


Создатели мрачного фэнтезийного шутера Witchfire показали новый геймплей игры
- Комментарии
- Форум
-
Alinea Analytics: Gears of War: Reloaded продаётся на PlayStation 5 хуже, чем Helldivers 2 на Xbox Series X|S
25 -
Официально: Life is Strange получит адаптацию в формате телесериала
5 -
Марго Робби хочет Джейкоба Элорди в тизере фильма "Грозовой перевал"
3 -
Сказка о восточном балансе: Обзор The Rogue Prince of Persia
4 -
Провальный запуск MindsEye больно ударил по издательским амбициям разработчиков HITMAN и 007: First Light
12
Студия Astronauts выпустили несколько новых коротких роликов с демонстрацией геймплея шутера Witchfire. Видео были опубликованы в новом отчете о разработке.
Авторы отметили, что производство игры движется хорошо и одной из достигнутых целей стало проведение первого плейтеста в кругу коллег из индустрии, который позволил команде определить соответствие уровня сложности.
"Witchfire должна быть непростой игрой, но мы делаем ее уже так долго, что не можем быть объективными в отношении ее сложности. У разработчиков есть естественная тенденция делать свои игры сложными, потому что они знают все их системы изнутри и играют в них каждый день. Так что, если проект труден для создателей, он обычно вдвое сложнее для игроков... пока плейтесты не покажут это, и все не будет должным образом перебалансировано для финального релиза".
Последние два месяца команда также активно занималась улучшением освещения. В блоге студия объяснила, что плейтест позволил им выявить и исправить некоторые проблемы с освещением, но работы в этом направлении по-прежнему не завершены, и многие вещи еще нуждаются в доработке.
О том, когда же выйдет Witchfire, говорить пока рано. По словам студии, впереди еще много работы.
Читайте также: Ультрареалистичная физика: Создатели WRC 10 опубликовали новый трейлер, посвященный Ралли Хорватии.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.09.2025 Официально: Life is Strange получит адаптацию в формате телесериала
- 05.09.2025 Сказка о восточном балансе: Обзор The Rogue Prince of Persia
- 05.09.2025 Официально: Paradox Interactive вернёт деньги за предзаказы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
- 05.09.2025 Готовимся к охоте за лутом: Gearbox показала релизный трейлер Borderlands 4
- 05.09.2025 Армада приближается: Bethesda тизерит второе сюжетное DLC для Starfield
- 05.09.2025 Тираж Metal Gear Solid Delta: Snake Eater достиг миллиона копий в день релиза
Я думаю не стоит спешить к следующему покалению возможно и выпустят)
Но даже сейчас и через youtube выглядит очень годно
согласен сам жду с момента анонса ещё
Ждал с момента анонса, потом забыл про нее, увидел где-то новость опять ждал, опять забыл... И так уже раз 7
Хочется чистокровный шутер, а не очередной дум этёрнал. Верю, что ребята смогут. Но уже немного напрягают циферки, вылетающие из врагов. Опять лут собирать, что ли?
Музон годный. Импакта от стрельбы просто нет.
Музыка действительно эпичная, но 30-секундные ролики пару раз в год - печалька...
@Aiki
Уже и Resident Evil деревня вышла)))
Как же задолбал этот форс челленджа в играх. Они должны быть увлекательными и изобретательными, а сложность должен каждый игрок сам для себя выбирать, товарищи разработчики. Сразу становится меньше уважения к студии.
Выглядит при этом игра неплохо (только цифры урона убрать бы).
Без Коломёта не то
Игра должна быть такой, какой её видит разработчик. И никакого форса нет.
Дешёвая цветастая безвкусная хрень.
Это же дарк соулс от первого лица с пушками
Пущай полируют, люблю мясные шутеры.
Clive barker's JERICHO и painkiller напоминает.
@lobzik1473 так выходцы из PCF, которые первый Painkiller и делали)
уже не жду..)
Визуально смотрится симпатично, но смущают циферки и заниженый прицел.
реинкарнация PainKiller - таких шутеров сейчас не делают, молодцы что взялись)
Прямо таки ДУМ в средневековом сеттинге)), круто смотрится.