
У них нет контента - Microsoft высказалась об облачной платформе Google Stadia
- Комментарии
- Форум
-
Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
9 -
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
26 -
Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
3 -
Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
16 -
По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
7
Ближайший год станет периодом, когда крупные корпорации начнут активно развиваться в направлении облачного гейминга. На прошедшей недавно GDC 2019 Google анонсировала облачную платформу Stadia, Microsoft объявила о своих планах в скором времени приступить к публичным тестам сервиса xCloud и, согласно определенным слухам, даже Amazon планирует свой собственный облачный сервис.
Вместе с конкуренцией на рынок зачастую приходит и откровенная борьба. В интервью изданию Telegraph представитель Microsoft Майк Николос не стеснялся в выражениях, обсуждая слабые стороны стриминг-платформы Google.
Он признал, что у Google есть инфраструктура, однако отметил, что, в отличие от Microsoft, она не обладает необходимыми тесными связями с издателями и разработчиками. А своего контента у нее вообще нет.
"У развивающихся конкурентов, таких как Google, имеется облачная инфраструктура и YouTube-сообщество, но у них нет контента", - отметил Николс.

В этом отношении Microsoft действительно опережает многих желающих выйти на игровой рынок с облачными платформами, учитывая продолжительную историю компании и ее партнерских соглашений, развивающуюся еще с момента запуска оригинального Xbox в 2001 году.
Вице-президент игрового направления Google Фил Харрисон недавно заверял, что Stadia получила поддержку со стороны многих разработчиков, однако в подробности вдаваться не стал.
Николс также напомнил, что Microsoft продолжает выпускать консоли и занимается развитием PC-гейминга, а значит может предложить своим клиентам больше. Для тех, кто хочет попробовать игры в лучшем виде, есть домашние игровые системы, обрабатывающие их на своем железе.
"Возможно, необходимость в железных решениях однажды и отпадет, но наилучший игровой опыт всегда подарит именно домашнее устройство с локальной обработкой данных".
Ранее Microsoft говорила, что рассматривает сервис xCloud как еще один способ распространения игр, а не замену текущего способа играть - консольного или компьютерного, требующего наличия необходимого железа.
Google же консоли совершенно неинтересны. Она выступает исключительно за облачное будущее.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 24.03.2026 Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»