и РПГ вернуть. Пошли они нахер теперь. Сначала 4 года ждали, или сколько там, а теперь ещё полтора ждать предлагают. Просто конченые.
Мне нельзя играть в такие игры. Я ведьмака зачистил на 100%, все сундуки на Скеллиге, все сеты брони, начиная с самых задрипанных лохмотьев лежали у меня в сундуке по одному экземпляру на всякий случай, мечи коллекционировал ради красоты, а не ради статов, мои карманы ломились от жемчуга и дорогой лазуритовой пыли, прибереженной на черный день, я хранил различные предметы из сентиментальных побуждений типа той куклы, которую мне подарили детишки, которых я спас от голода.
Но это всё было интересно почему-то. А в Киберпанке я просто сломался, видя обилие спонтанно возникающих точек интереса на карте и осознавая, что опять нужно отстреливать каких-то бомжей и потом подолгу сортировать по статам пушки и одежду в инвентаре и в багажнике машины. Так до сих пор и не прошел сюжетку.