
Создатель Shenmue Ю Судзуки о превращении Sony в консольного гиганта: "Sega была слишком доброжелательной"
- Комментарии
- Форум
-
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
106 -
"Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
14 -
Официально: Популярная гача Wuthering Waves выйдет на Xbox Series X|S в июле 2026 года
5 -
Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
15 -
Devil May Cry 5 и Clive Barker's Hellraiser: Revival получили возрастные рейтинги для Nintendo Switch 2
6
Именитый японский геймдизайнер Ю Судзуки, известный по созданию игровых серий Virtua Fighter и Shenmue, убежден, что одной из причин краха Sega в качестве производителя консолей стала её наивность, открытость и доброжелательность. По словам разработчика, до появления на свет PlayStation представители Sega охотно делились с людьми из Sony опытом работы на консольном рынке и даже рассматривали совместное сотрудничество, но в итоге, как считает Судзуки, раскрыли чужой компании слишком много. В конечном итоге Saturn оказалась менее привлекательной для разработчиков, чем PlayStation. Sony получила преимущество и сразу выстрелила, а Sega не смогла составить ей конкуренцию, осталась далеко позади, а затем и вовсе ушла с рынка.
Воспоминаниями о прошлом Судзуки поделился на страницах книги Sega Hard Historia, посвященной взлетам и падениям Sega.
"Sega была слишком честной, открытой, доброжелательной, податливой. А Sony в те годы только собиралась закрепляться в игровой индустрии. Люди из Sony задавали нам вопросы - мы на них развернуто отвечали. Наверное, предполагалось, что их компания никогда не сможет превратиться в столь грозного конкурента. Поэтому мы делились самыми разными данными. Вопросы приходили, ответы уходили. Мы все совершали первые шаги в этом новом технологическом направлении. Казалось, что мы часть одной большой команды. А Sony была еще и гигантской компанией, там все схватывали на лету.
Мы не успели оглянуться, как они шагнули далеко за пределы наших ожиданий. Внутренние отделы Sega трудились над новыми технологиями, никто не заботился вопросами продаж или глобальных стратегий развития. Именно поэтому позже ко мне приходили господин Кутараги и господин Маруяма, выражая личную благодарность. Тогда я не до конца понимал, за что мне говорили спасибо", - вспоминает Ю Судзуки.

Sega объявила об уходе с консольного рынка в январе 2001 года.
Подробнее о становлении бренда PlayStation и роли, которую в нем сыграла Sega, на русском языке можно почитать в большом материале по ссылке.
Читайте также: Стартовавшая эксклюзивно на Nintendo Switch ролевая игра Bravely Default II скоро выйдет на ПК в Steam.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
- 27.03.2026 Крутой Сэм вернулся: Анонсирован кооперативный шутер Serious Sam: Shatterverse
- 27.03.2026 Resident Evil Requiem получила фоторежим
- 27.03.2026 Devil May Cry 5 и Clive Barker's Hellraiser: Revival получили возрастные рейтинги для Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
- 27.03.2026 "Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
Перед вами живая иллюстрация "адекватности" фанатиков майкрософт
Эм.. Вставляют что-то в уже имеющеюся дырку/отверстие, Наташа, а если говорить чисто о ноже только, то его вонзают, так как в той же спине нет дыр никаких ;)
PlayStation оказалась в разы удобнее для разработчиков. И Sony создала для них идеальные условия по роялти.
Напомню, ещё буквально недельки полторы назад он был фанатом сони, и мне уже тогда было за него стыдно. Пусть забирают
PS4 Pro вышла за полгода до анонса One X
Upd. А нет, всё правильно One X анонсировали на е3 2016, а про вышла через полгода
Угу и потому Сатурн плохо работал с 3D графикой, а разработчков ждал ад при работе с этой системой)
Звучит как типичный зеленый бред
1) Увеличили частоту и в два раза количество блоков CU. Кристалл один, смотри снимки APU.
2) Xbox One X анонсировали на E3 2017, когда PS4 Pro уже во всю продавалась (с ноября 2016). То есть в продаже XOX появился год спустя после выхода PS4 Pro.
В какой части тела я "фанат соне"?!
Ха-ха-ха!
Ты пропустил слово "был".
деда уже "сбитый летчик", особенно после последнего шенму..
3до, сега, нинтендо двигали индустрию, а к сони у меня нет уважения за копирование марио карт, смеша, вии моутов и тд и тп. сони интересна благодаря нескольким студиям, которые не дали ей загнуться.
Ну в отличии от Шенму, про VF там Харада и Ишиватари говорили что готовы поддержку оказать. Просто возмите деда креативным директором и следящим за соблюдением основ механики, а остальное технари из той или иной команды сделают хорошо.