
Готовимся к эксклюзивному приключению на PS5: Ratchet & Clank: Rift Apart уже можно загрузить - представлен новый трейлер
- Комментарии
- Форум
-
Санктуарий пал: Diablo V выходит в 2029 году на ПК и консолях
24 -
Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT
86 -
Ubisoft оптимизирует работу собственного лаунчера игр в Steam
8 -
77 баллов на Metacritic: Появились первые оценки Marvel’s Wolverine для PlayStation 5
238 -
Мультивселенная Blizzard: Анонсирована ММО World of Warcraft: Forever
14
Студия Insomniac Games объявила о старте предварительной загрузки красочного боевика Ratchet & Clank: Rift Apart - все пользователи, предзаказавшие новый эксклюзив PlayStation 5, уже могут установить его на свои консоли. На SSD-накопителе системы Ratchet & Clank: Rift Apart займет 34 гигабайта.
Вместе с этим команда Insomniac Games представила новый забавный ролик, посвященный эволюции франшизы Ratchet & Clank сквозь поколения консолей PlayStation:
Кроме того, разработчики официально подтвердили, что Ratchet & Clank: Rift Apart получит режимы производительности с поддержкой 60 кадров в секунду и трассировкой лучей.
Players who update #RatchetPS5 on launch day gain access to our Performance & Performance RT Modes.
— Insomniac Games (@insomniacgames) June 5, 2021
Enjoy a sneak peek at 60fps gameplay with ray-tracing enabled! pic.twitter.com/85ecP4LDZl
Напомним, что общемировая премьера Ratchet & Clank: Rift Apart состоится уже 11 июня только на PlayStation 5.
Читайте также: "История о революции не может быть другой": Ubisoft рассказала, почему Far Cry 6 станет глубоко политической игрой.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.09.2026 Bloomberg: Kojima Productions могла потерять доступ к Decima Engine из-за конфликта с Sony
- 11.09.2026 RTX 5080 для 4K при 60 FPS с трассировкой пути: Финальные системные требования Control Resonant
- 11.09.2026 SNK анонсировала юбилейный сборник из десяти Metal Slug
- 11.09.2026 Ubisoft оптимизирует работу собственного лаунчера игр в Steam
- 11.09.2026 Морское чудовище пугает людей в трейлере мини-сериала "Глубина" с Джошем Хартнеттом в главной роли
- 11.09.2026 Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT
Вот зачем ты создаешь провокацию?
Готов изучить доводы зеленой братвы, по чему она не нужна
Вот зачем ты создаешь провокацию?
работаю на опережение
Когда обзор ждать?)
Предзагрузка почти за неделю это конечно жестоко, вроде вот она игра, а не поиграть
Во вторник
"Кокок тебе семь лет кококо взрослый человек играть в это не будет кококо"
Бессилие и злоба, короч
Кто говорил, что она не нужна? И да, байтер из тебя так себе.
Сам знаешь, кто говорил
Мне нравится размер игры, 34 гб вообще лакшери. Походу сжатие работает или игра короткая очень))))
Да даже если она часов на 10, то высококачественных ассетов там полно, следовательно, кракен пашет, как надо.
Интересно, а кракен будут использовать на всех играх для 5 плойки или только экзы...
PS5 для начала бы купить
В принципе, исходя из того, что я читал, юзать сжатие для разрабов ничего не стоит, все есть в инструментарии для разработчиков. Сони же, как обычно, показывает на своём примере, как можно и как надо юзать доступные на платформе технологии - декодирование данных происходит очень быстро, буквально налету, при этом почти не жрёт ресурсы CPU. Теперь слово за сторонними разрабами. В частности я бы взглянул на результат работы технологии в новой колде, ибо предыдущие две весили неприлично много.
Ну кто? Я не знаю.
Ахахах, прекрати кокетничать
Оффтоп. Там видимо индивыставка идет и интересные игры показывают (трейлеры с небольшими вставками геймплея).
Зацепила ЭТА игруля.
Детская шутан для зоофилов...
Молодец, оправдал ожидания