
"Одна из самых любимых игр в этом году": Разработчик Hades высоко оценил Returnal для PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
14 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
8 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
22 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
5 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
7
Грег Касавин, старший креативный директор студии Supergiant Games, известной по работе над Hades, Bastion, Transistor и Pyre, назвал Returnal от команды Housemarque одной из своих самых любимых игр текущего года. Соответствующее заявление разработчик сделал в рамках интервью с ресурсом ComingSoon.
О своей любви к творению Housemarque Касавин заговорил в контексте сравнения Hades и Returnal - обе новинки можно отнести к жанру roguelite-экшенов, пусть они и сильно отличаются друг от друга.
"Пока что Returnal - это одна из моих самых любимых игр этого года. До конца не смог закрыть ни один забег, но потратил на них уже несколько десятков часов. Очень плотно в нее играю. Housemarque - классные разработчики, много лет слежу за их работами", - рассказал Грег Касавин.
Далее креативный директор Supergiant Games высказался о том, чем Returnal отличается от завоевавшего большой успех Hades.
"Если не принимать во внимание схожую roguelite-структуру и упор на повествовательные элементы, то Returnal и Hades - очень разные игры, которые отличным друг от друга образом смотрят на экшен-элементы. Мне понравилось, как Housemarque взяли стиль аркадных bullet-hell-игр, присутствующий в их предыдущих проектах, и воплотили его в форме рогалика. У нашей студии ситуация вышла схожая - мы таким же образом адаптировали динамичный геймплей Bastion, над которым трудились много лет назад, и обогатили его roguelike-системами", - объяснил Грег Касавин.
Напомним, что премьера Returnal состоялась ранее в этом году только на PlayStation 5. В свою очередь Hades в этом месяце дебютировала как на актуальных консолях PlayStation, так и на системах Xbox. Наши обзоры читайте здесь и здесь.
Читайте также: Батл-рояль с паркуром, симулятор автомеханика и старые хиты: Самые продаваемые игры в Steam за неделю.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
- 23.03.2026 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
- 23.03.2026 СМИ: Создатели Horizon Call of the Mountain работали над игрой по сериалу «Во все тяжкие»
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
Полностью с ним согласен! Отличная игра! А Хаусам вообще респект, что они такую игру забабахали впервые за карьеру, у них определенно руки не из з....... и с б0льшим бюджетом разгуляются на полную катушку
Неплохое комбо для хейтерков. Признание бабки
от создателя ГОТИ прошлого года по многим версиям, в которую он "очень плотно" катает до сих пор.
Крутяк. Неплохо. Блестяще.
А моя любимая игра Невервинтер Найтс 2. Опубликуйте пожалуйста новость об этом.
Ну собсвенно то больше ничего и не вышло ?
Полностью с ним согласен! Отличная игра! А Хаусам вообще респект, что они такую игру забабахали впервые за карьеру, у них определенно руки не из з....... и с б0льшим бюджетом разгуляются на полную катушку
Неплохое комбо для хейтерков. Признание бабки
от создателя ГОТИ прошлого года по многим версиям, в которую он "очень плотно" катает до сих пор.
Крутяк. Неплохо. Блестяще.
А моя любимая игра Невервинтер Найтс 2. Опубликуйте пожалуйста новость об этом.
Как сделаешь более или менее успешный экз для какой-нить консолечки, так сразу и опубликуют. Дерзай!
Сделай нашумевшую игру и о твоём мнении напишут в новостях. Может быть
@id565846196 когда сделаешь ГОТИ, тогда и опубликуют.
З.Ы. пользуясь случаем, в этом августе я в восторге от Pathfinder: Kingmaker, 130 наиграл и это не конец. Игра прям наполнена контентом.
З.з.Ы. триплшот какой-то.
Тогда нужно публиковать предпочтения всех игроделов
Нам ведь так это интересно.
А новости на Гамаге почти все чтобы вызвать очередной виток консолевойн. Мне как нейтральному человеку хотелось бы больше нейтральных новостей. Но это ведь сайту не выгодно?
Игра шикарна, начал играть, но времени нет к сожалению ( отложил на потом
Так и публикует потихоньку, в зависимости от игродела и его высказываний по этому поводу.
А не было бы консолевойн, было бы скучно.
Кукушка хвалит Петуха
За то, что хвалит он Кукушку.
(с) И. А. Крылов
Не скучно тем кто в них участвует, а обычным пользователям хотелось бы игры обсуждать. Хотя в консолевойнах тоже игры обсуждаются, но там она лишь выполняет роль красной тряпки)
"нам так нравится PS5 и её игры, что решили свою игру добавить в геймпас"
Я эту бабку с релиза до сих пор мучаю!
Ого,а есть кадр,который оценил игру по обложке и всё понял
Они решили или Филя заплатил? Что же от денег отказываться, когда на боксе подобные игры вообще не продаются
Ну когда подходит Филлимон с бабками Наделлы, к слову которых у него как у дурака фантиков, инди разрабу сложно отказаться. Да и не вижу смысла ругать Грега за это, эти бабки пойдут в работу над новой игрой.
Прожигающий бабки компании Филл - самое милое что есть в индустрии ;)
Вчера читал что игра серая = плохая xD
Так его уже, слава богу, нет с нами