
Создатели Space Hulk: Deathwing о разнице в разработке под PS4 Pro и Xbox One X
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
45 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
1 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
9 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
46 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
6
В недавнем интервью изданию Gamingbolt создатели Space Hulk: Deathwing ответили на вопрос о разнице в процессе разработки под Xbox One X и PS4 Pro.
"В условиях разработки различия между PS4 Pro и Xbox One X не столь велики, как вы, возможно, думаете", - отметили представители Streum On Studio. По словам команды, основная сложность состоит в том, чтобы заставить игру нормально работать на обычных PS4 и Xbox One, в то время как улучшенные версии предоставляют "крутые бонусы".
"Они обе [PS4 Pro и Xbox One X] более мощные версии базовых консолей, где пользователи могут получить лучшие впечатления от графики".
Читайте также: Самые интересные стенды и мерчендайз PAX West 2017 в фотографиях.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр