
Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
5 -
Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
55 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
85 -
"Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
56 -
Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
18
Разработчики Saros предоставили журналистам предрелизную сборку, позволив сыграть в грядущий экшен около трёх часов. Представители СМИ остались довольны увиденным, назвав проект «значительным шагом вперёд по сравнению с Returnal».
Во многом это связано с переработанным подходом к геймдизайну. Housemarque сделала Saros более доступной для широкой аудитории, сохранив при этом динамичную основу roguelike-геймплея. Одним из ключевых изменений стала система постоянной прогрессии: после смерти персонаж возвращается в центральный хаб, где сохраняются улучшения оружия, экипировки и костюма. В Returnal значительная часть прогресса сбрасывалась, что оттолкнуло часть игроков.

Кроме того, разработчики добавили механики, снижающие фрустрацию от неудачных попыток. В игре появилась система «второго шанса» с гарантированным возрождением, гибкие настройки сложности, в том числе уровня агрессии врагов и степени получаемого урона, и быстрый телепорт между биомами, ускоряющий повторные забеги.
Также студия усилила нарративную составляющую — в Saros больше внимания уделено диалогам, взаимодействию персонажей и элементам психологического хоррора, тогда как в Returnal история в основном раскрывалась через окружение и фрагменты лора.
Помимо этого, Housemarque заметно доработала технологическую основу проекта. Улучшенное динамическое освещение, продвинутые эффекты частиц, расширенная система разрушений и новая симуляция физики сделали происходящее более динамичным и зрелищным по сравнению с Returnal.
Созданием новинки занимается студия Housemarque, принадлежащая Sony. Действие Saros разворачивается на планете Каркоса. Главный герой Арджун Деврадж занимается исследованием затерянной внеземной колонии. Ключевой механикой проекта является система ресурсов и развития, которая позволит игроку постоянно пополнять арсенал Девраджа новым оружием и улучшать его снаряжение.
Saros выйдет 30 апреля 2026 года на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.
Читайте также: Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
- 27.03.2026 "Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
- 27.03.2026 Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
- 26.03.2026 На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
- 26.03.2026 Официально: Стратегия Sudden Strike 5 выйдет 23 апреля сразу на консолях и ПК
- 26.03.2026 Гоночная аниме-аркада с элементами файтинга: Состоялся релиз Screamer
Рпредвосхищая шутку - мне подкинули, не виноватая я
В формате коротких нарезок иногда смотрю. Лучше тратить время на игры, чем собственно и занимаюсь.
@Evgeniy
Ну раз вы так говорите, тогда куплю попробую обязательно ;)