
Самая доступная видеокарта с трассировкой лучей стала еще дешевле - NVIDIA снизила стоимость GeForce RTX 2060
- Комментарии
- Форум
-
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
15 -
91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
6 -
"Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
1 -
Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
17 -
Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее
5
Компания NVIDIA официально снизила стоимость GeForce RTX 2060. Представленная год назад на CES 2019 новинка стартовала с ценником 349 долларов. На тот момент для покупателей это уже был самый доступный вариант в линейке RTX, а теперь приобрести видеокарту можно и того дешевле - за 299 долларов (примерно 18,400 рублей).
Решение NVIDIA, вероятно, связано со скорым выходом Radeon RX 5600 XT. Новинка AMD хоть и несущественно, но все же мощнее GeForce GTX 1660 Ti (примерно на 20%), а ценник на обе видеокарты одинаковый - $279 (примерно 17,200 рублей). В результате NVIDIA оказалась в ситуации, когда ей нужно было чем-то ответить: Или снижать стоимость GTX 1660 Ti, или опускать в цене GeForce RTX 2060, что компания в итоге и сделала.
При цене в 299 долларов GeForce RTX 2060 всего на $20 дороже Radeon RX 5600 XT, но предлагает полноценную поддержку трассировки лучей и фирменной технологии DLSS, что делает решение "зеленых" более интересным приобретением. При этом речь идет об эталонной версии Founders Edition, так что некоторые нереференсные модели можно будет найти даже дешевле $300. Компания EVGA, например, скоро начнет продавать GeForce RTX 2060 KO GAMING всего за 279 долларов.
В официальной российской рознице цены на нереференсные версии RTX 2060 начинаются от 22 тысяч рублей.
Читайте также: Сборник Metro: Redux анонсирован для Nintendo Switch - первые скриншоты и трейлер.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
Это все конечно хорошо, но после анонса Ampere и заоблачных обещаний в +50% к производительности, посижу-ка я еще годик на 10-ой серии, а там уж и видно будет, что брать, что не брать.
@ASHER_ если будет уровень 2070, то актуальные карты быстро станут пустышками.
@heavy_rain с чего бы?
вообще не понимаю из-за чего весь сырбор, какой-то глобальный маркетинговый развод эта трассировка. Картинка не сильно красивее, даже в промо роликах это едва ли заметно, куда больший импакт это грамотно сделанный HDR.
@maxjfrost нет, не маркетинг. с трассировкой разработчики могут сразу делать крутое динамическое освещение и эффекты, а не делать все медленно дорого и вручную, нанимая специальных людей. с трассировкой разрабатывать игры с топ графоном дешевле и быстрее. плюс графика становится реалистичнее (а не фейковые отражения, наприер) и пропадают ограничения ручного метода, когда, например, отражения в играх пропадали, если камера смотрит только на отражение, не захватывая сам обьект.