Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm - разработчики прокомментировали возможность выпуска игры на Nintendo Switch в будущем
-
Корейцы не ударили в грязь лицом: Stellar Blade для PlayStation 5 получила хорошие оценки — крепкая восьмерка
36 -
Внедорожники в виртуальной реальности: анонсирован симулятор MudRunner VR
6 -
3K-гейминг: Electronic Arts резко повысила стоимость AAA-игр в Турции
21 -
В Digital Foundry объяснили, какие игры могут выиграть от новых технологий PlayStation 5 Pro даже без вмешательства разработчиков
37 -
Avatar: Frontiers of Pandora получила поддержку 40 FPS на Xbox Series X|S и PlayStation 5
24
Игра Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas была недавно выпущена на Nintendo Switch. Изначально проект разработали для мобильных платформ, а уже потом портировали на PC и консоли. Ранее в этом году авторы анонсировали продолжение - Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm.
Хеикки Репо (Heikki Repo), креативный директор и сооснователь Cornfox & Bros., дал интервью относительно разработки первой части игры для Nintendo Switch, где рассказал о разнице в "железе" между консолью от Nintendo и мобильными устройствами.
Процесс разработки версии для Nintendo Switch проходил относительно гладко, так как консоль работает на кастомном чипе Tegra X1, что делает портирование игр с мобильных платформ более простым. Пока Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm разрабатывается на Unreal Engine 4 для iOS устройств, возможность портирования игры на Nintendo Switch остается открытой.
"Oceanhorn был выпущен сперва под мобильное железо, поэтому игра была достаточно гибка в вопросе портирования на Nintendo Switch. Я вижу яркое будущее у консоли Nintendo, так как она поддерживает Unreal Engine 4, а мы в данный момент разрабатываем Oceanhorn 2 именно на нем."
Разница в мощности между Nintendo Switch и текущим поколением консолей, конечно, достаточно существенна, но, согласно словам Хеикки, его команда удовлетворена начинкой Switch.
"Все зависит от инди-разработчика. Многие не придают особого значения экономии ресурсов, но для нас - это все, так как мы ведем разработку в первую очередь для мобильных устройств, а значит наши игры оптимизированы с самого начала. Железо Nintendo Switch устарело на пару лет, последние iOS-устройства, которые мы используем для разработки, уже опережают Switch по мощности. Но когда время придет, Oceanhorn 2 будет выглядеть великолепно на Nintendo Switch!"
Что касается особенностей управления на консоли, у разработчиков есть планы на этот счет, но ничего пока еще не решено.
"Мне любопытно использовать моушн-прицеливание, аналогичное тому, что используется в The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Splatoon. Его легко использовать и оно достаточно фановое. Это инновация, которая могла использоваться в любом мобильном устройстве или консоли, начиная с PS3."
Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm находится в процессе разработки для iOS. Это более амбициозная версия Oceanhorn с упором на экшн-приключение от третьего лица.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.04.2024 Корейцы не ударили в грязь лицом: Stellar Blade для PlayStation 5 получила хорошие оценки — крепкая восьмерка
- 25.04.2024 Внедорожники в виртуальной реальности: анонсирован симулятор MudRunner VR
- 25.04.2024 3K-гейминг: Electronic Arts резко повысила стоимость AAA-игр в Турции
- 24.04.2024 В Digital Foundry объяснили, какие игры могут выиграть от новых технологий PlayStation 5 Pro даже без вмешательства разработчиков
- 24.04.2024 Ежедневное количество активных игроков в Fallout достигло 5 миллионов человек после выхода сериала
- 24.04.2024 Orcs Must Die! 3 станет бесплатной в Epic Games Store после раздачи шутера Industria