
Апгрейд вместо даунгрейда: Финальную версию Ratchet & Clank Rift Apart для PS5 сравнили с первой демкой
- Комментарии
- Форум
-
Дочь и мать преследуют убийцы в новом кинематографическом трейлере хоррора Resident Evil Requiem от Capcom
10 -
Полуночная ипотека: Blizzard показала два трейлера World of Warcraft: Midnight
2 -
Красота китайского кунг-фу в трейлере экшена Phantom Blade Zero с трассировкой лучей
6 -
Вампирские интриги: Наши первые впечатления от Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
5 -
По стопам Visceral Games: Создатели Enotria: The Last Song анонсировали La Divina Commedia
3
Канал ElAnalistaDeBits выпустил еще одно видео со сравнением Ratchet & Clank: Rift Apart для PlayStation 5. На этот раз предметом разбора стал вопрос разницы в визуале между дебютным трейлером и финальной версией.
В сравнении с первыми демками многие игры, как правило, добираются до релиза с упрощениями в графике, что обусловлено процессом оптимизации, однако в случае с Ratchet & Clank: Rift Apart видео показывает, что у Insomniac Games получилось избежать даунгрейда.
Определенные изменения все же есть, но они касаются либо постановки сцен, либо сделаны в сторону улучшения. Наибольшая разница прослеживается в отражениях с трассировкой лучей: их стало больше, а те, где объекты отражались неправильно, были исправлены. Также по модельке Рэтчета можно обратить внимание на немного улучшенную шерсть и текстуры. Переходы сквозь порталы больше не подтормаживают.
Игра вышла сегодня только на PS5. Наш обзор.
Читайте также: Лоренс Фишберн подтвердил возвращение в "Джоне Уике 4" и похвалил сценарий нового фильма.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 20.08.2025 По стопам Visceral Games: Создатели Enotria: The Last Song анонсировали La Divina Commedia
- 20.08.2025 Дочь и мать преследуют убийцы в новом кинематографическом трейлере хоррора Resident Evil Requiem от Capcom
- 20.08.2025 Полуночная ипотека: Blizzard показала два трейлера World of Warcraft: Midnight
- 20.08.2025 За и против Наполеона: Создатели Ghostrunner анонсировали Valor Mortis
- 20.08.2025 Инсайдер: Bethesda и Microsoft уже портируют Starfield на Nintendo Switch 2 — релиз состоится в 2026 году
- 20.08.2025 Mario Kart World остаётся единственной игрой для Nintendo Switch 2 за $80 — Kirby Air Riders будет стоить дешевле
Как вспомню тех, кто говорил про первый показ, что это рендер и будет даунгрейд. В результате уйма улучшений и всё в риалтайме
Сейчас прохожу игру и это отвал башки, потрясающая картинка.
Как вспомню тех, кто говорил про первый показ, что это рендер и будет даунгрейд. В результате уйма улучшений и всё в риалтайме
Сейчас прохожу игру и это отвал башки, потрясающая картинка.
надеюсь, такая концепция не растеряется к 2-ому пауку)
было бы хорошо, если лицо школьника потеряется к 2-ому паку
Ещё одно доказательство того, что Insomniac, реально молодцы
@heavy_rain 5:55, смотри что стало с задниками. Какие они были четкие в демке и какое мыло на релизе, но это же другое?
Превьюха видео косячная или нас обманывают=)
Левый Рэтчет лучше правого=)
Какое двигло интересно пользуют? Неужели Децима?
Кстати да, лол. Наверное у обзорщиков канала ElAnalistaDeBits тоже в глазах мыло. Как это можно ещё не заметить.
Это называется глубина резкости, которой не было в демке, а не мыльные задники
Подожду на ПК пожалуй
А на 5:32 отражение на роботе намного детальнее в трейлере.
Нэхстген. Задники в тумане постоянно. Навернули текстур и освещения и сонибои верещат от удовольствия. Где там нехстген ? В текстурах ? Там механика с пастгенна, фишка с мирами вообще минимально используется, можно даже забыть про это. Какой это некстген там даже следы на поверхностях не оставляются
Insomniac Games молодцы
Да я уже говорил что мыло и туман на задниках, мне сонибои скинули скрин с туманом и мылом, сказали ничего нет и вообще ты сам дурак
@Kuplinsony здесь уже повторилась такая же ситуация)
Чувачок, это называется глубина резкости. И... она отключается в настройках. Хватит уже срать в штаны постоянно.
Ааа у сонибоев это называется глубина резкости. Ещё почти постоянно кат сцены крупным планом чтоб меньше обработки было.
Здесь дозволяется повторяться?
инсомниаки первые показали пред- предел возможностей некстгена. Они великолепные парни.
Однако парни из собачки - ещё ловчее могут и в графен и в оптимизон.
там подвезут почти полное изнахрачивание процессоров. А вот когда они через 8 лет (96 месяцев) запилят вторую - там будет просто напросто
Это глубина резкости ? Чего ? Серьезно ?
Зачем тогда проводить тесты с ним, чтоб потом появлялись подобные комменты? А можно на скрины с максимальным ГРИПом глянуть?
@heavy_rain а че в смысле отключаются? вне завимости от прессета графонав: 4к 30 фпс, 4к 60 фпс, 1080 rtx?
тогда вопрос ржевского уместен более чем