
Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
63 -
«Голод, отчаяние и рухнувший порядок»: Анонсирован экшен Moosa: Dirty Fate о феодальной Корее — выйдет сразу в Xbox Game Pass
7 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
107 -
"Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
14 -
Официально: Популярная гача Wuthering Waves выйдет на Xbox Series X|S в июле 2026 года
5
Разработчики Saros предоставили журналистам предрелизную сборку, позволив сыграть в грядущий экшен около трёх часов. Представители СМИ остались довольны увиденным, назвав проект «значительным шагом вперёд по сравнению с Returnal».
Во многом это связано с переработанным подходом к геймдизайну. Housemarque сделала Saros более доступной для широкой аудитории, сохранив при этом динамичную основу roguelike-геймплея. Одним из ключевых изменений стала система постоянной прогрессии: после смерти персонаж возвращается в центральный хаб, где сохраняются улучшения оружия, экипировки и костюма. В Returnal значительная часть прогресса сбрасывалась, что оттолкнуло часть игроков.

Кроме того, разработчики добавили механики, снижающие фрустрацию от неудачных попыток. В игре появилась система «второго шанса» с гарантированным возрождением, гибкие настройки сложности, в том числе уровня агрессии врагов и степени получаемого урона, и быстрый телепорт между биомами, ускоряющий повторные забеги.
Также студия усилила нарративную составляющую — в Saros больше внимания уделено диалогам, взаимодействию персонажей и элементам психологического хоррора, тогда как в Returnal история в основном раскрывалась через окружение и фрагменты лора.
Помимо этого, Housemarque заметно доработала технологическую основу проекта. Улучшенное динамическое освещение, продвинутые эффекты частиц, расширенная система разрушений и новая симуляция физики сделали происходящее более динамичным и зрелищным по сравнению с Returnal.
Созданием новинки занимается студия Housemarque, принадлежащая Sony. Действие Saros разворачивается на планете Каркоса. Главный герой Арджун Деврадж занимается исследованием затерянной внеземной колонии. Ключевой механикой проекта является система ресурсов и развития, которая позволит игроку постоянно пополнять арсенал Девраджа новым оружием и улучшать его снаряжение.
Saros выйдет 30 апреля 2026 года на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.
Читайте также: Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 «Голод, отчаяние и рухнувший порядок»: Анонсирован экшен Moosa: Dirty Fate о феодальной Корее — выйдет сразу в Xbox Game Pass
- 27.03.2026 "Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
- 27.03.2026 Разработчики Crimson Desert хотят портировать свою игру на Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Nintendo готовит новую Star Fox эксклюзивно для Switch 2 — выйдет в 2026 году
- 27.03.2026 Инсайдер раскрыл планы Nintendo: Fire Emblem: Fortune's Weave и Splatoon Raiders выйдут на Switch 2 летом, The Duskbloods — осенью
Рпредвосхищая шутку - мне подкинули, не виноватая я
В формате коротких нарезок иногда смотрю. Лучше тратить время на игры, чем собственно и занимаюсь.
@Evgeniy
Ну раз вы так говорите, тогда куплю попробую обязательно ;)
Так же говорили и про ретурнал в свое время, все мы знаем что в итоге вышел шедевр.