


Sony и Ember Lab довольны: Разработка Kena: Bridge of Spirits для PlayStation и ПК уже полностью окупилась
- Комментарии
- Форум
-
Погоня и перестрелки в 30-секундном геймплейном тизере MindsEye от создателя Grand Theft Auto V Лесли Бензиса
28 -
Геймеры без ума от Clair Obscur: Expedition 33 — это одна из самых высокооценных игр в истории на Metacritic
82 -
"Козырь Nintendo": Street Fighter 6 демонстрирует пример качественного использования DLSS на Switch 2
8 -
Иван Охлобыстин в «Простоквашино»: Первый трейлер фильма с героями Эдуарда Успенского
27 -
Новые детали Grand Theft Auto VI будут раскрыты уже совсем скоро
15
Дебютная игра студии Ember Lab недавно отбила затраты на производство. Об этом в разговоре с Джейсоном Шрайером из Bloomberg рассказали основатели студии братья Джош и Майк Гриер.
Kena: Bridge of Spirits вышла чуть больше месяца назад, и количество проданных копий до сих пор не подсчитано. Впрочем, Sony довольна достигнутым результатом, несмотря на то, что сейчас сложно оценить величину успеха.
Руководители Ember Lab не собираются покидать игровую индустрию и уже планируют разработку своего следующего проекта. Джош и Майк говорят, что, как и Kena: Bridge of Spirits, он будет сюжетно ориентированной игрой.
Kena: Bridge of Spirits в настоящий момент доступна обладателям PlayStation 4, PlayStation 5 и PC.
Читайте также: Глава Xbox Game Studios: Redfall от Arkane Austin выглядит довольно круто.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.04.2025 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — самый популярный ремастер в Steam по пиковому онлайну
- 28.04.2025 Новые детали Grand Theft Auto VI будут раскрыты уже совсем скоро
- 28.04.2025 "Козырь Nintendo": Street Fighter 6 демонстрирует пример качественного использования DLSS на Switch 2
- 28.04.2025 «Я не твоя мама»: Тизер сказки «Горыныч» с Александром Петровым
- 28.04.2025 Тираж Elden Ring достиг 30 миллионов за три года — это самая успешная игра в истории FromSoftware
- 28.04.2025 Анонсировано проведение масштабной презентации Netflix Tudum 2025
А ещё даже диск не вышел.
Я думаю она отбила затраты на производство еще во время подписания эксклюзивных соглашений с сони и эпиками
Очень рад, внёс свою лепту, чуйка не подвела.
Красивенная и атмосферная экшен-адвенчура, с удовольствием прошёл -- для первой игры всё хорошо, тем более не за фуллпрайс, всем бы так свои силы оценивать!
Надеюсь, используют прибыль с умом, во второй части нужно больше контента, разнообразнее механики и чуть обширнее локации с эксплорингом (концепцию связанного мира-хаба пусть оставят, ненавижу гигантские пустынные ОВ ни о чём, качество>количество).
Ждем ребят в составе PlayStation Studios через несколько лет
Хорошо бы им с сюжетом кто-нибудь помог, а то в Кене он слабоват и куча недостказанностей.
А может и раньше
.
Можно поздравить с успехом разработчиков. Рад за них. Может быть позже Сони их выкупит. Игры такого жанра не помешают в их репертуаре. Я бы с удовольствием поиграл в игру, но хочу дождаться какой-нибудь скидочки.
Очень рад за разрабов. Игра вышла отличной. С интересом жду, что они будут делать дальше
Надеюсь, Сони возьмёт их под крыло, а то таких приятных игр у неё становится всё меньше и меньше. Была ещё игра про рисующего мальчика, и больше ничего не вспоминается.
Жаль после прохождения не открываются все бонусы на карте (типа родная у тебя дополнительная чакра открылась, теперь ты видишь местоположение всех секретов), можно было бы пособирать ещё побегать, а так наугад или по подсказкам с Ютуба не штырит.
ХИ-ХоП!
Так ить в Анче тоже без Ютрубы было иногда не обойтись, а в 4-м вообще, даже не интересно стало собирать - в каждой локации всяких дорог и щелей масса просто, поначалу лазаешь-лазаешь, а там везде пусто. Исследовать каждую дырку надоедает быстро, поэтому плюёшь и бежишь по сюжету.
@Taelsien не будет никакой второй части, никогда
.