Французский клон
69 Комментарии: 98

Французский клон "Зельды" заказывали? Наши первые впечатления от Immortals Fenyx Rising

Дата: 10.09.2020 22:45
20 16 12 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    14 23.03.2026 18:03 от Doug
  • Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации

    10 23.03.2026 18:02 от Doug
  • Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn

    5 23.03.2026 17:59 от Faction2010
  • Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

    8 23.03.2026 17:58 от Cyril
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    10 23.03.2026 17:58 от R1s1NgOfThEfaLL
  • Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2026 17:45 от Dio
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 17:23 от Metroid
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX

На прошлой неделе Ubisoft предоставила редакции GameMAG.ru возможность ознакомиться с ранней версией игры Immortals Fenyx Rising, которая ранее называлась Gods & Monsters. Проект был представлен еще в 2019 году, но долгое время о нем ничего не было слышно, что связано с переделками, перетасовкой команды разработчиков и пересмотром стратегии самой компании, в рамках которой ее игры должны были перестать отдавать конвейерностью.

Однако результат в лице Immortals Fenyx Rising вызывает недоумение. Прыгнем сразу с места в карьер, ибо игра является конвейерным клоном The Legend of Zelda: Breath of the Wild в стилистике мифов Древней Греции. Это наиболее емкое описание увиденного. При этом некоторые дизайнерские решения вызывают вопросы.

Завязка у Immortals следующая. Великан Тифон выбрался из Тартара и захватил в плен богов-олимпийцев. Главной героине по имени Феникс и ее жар-птице необходимо помешать планам злодея, сразиться с монстрами и освободить пленников. Все повествование ведется от лица Прометея и Зевса, которые регулярно проламывают четвертую стену и пытаются "смешно шутить" и травят байки про появление интернета, который титан якобы украл, чтобы подарить людям. Выглядит это очень странно и постоянно мешает погружению.

Для исследования доступен огромный остров, поделенный на области, каждая из которых подконтрольна определенному богу. В демонстрационной версии можно было побегать по The Forgelands под управлением Гефеста — это холмистая местность, в центре которой находится кузня, а среди врагов часто попадаются автоматоны.

В соседней области расположены врата Тартара, представляющие из себя вулкан, где сидит Тифон, который периодически начинает беситься и насылать на Феникс своих миньонов. Чем-то это напоминает Crackdown 3, где после убийства босса на игрока нападали волны врагов. Тут похоже: начинается извержение, летят камни, появляются различные враги, какие-то щупальца и так далее.

Что касается самого игрового процесса, то это попытка клонировать Breath of the Wild, вот только исполнители куда менее талантливы, чем команда Эйдзи Айонумы и Хидемаро Фудзибаяси. И это видно во всех элементах.

Помимо основных заданий, на карте есть различные побочные активности: боссы, головоломки, испытания, точки интереса, сундуки и хранилища Тартара. Последние являются калькой со Святилищ из “Зельды” и представляют из себя лабиринты с препятствиями. Основной же задачей при их посещении являются молнии Зевса, ожидающие в конце полосы препятствий.

Многие головоломки завязаны на использовании физики и нажатии платформ. Поэтому у нас есть возможность притягивать такие предметы, как куски камней, колонны, сферы и кубики. Выглядит это как в The Legend of Zelda, но хуже из-за управления: можно только притянуть предмет, бросить под ноги или на расстояние. Из-за этого сильно страдает точность.

С управлением вообще проблема. В демонстрационной версии Fenyx Rising раскладку кнопок на геймпаде поменять было нельзя, а имеющаяся была крайне неудобной. Например, Феникс может планировать на своих крыльях, но для этого почему-то задействуются целых три кнопки: нужно подпрыгнуть, расправить крылья для планирования и совершить рывок. Из-за этого персонаж у меня регулярно пикировал вниз. Вопросы есть и луку, у которого отсутствует отклик от попадания стрелы во врага и натягивания тетивы.

Вторая серьезная проблема - это недостаток интерактивности, помноженный на странную логику. Судя по всему, Ubisoft рассчитывает, что игрок сам должен разобраться в представленных механиках и начать с ними экспериментировать. Но реализация подкачала. Задача: разломать стену. До этого ее можно было разрушить кубиком, но в других руинах его нет. Может, следует использовать бревно, которое валяется рядом? Нет, оно развалится, поэтому нужно просто провести мощный удар секирой. В третьих руинах необходимо вскарабкаться на уступ и встать строго перед ослабленной стенкой, иначе удар молотом не будет засчитываться.

И подобное тут на каждом шагу. Сказали разжечь печи? Требуется уголь, почему-то валяющийся в яме, на которую не сразу и обратишь внимание, или в ящиках на статуях, откуда груз подцепить “магнитом” получается далеко не всегда.

Хуже всего дела обстоят с загадками с лазерами. Один из пазлов предполагал нажатие четырех платформ, для чего необходимо было бегать с одним кубиком, который должен перекрыть часть лучей. Однако из-за неудобного перетаскивания и того, что кубик один, куда проще было просто попадать под лазеры и постоянно лечиться. 

Еще с одним испытанием перемудрили уже разработчики. Речь идет о полосе препятствий, которую необходимо быстро преодолеть. Мешают этому вылетающий из стен огонь и жидкость, при соприкосновении с которой выносливость персонажа испаряется. По задумке геймдизайнеров, необходимо пропрыгать по колоннам, избегая падения в жидкость, но в таком случае времени не будет хватать. Вместо этого надо просто рывком пролететь на крыльях чуть ли не с самого старта. 

Что касается самого мира, то игра выглядит довольно симпатично и живописно. Разработчики выбрали немного мультяшный стиль, а пейзажи напоминают картины. Судя по всему, визуально каждый регион будет отличаться от соседних по палитре. По всей карте разбросаны различные статуи, а мир довольно живой: по локациям бродят автоматоны, циклопы, минотавры, а в небе летают гарпии. Кроме того, можно встретить простых животных: лошадей, львов и так далее.

Тут вступает в дело еще одна механика, позаимствованная из Breath of the Wild: животных можно приручить. Правда, реализовано все проще: достаточно подобраться к лошади втихаря, чтобы ее оседлать. Это довольно легко, ибо животное не будет никак сопротивляться и сразу добавится в инвентарь. Похоже, так приручить можно и другой зверинец, но в демонстрационной версии по умолчанию был доступен роботизированный аналог Эпоны с хорошей выносливостью.

Само передвижение по миру вышло довольно удобным. Возможность быстрого перемещения никуда не делась, однако персонаж оказался очень мобильным за счет возможности вскарабкаться на любые отвесные стены и использования крыльев. Так что когда к специфике управления привыкаешь, от путешествия начинаешь получать удовольствие.

Боевая система оказалась довольно зрелищной. Игроку доступны меч, секира и лук, а также несколько специальных ударов (копья из земли и мощный удар секирой). Можно бросать и предметы, но это довольно неудобно. Впрочем, сражений реально избегать, ибо Феникс способна уходить в невидимость. 

Спецприемы тратят шкалу выносливости, которую можно восстанавливать быстрыми ударами или выпивая зелья. Последние необходимо изготовить, собирая еду и синие грибы. Для этого следует найти котел, в котором их соответственно нужно сварить.  
Прокачка в демонстрационной версии была заблокирована, однако она довольно обширная, причем дозволено улучшать и зелья. А исследуя мир, реально найти новую экипировку: оружие, броню, шлемы, а также различные артефакты. 

Какие предварительные выводы можно сделать по итогу? Увиденное нельзя назвать плохой игрой, однако она слишком сильно напоминает Breath of the Wild, смешанную с Assassin’s Creed: Odyssey. Такое ощущение, что Ubisoft взяла на вооружение методы китайских игроделов, но как-то это не вяжется с желанием уйти от конвейера.

Видео:

 

Автор: Вадим Съедин (Vadimeys)

 

Читайте также: Страсти по Микки Маусу: Disney обвинили в расизме из-за "Звездных войн", компания поддерживает китайский ГУЛАГ?

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
trayt
trayt 20.03 10.09.2020 23:00 (изменен) удалён
22

Мда, смотрю это, и лишний раз убеждаюсь, какая выдающаяся игра Breath of the Wild  Потуги юбиков выглядят просто жалкоwink Картинка ещё более менее......но геймплей................вторичное, бездарное подражательство. 

перейти к непрочитанному
Комментарии (98)
Kadigen
Kadigen 10.18 11.09.2020 00:02 удалён
0

Унисекс какой-то. Ощущение, что  с персонажем хотели угодить всем.

Folo
Folo 91.78 11.09.2020 00:06 удалён
1

Удивительно.... во всех аспектах хуже Зельды, аккуратненько так. А как вертуозно смогли бездушности накинуть! Даже название, как из рандомайзера "пафосных и затертых слов для названия вашей игры". 
 

osam
osam 19.22 11.09.2020 00:11 (изменен) удалён
0

Как они за такой короткий срок умудрились столько контента напихать? Офигеть. Теперь сравните с игрой про девочку и чёрных говняшек, в которой контентом вообще не пахнет.

Им бы взять ещё годик на доработку, а не 3 декабря выпускать. 

Бесит, что форсят бабу, как гг, но слава богу, можно сделать мужика.

Все повествование ведется от лица Прометея и Зевса, которые регулярно проламывают четвертую стену и пытаются "смешно шутить" и травят байки про появление интернета, который титан якобы украл, чтобы подарить людям.

Вот это идиотизм, конечно.

А чем плохо играть за женский пол? Комлексы?

Double_Jump
Double_Jump 368.94 11.09.2020 00:12 удалён
1

Удивительно.... во всех аспектах хуже Зельды, аккуратненько так. 
 

Не факт. Если не ломается оружие, то вин smiley

osam
osam 19.22 11.09.2020 00:14 удалён
0

@Double_Jump в Ботве все ок с оружием

Double_Jump
Double_Jump 368.94 11.09.2020 00:15 удалён
0

Как они за такой короткий срок умудрились столько контента напихать? Офигеть. Теперь сравните с игрой про девочку и чёрных говняшек, в которой контентом вообще не пахнет.

Им бы взять ещё годик на доработку, а не 3 декабря выпускать. 

Бесит, что форсят бабу, как гг, но слава богу, можно сделать мужика.

Все повествование ведется от лица Прометея и Зевса, которые регулярно проламывают четвертую стену и пытаются "смешно шутить" и травят байки про появление интернета, который титан якобы украл, чтобы подарить людям.

Вот это идиотизм, конечно.

А чем плохо играть зажегскийпол ? У вас комплекс?

Для трансгендеров ничем, наверное, даже в плюс, а мужику зачем играть за бабу? 

Double_Jump
Double_Jump 368.94 11.09.2020 00:16 удалён
1

@Double_Jump в Ботве все ок с оружием

Кроме того, что оно быстро ломается smiley

kro44i
kro44i 355.08 11.09.2020 00:28 удалён
1

Бесит, что форсят бабу, как гг, но слава богу, можно сделать мужика.

У вас какие-то проблемы с бабами на главных ролях?

Double_Jump
Double_Jump 368.94 11.09.2020 00:29 (изменен) удалён
1

Удивительно.... во всех аспектах хуже Зельды, аккуратненько так. 
 

Из того, что лучше Зельды:

1. Графика.

2. Более густое наполнение мира, нет таких больших пустых участков.

3. Боёвка выглядит лучше, динамичней.

4. Явно больше интересных боссов.

5. Есть бои в воздухе, бОльшая вертикальность геймплея.

6. Нет японщины (это плюс только для тех, кого она напрягает).

7. Персонажи озвучены, не приходится читать текст, как в Ботве.

8. Больше абилок у персонажа, больше манёвров для прокачки.

9. Оружие скорее всего не ломается, можно им полноценно наслаждаться, а не на 10 ударов.

10. Можно плавать под водой, Линк так не умеет.

11. Создание и кастомизация персонажа, выбор пола (Линк всё равно немой персонаж без прописанного характера).

 

Double_Jump
Double_Jump 368.94 11.09.2020 00:31 удалён
0

Бесит, что форсят бабу, как гг, но слава богу, можно сделать мужика.

У вас какие-то проблемы с бабами на главных ролях?

Странно, если для тебя это не проблема.

osam
osam 19.22 11.09.2020 00:35 удалён
0

Как они за такой короткий срок умудрились столько контента напихать? Офигеть. Теперь сравните с игрой про девочку и чёрных говняшек, в которой контентом вообще не пахнет.

Им бы взять ещё годик на доработку, а не 3 декабря выпускать. 

Бесит, что форсят бабу, как гг, но слава богу, можно сделать мужика.

Все повествование ведется от лица Прометея и Зевса, которые регулярно проламывают четвертую стену и пытаются "смешно шутить" и травят байки про появление интернета, который титан якобы украл, чтобы подарить людям.

Вот это идиотизм, конечно.

А чем плохо играть зажегскийпол ? У вас комплекс?

Для трансгендеров ничем, наверное, даже в плюс, а мужику зачем играть за бабу? 

Ну да зачем еще спать с ними)))

полно крутых игр с дамами ))) даж перечислять не буду

osam
osam 19.22 11.09.2020 00:37 удалён
1

То есть если вы и играли в ре2 то исключительно за Леона? 

osam
osam 19.22 11.09.2020 00:39 удалён
0

А ре4 вы не прошли ? Там же за Эшли надо играть, видимо дропнули

 

Double_Jump
Double_Jump 368.94 11.09.2020 00:44 удалён
1

То есть если вы и играли в ре2 то исключительно за Леона? 

Кстати, да) Хотя Клэр мне нравится, но второй раз проходить почти одно и то же не захотел.

kro44i
kro44i 355.08 11.09.2020 00:45 удалён
4

Бесит, что форсят бабу, как гг, но слава богу, можно сделать мужика.

У вас какие-то проблемы с бабами на главных ролях?

Странно, если для тебя это не проблема.

А можно для непонятливых рассказать в чем тут фундаментальная проблема по вашему мнению?

osam
osam 19.22 11.09.2020 00:47 удалён
0

То есть если вы и играли в ре2 то исключительно за Леона? 

Кстати, да) Хотя Клэр мне нравится, но второй раз проходить почти одно и то же не захотел.

Блин меня вот в ремейке расстроило по сценариям)))), сделать мега годно и так поднасрать

Double_Jump
Double_Jump 368.94 11.09.2020 00:49 удалён
0

@kro44i , вроде, всё очевидно: мужику сопереживать проще, если ты мужик, и проще вжиться. Если баба, которой ты управляешь в игре, тебе скажет: "Я не могу надеть эти доспехи, у меня сегодня эти дни" - тебе это будет близко? Утрирую, чтобы было нагляднее.

Modeus
Modeus 1.36 11.09.2020 00:50 удалён
1

@Double_Jump э... Мне кажется, это какое-то очень странное и, я бы сказал, абсурдное восприятие. Иди дальше, чего уж там. Зачем мужику: 1) слушать песни, которые поют бабы?

2) зачем смотреть фильмы, в которых в главной роли снимаются бабы? 

3) Есть еду, которую готовят бабы? 

Серьёзно, это не шутка? 

 

Xize
Xize 99.73 11.09.2020 00:51 удалён
0

Копия зельды, которая копия игр юбисофта? Мда.

Double_Jump
Double_Jump 368.94 11.09.2020 00:53 удалён
0

@Double_Jump э... Мне кажется, это какое-то очень странное и, я бы сказал, абсурдное восприятие. Иди дальше, чего уж там. Зачем мужику: 1) слушать песни, которые поют бабы?

2) зачем смотреть фильмы, в которых в главной роли снимаются бабы? 

3) Есть еду, которую готовят бабы? 

Серьёзно, это не шутка? 

 

Примеры нелепые у тебя. Хотя про фильмы - тебе реально интересно смотреть бабские мелодрамы?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!