Создатели Returnal и Saros набирают сотрудников для создания следующего проекта — скорее всего, выйдет уже на PlayStation 6
- Комментарии
- Форум
-
Pokemon Pokopia стартовала на уровне Super Mario Odyssey — игроки купили 2,2 миллиона копий эксклюзива Switch 2 за первые выходные
13 -
"Не нравится — проходите мимо": Разработчик Overwatch раскритиковал игроков, желающих смерти Marathon
29 -
Ремейк Silent Hill 2 привлёк 5 миллионов игроков с момента релиза
1 -
Не оправдала ожиданий: Критики и игроки ругают GreedFall: The Dying World
14 -
Атмосферный хоррор с кривым геймплеем: Состоялся релиз ремейка FATAL FRAME II: Crimson Butterfly
29
Известная по шутеру от третьего лица Returnal и его идейному наследнику Saros студия Housemarque начала набирать сотрудников для разработки своего следующего проекта. На это указывают шесть открытых вакансий, одна из которых — ведущий графический программист.
Согласно описанию позиции, графический программист будет реализовывать визуальное видение команды, напрямую подчиняясь техническому арт-директору, техническому директору и специалисту по архитектуре графического движка, способствуя дальнейшему развитию игр студии. Housemarque подчеркивает, что ей нужен специалист с большим опытом работы.
Также студии требуется ведущий аниматор игрового процесса — в вакансии отмечается, что он присоединится к работе над следующим прорывным проектом Housemarque. Кандидат должен иметь опыт создания анимации игрового процесса для AAA-игр — необходим опыт работы на руководящих позициях.
Saros выйдет 30 апреля 2026 года эксклюзивно на PlayStation 5. Учитывая сегодняшние сроки разработки игр, следующий проект студии, скорее всего, будет создаваться уже для PlayStation 6.
Читайте также: Покемоны нового поколения Pokemon Winds и Pokemon Waves выйдут на Nintendo Switch 2 в 2027 году — первый тизер.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.03.2026 Не оправдала ожиданий: Критики и игроки ругают GreedFall: The Dying World
- 12.03.2026 Атмосферный хоррор с кривым геймплеем: Состоялся релиз ремейка FATAL FRAME II: Crimson Butterfly
- 12.03.2026 Pokemon Pokopia стартовала на уровне Super Mario Odyssey — игроки купили 2,2 миллиона копий эксклюзива Switch 2 за первые выходные
- 11.03.2026 Геймдиректор Resident Evil 2 Хидэки Камия призвал Capcom сделать Resident Evil Requiem менее страшной — для очень пугливых игроков
- 11.03.2026 Покупатели PS5-эксклюзива Ghost of Yotei получили доступ к бесплатному мультиплеерному режиму «Легенды»
- 11.03.2026 Месим грязь в поисках Карпентера: Обзор John Carpenter’s Toxic Commando
Капец работники века)
Что они могут сделать ПРОРЫВНОГО, в рамках выбранного жанра...будет то же самое, только дороже и масштабнее, вот и всё
Ну, учитывая что графон и импакт стрельбы в бабке - топовейший, особенно стрельба, то если сделают лучше - это уже прорыв, если честно, ребят. Мувмент топовый, стрельба топовая у бапки
Полностью соглашусь. Но вот то, что это чистый рогалик со сбросом всего и вся - для меня лично игру похерило. Ну не нравится мне раз за разом в дне сурка быть. Но стрельба и мувмент топ.
Вот это я хочу слышать. так всегда и было. пара недель отдыха и погнали дальше. а не через полтора года и уж тем более не через 5.
Интересно, почему студия, которая за весь жизненный цикл пс5 выпустила одну классную, но супернишевую аркадную супербабку за фулпрайс и почти выпустила не менее нишевую, и такую же аркадную супердядьку за фулпрайс, еще не закрыта так же как блюпойнт...
Риторический вопрос, потому что я аркадных супербабок очень даже люблю :)
Возрастной любитель супер экшон милф?
Именно так!
нашли свою нишу, будут всю жизнь клепать свои отбитые рогалики.
Звучит идеально.
Возможно тогда и не стоит играть в такие игры.
ну, по логике, щас должна быть уже игра про "внучку"..