
DOOM - PC-версия получит разблокированный FPS и продвинутые графические настройки
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
10 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
17 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
6 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
48 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
14
Во время проведения недавнего бета-тестирования шутера DOOM, многие PC-игроки были огорчены наличием зафиксированной частоты кадров, а также отсутствием продвинутых графических настроек.
Технический директор Id Software, Роберт Даффи (Robert Duffy), сообщил, что на запуске игры FPS будет разблокирован. Еще он рассказал о том, как компания собирается поддерживать PC-версию.
"Как и многие из вас, мы тоже любим покопаться в настройках, чтобы получить именно тот опыт, который хотим, а также выжать каждую крупицу производительности, которую сможет выдержать наша система. Мы запустим игру с разблокированной частотой кадров на PC, поддержкой ультра-широких мониторов 21:9, а также наличием продвинутых графических настроек. Любой пользователь компьютера сможет найти компромисс между производительностью и качеством картинки".
Даффи также отметил, что компания планирует "расширить минимальные PC-спецификации" путем дальнейшей работы с idTech 6. Более подробно о самом движке студия расскажет позже.
Список ожидаемых графических настроек:
- Переключатель хроматической аберрации
- Фильтрация текстур
- Качество текстур
- Переключатель глубины резкости
- Directional Occlusion
- Переключатель угла обзора
- Эффект зернистости
- Качество эффектов
- Переключатель грязи в кадре
- Переключатель вспышек в кадре
- Качество освещения
- Ручная блокировка частоты кадров (разблокирована по умолчанию)
- Переключатель размытости при движении
- Качество частиц
- Качество пост-обработки
- Качество отражений
- Режим визуализации
- Скалярность разрешения
- Качество затенения
- Настройка четкости
- Переключатель отображение рук в режиме от первого лица
- Отображении статистики производительности
- Упрощенный прицел
- Размер текстур
- Прозрачность интерфейса
- Использование процедурных шейдеров
- Vsync (поддержка или тройная буферизация)
Выход DOOM запланирован на 13 мая для PC, PS4 и Xbox One.
Читайте также: DOOM - Bethesda объявила о предстоящем стриме одиночной игры и конструктора SnapMap.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру