


Project Borealis - авторы неофициальной версии Half-Life 3 показали новый геймплей, скриншоты и обновили информацию о ходе разработки
- Комментарии
- Форум
-
В стиле Dark Souls, Assassin's Creed и Sekiro: Более часа геймплея китайского экшена Where Winds Meet для PlayStation 5 и ПК
13 -
Не нужно жаловаться на цены, выбирайте с умом: Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида высказался об играх за $70 и $80
37 -
СМИ: Моральный дух разработчиков Marathon рухнул, будущее Bungie под вопросом
44 -
Подписчики Nintendo Switch Online получили классический файтинг Killer Instinct Gold — уже можно играть
10 -
Выходные не помогли DOOM: The Dark Ages — новый шутер Bethesda стартовал на ПК в три раза хуже DOOM Eternal
44
Создающая по сценарию бывшего писателя Valve Марка Лэйдлоу неофициальную версию Half-Life 3 группа единомышленников представила новый отчет о ходе разработки игры, именуемой Project Borealis.
Со времени последнего обновления создатели не сидели на месте и продолжали улучшать базовые маханики игры. Теперь у разработчиков есть ранняя реализация ИИ, динамичный снег, доработанная физика, графика, звук и многое другое. Для наглядной демонстрации достигнутого прогресса авторы поделились геймплейным процессом из сегмента уровня, в котором Гордон проникает на заснеженную арктическую базу Комбайн.
- Звучащая на протяжении видео музыка собирается динамически, разделяя полный трек на его компоненты и накладывая их друг на друга. Это наложение зависит от текущей игровой среды, а также от местоположения и действий игрока.
- Разработчики понимают, насколько важна реалистичная физика для Half-Life 2 и ее эпизодов. Принимая это во внимание, авторы планируют перейти с PhysX на новый физический движок Epic Chaos и новый инструмент деформации моделей AMD FEM, когда они станут доступны. Это позволит симулировать более сложные разрушения, в то же время улучшая общую производительность.
- Отдельно авторы остановились на гравитационной пушке. Чтобы усилить визуальное воздействие этого оружия, теперь оно также влияет на предметы вокруг цели, во время подъема объекта, выстрела и получило альтернативный режим стрельбы, в котором возможно поднимать и стрелять десятками объектов одновременно.
- Поскольку большая часть игры происходит в Арктике, разработчикам также важно реализовать правильную симуляцию ветра для реалистичного взаимодействия с объектами в сцене. Авторы показали комнату, где ветер дует из стороны в сторону, толкая объекты и отправляя их в полет. Еще была внедрена система воздушного сопротивления, которая реалистично взаимодействует с физическими предметами, как, например, при броске объекта с помощью гравипушки.
Полная геймплейная демонстрация:
Кроме этого, авторы обновили раздел "Медиа" на своем сайте, где появилось много новых концепт-артов и WIP-скриншотов Project Borealis:
В будущем авторы планируют делиться более частыми и короткими обновлениями о ходе разработки Project Borealis как на YouTube, так и у себя в блоге. Сроки релиза проекта пока не называются.
Читайте также: Названы дата релиза и стоимость Switch-версии Devil May Cry.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен





















- 18.05.2025 Экранизация Death Stranding выйдет в 2027 году — на разработку Physint в стиле Metal Gear Solid уйдет 5-6 лет
- 18.05.2025 Внезапный анонс: Культовая Syberia получит ремастер с улучшенными головоломками — релиз состоится в 2025 году
- 18.05.2025 В стиле Dark Souls, Assassin's Creed и Sekiro: Более часа геймплея китайского экшена Where Winds Meet для PlayStation 5 и ПК
- 18.05.2025 Это интересно: Создатель Death Stranding и Metal Gear Solid Хидео Кодзима рассказал об экспериментальных идеях для новых игр
- 18.05.2025 Clair Obscur: Expedition 33 может выйти на Nintendo Switch 2
- 18.05.2025 Хидео Кодзима: Игрокам нравится Death Stranding 2 — Sony довольна реакцией на новый эксклюзив PlayStation 5