Разработчики поддержали обязательную маркировку игр с ИИ в Steam — геймеры должны знать, за что отдают свои деньги
8 Комментарии: 8

Разработчики поддержали обязательную маркировку игр с ИИ в Steam — геймеры должны знать, за что отдают свои деньги

Дата: 29.03.2026 08:00
6 1 1 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Sony подчистила PlayStation Store от мусорных игр с лёгкими платиновыми трофеями

    7 29.03.2026 12:43 от tishena
  • Ветеран Valve раскритиковал Тима Суини за массовые увольнения в Epic Games

    9 29.03.2026 12:42 от tishena
  • Разработчик Saros осторожно ответил на вопрос о вероятности портирования нового эксклюзива PlayStation 5 на ПК

    9 29.03.2026 12:41 от Gamer
  • Microsoft рассказала, как разработчики могут приготовиться к появлению мощной консоли нового поколения Xbox Project Helix

    3 29.03.2026 12:38 от bFake
  • Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif

    40 29.03.2026 12:35 от Avocato

Подавляющее большинство представителей игровой индустрии считают, что использование генеративного искусственного интеллекта при создании видеоигр должно маркироваться на страницах магазинов. Об этом свидетельствуют результаты опроса портала GamesIndustry.biz.

В исследовании приняли участие 826 сотрудников игровых компаний. 88,4% респондентов поддержали обязательную маркировку проектов, в разработке которых применялись нейросети. При этом 76,8% опрошенных считают, что упоминать об использовании ИИ следует даже в том случае, если технологии применялись только на этапе создания концептов и генеративный контент не попал в финальную версию игры.

Недавно игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент

Эти результаты противоречат недавним заявлениям генерального директора Epic Games Тима Суини. Ранее он назвал «бессмысленными» требования магазинов вроде Steam о раскрытии использования ИИ. По мнению Суини, нейросети со временем станут таким же стандартным инструментом разработки, как игровые движки.

Что касается формата уведомлений, более половины разработчиков выступают за детальный чек-лист с указанием того, как именно применялся ИИ — например, для тестирования или генерации идей. Около трети респондентов поддерживают более простой вариант с отметкой «Да» или «Нет».

Использование ИИ разработчиками Divinity вызвало скандал в сети

Компания Valve ввела обязательное требование о раскрытии использования ИИ-инструментов в Steam в 2024 году. Однако ответственность за достоверность информации лежит на самих разработчиках. Такой подход вызывает смешанную реакцию: 48,7% участников опроса не согласны с текущей реализацией политики, тогда как 32,1% её поддерживают.

Читайте также: Конец эпохи: Sony откажется от бренда PlayStation Network и аббревиатуры PSN к сентябрю 2026 года — СМИ

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (8)
Stanis
Stanis 77.56 29.03.2026 08:09 (изменен) удалён
2

Вопрос не в том, что кто-то использует ии, а как использует.  Можно условным копайлотом написать  сдандартные блоки кода в 100 раз быстрее, а можно попросить генеративную ии нарисовать за тебя полигры. Как бы есть разница. А так, плашку поставят в обоих случаях. Странная затея.

lex
lex 61.02 29.03.2026 08:18 (изменен) удалён
0

А ИИ в своём беспамятстве квесты тоже будет придумывать, как и эпические истории? sad

AraymNC
AraymNC 17.96 29.03.2026 08:19 удалён
2

С таким же успехом, можно ставить маркировку, что разраб при создании дышал воздухом.

Tigger
Tigger 633.82 29.03.2026 08:50 (изменен) удалён
1

Вопрос не в том, что кто-то испоьзует ии, а как использует.  Можно условным копайлотом написать  сдандартные блоки кода в 100 раз быстрее, а можно попросить генеративную ии нарисовать за тебя полигры. Как бы есть разница. А так, плашку поставят в обоих случаях. Странная затея.

В случае с кодом спалить это почти невозможно. А если использовать для создания ассетов, то это видно всегда. И вот во втором случае надо плашки ставить обязательно, а если еще и дадут описательную часть заполнять, то можно подробно описать, как инструмент использовался на этапе разработки, а дальше геймеры пусть сами решают.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 113.21 29.03.2026 09:04 удалён
0

Какая клоунада. Очень скоро 100% игр будут содержать эту маркировку

box360
box360 11.62 29.03.2026 09:18 (изменен) удалён
-3

По мнению Суини, нейросети со временем станут таким же стандартным инструментом разработки, как игровые движки - ЭТО АКСИОМА. ВСЕ ИГРЫ БУДУТ С ИИ.
Борьба заплаканного Барлога с ветряными мельницами. Зря ввалили 300+ лямов в его лысую китаянку. Можно было за 10 лямов выпустить то же самое черезз ИИ, только со спартанцем в гл. роли.

tishena
tishena 27.65 29.03.2026 09:44 удалён
1

Должна быть ещё, как минимум, градация по количеству сгенерированого контента. А не просто плашка. 

TamTam
TamTam 89.6 29.03.2026 11:21 удалён
0

А за вранье о неиспользовании вешать плашку "Бздуны, обходить стороной"... начать с EA

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!