


Deadhaus Sonata - бывший глава Silicon Knights Дэнис Дьяк объявил о возвращении в индустрию с новой игрой, Shadows of the Eternal отложена
- Комментарии
- Форум
-
"Square Enix зациклилась на копировании чужих идей": Ветеран Dragon Quest Рютаро Итимура объяснил свой уход из компании
19 -
Раскрыт возможный сеттинг Forza Horizon 6 — ожидаемая гонка от Microsoft должна выйти в 2026 году
22 -
Вампирские интриги: Наши первые впечатления от Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
24 -
«Алиса, как пройти уровень?»: Линейка AI-телевизоров Яндекса пополнилась новыми ТВ Станциями — с экранами MiniLED и QLED
16 -
Mario Kart World остаётся единственной игрой для Nintendo Switch 2 за $80 — Kirby Air Riders будет стоить дешевле
12
Бывший глава студии Silicon Knights Дэнис Дьяк, известный по созданию таких игр, как Blood Omen: Legacy of Kain, Eternal Darkness: Sanity's Requiem и Too Human, объявил о возвращении в индустрию с новой студией Apocalypse и кооперативным ролевым экшеном Deadhaus Sonata, который будет распространяться по условно-бесплатной модели и поддерживаться как сервисный продукт. Сейчас планируется релиз на PC, но авторы в дальнейшем хотят выпустить игру на разных платформах.
По словам Дьяка, в Deadhaus Sonata "сочетаются лучшие элементы" из всех его прошлых известных игр. Упоминаются готические мотивы, нотки Лавкрафта, драйвовый экшен, глубокий лор и много лута.
"Игровая индустрия сильно изменилась за время с момента выпуска моей последней игры. Многие компании перешли от модели единоразовой продажи игры к сервисной модели распространения софта. Условно-бесплатные проекты находятся на передовой этого тренда, предлагая геймерам постоянный поток нового контента и систему микротранзакций, позволяющую игрокам поддерживать продукт деньгами. Работа нашей студии и Deadhaus Sonata выстраиваются с учетом особенностей этого современного рынка", - рассказал Дьяк.
Несколько лет назад геймдизайнер уже пытался вернуться в индустрию с другой игрой - психологическим триллером Shadow of the Eternals, который задумывался в качестве духовного наследника Eternal Darkness с GameCube. Геймеры тогда разработчика на Kickstarter не поддержали и проект был отложен. По словам Дьяка, после долгих обсуждений его команда пришла к выводу, что сейчас не самое подходящее время для такой игры.
"Но мы ее не отменяем", - заверил глава Apocalypse.
Deadhaus Sonata разрабатывается на движке Amazon Lumberyard и пока не имеет даты выхода.
"Мы все еще находимся на ранних стадиях разработки и не планируем объявлять дату релиза в обозримом будущем".
Читайте также: Ys VIII: Lacrimosa of DANA - Falcom озвучила информацию о продажах ролевой игры.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен













- 21.08.2025 "Square Enix зациклилась на копировании чужих идей": Ветеран Dragon Quest Рютаро Итимура объяснил свой уход из компании
- 21.08.2025 Elden Ring для Nintendo Switch 2 неприятно удивила журналистов — страдает от сильных просадок
- 21.08.2025 "Давайте поговорим про игры": Microsoft запретила своим разработчикам комментировать массовые увольнения в Xbox
- 21.08.2025 "Это была катастрофа": Создатель Dead Space Глен Скофилд сожалеет о поспешном релизе хоррора The Callisto Protocol
- 21.08.2025 Final Fantasy XIV и Final Fanatsy XVI от Square Enix могут выйти на Nintendo Switch 2
- 21.08.2025 Создатель Death Stranding Хидео Кодзима показал распаковку мерчендайза по сериалу "Уэнсдей"