
Planet of the Apes: Last Frontier - первые 17 минут интерактивной адвенчуры от студии Энди Серкиса
- Комментарии
- Форум
-
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
16 -
91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
14 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
48 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
15 -
Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
15
Портал IGN разместил на своем канале первые 17 минут интерактивной адвенчуры Planet of the Apes: Last Frontier, создающейся на движке Unreal Engine 4 силами команды Энди Серкиса The Imaginarium Studios.
События Last Frontier развернутся между фильмами "Планета обезьян: Революция" и "Планета обезьян: Война", а сюжетная линия расскажет о том, как скрывающаяся от продолжительной войны в Скалистых горах группа обезьян вынуждена спуститься в подконтрольную людьми долину, чтобы пережить зиму и не умереть от истощения. Беря пример с фильмов, "Последний рубеж" стремится показать неоднозначность сторон конфликта, без явных героев и злодеев, и отсутствия четкого понятия, что хорошо, а что плохо. От всех действий и решений, принимаемых геймерами, будет зависеть выживание героев и то, какую из нескольких концовок они увидят при завершении прохождения.
Проект пока не имеет точной даты релиза, но на запуске будет временным эксклюзивом PlayStation 4. Дополнительные подробности досткпны здесь.
Читайте также: Beyond Good & Evil 2 - Мишель Ансель поделился новыми артами игры.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей