
В Star Wars: Battlefront нет сингла, потому что в него никто бы не играл
- Комментарии
- Форум
-
"Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
11 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
43 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
15 -
Встречайте новую игру от создателей Sniper Elite и Atomfall — хоррор Alien Deathstorm выйдет в 2027 году сразу в Xbox Game Pass
15 -
Гоночная аниме-аркада с элементами файтинга: Состоялся релиз Screamer
7
По словам EA, игрокам была бы не интересна однопользовательская компания Star Wars: Battlefront, поэтому её и нет.
В интервью с Gamespot Питер Мур, операционный директор издательства, заявил, что в таких играх, как предстоящий Battlefront или серия Battlefield, большинство играют лишь в мультиплеер, и только несколько человек заглядывают в одиночную компанию.
«На это указывают множество игр», - сказал он, приводя в пример MMO Star Wars: The Old Republic, которая претерпела значительные изменения с запуска.
«С момента начала разработки и её завершения проходит много времени, мир меняется. Помню, когда мы только начали работу над The Old Republic, игры с платной подпиской пользовались популярностью. Но к тому времени, когда разработка подходила к концу, всё изменилось».
«Именно поэтому мы остановились и переделали её под free-to-play-проект с микротранзакциями. Но даже тогда некоторые люди обращались к нам, чтобы мы вернули подписку».
Как заявила DICE, Battlefront c самого начала планировался исключительно мультиплеерной игрой, и никакой одиночной компании не было даже в планах. Команде разработчиков хотелось, чтобы игроки «вновь и вновь переигрывали сражения». Это и является основой таких игр, как Battlefront.
Те же, кому предпочтительней одиночный режим, смогут играть с ботами, заменяющих остальных игроков на карте.
Star Wars: Battlefront выйдет 17 ноября на PC, Xbox One и PS4.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
- 26.03.2026 Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
- 26.03.2026 Официально: Стратегия Sudden Strike 5 выйдет 23 апреля сразу на консолях и ПК
- 26.03.2026 Гоночная аниме-аркада с элементами файтинга: Состоялся релиз Screamer
- 26.03.2026 Официально: Dispatch отправляется на Xbox Series X|S
- 26.03.2026 Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
Ведь ЗВ это такая вселенная они могли бы такой крутой сингловый шутер сделать
1) актеров (Motion Capture лицевой анимации не потребуется, диалоги персонажей записывать тоже)
2) композиторов(музыка в онлайн-шутере? Я вас умоляю). Звуки бластеров и транспорта можно взять из фильмов.
3) сценаристов тратиться не надо. Нормального сюжета и диалогов в онлайне никогда не было, чтобы там не кукарекали фанатики L4D и подобного.
Вранье. Я бы не отказался.
Ну конечно) Казалось бы что проще-то, сделать побегушки по уже готовой вселенной и истории. Но нет, эти ребята не ищут легких путей.