
Crimson Desert стартовала с большим онлайном в Steam, но столкнулась с критикой — ругают графику, управление и недружелюбность
- Комментарии
- Форум
-
Netflix регистрирует товарный знак в России
33 -
Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
4 -
Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
9 -
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
5 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
27
Приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert (наш обзор) от южнокорейской студии Pearl Abyss продемонстрировал впечатляющий старт в Steam. В первые часы после релиза игра достигла пикового онлайна в 239 тысяч человек.
При этом пользовательские отзывы оказались «смешанными». Игроки массово жалуются на технические проблемы, спорные геймплейные решения и визуальные недоработки.

Одной из главных претензий стало качество графики. Геймеры отмечают проблемы с освещением, чрезмерную контрастность и артефакты изображения.
«Игра красивая, с безумно красивыми видами, но пока все портит графика. Мыло и правда ощущается на экране», — пишет один из игроков.
«Сильный пересвет контрастности, что вырви глаз, как ни крутил яркость и контрастность, либо недосвет, либо пересвет... ужасное освещение и постоянное мерцания всего и вся, с апскейлером еще хуже, но и без него всё сыпется в пиксели».
Также серьёзной критике подверглось управление, которое многие называют неудобным как на клавиатуре с мышью, так и на геймпаде. Игроки отмечают перегруженность механик и странные дизайнерские решения, такие как полная остановка персонажа при исчерпании шкалы духа без какой-либо визуальной или звуковой индикации. Не хватает и нормальных туториалов — некоторым покупателям показалось, что Crimson Desert вообще не тестировали перед релизом.
«Управление просто отвратительное. Самая неуклюжая и перегруженная схема, которое я видел за долгое время... Обычный сбор предметов превращается в чёртову рутину», — жалуется игрок.
Среди других недостатков выделяют скучное начало, «тупые» диалоги, запутанный интерфейс и необходимость долгого гринда для доступа к эпичному контенту, которым подкупали трейлеры.
Владельцы видеокарт Intel Arc B580 и вовсе не смогли запустить новинку, столкнувшись с ошибкой «Ваше устройство в настоящее время не поддерживается». Ни Intel, ни Pearl Abyss пока не комментировали отсутствие поддержки игры на видеокартах Arc.
Тем не менее остальная часть аудитории хвалит Crimson Desert за зрелищную боевую систему с яркими добиваниями, масштабный открытый мир и хорошую производительность на топовых конфигурациях с трассировкой лучей.
«Глазам своим не верю, ведь Pearl Abyss действительно смогли! Это именно тот случай, когда реальность превзошла все ожидания! Эффектное и захватывающее приключение, полное сюрпризов, эпичных сражений и поражающее своим масштабом. Эталонный проект в плане оптимизации, полное соответствие заявленным системным требованиям. Пайвел восхищает красотой своих пейзажей с первых же минут, мир невероятно огромен и в тоже время интересен в изучении. Боевая система уже с самого начала удивляет вариативностью, не сказал бы что перегружает, но небольшие трудности есть, впрочем это дело привычки. Это шедевр на долгие годы. Мы получили игру, в которой можно провести не одну сотню часов и она не надоест, а всё так же будет удивлять и радовать!»
«Мир огромный. Нет, не так. ОГРОМНЫЙ. Потеряться в нем проще простого. Идет все плавно, в 2K имею 140 FPS, все выставлено на ультрах. НО у меня и система не самая дешевая, так что тут смотрите сами. Механик тонна. И ещё сверху насыпали. И рядом тележку с механиками подвезли. И в далеке еще поезд подъезжает, там тоже механики лежат», — пишут фанаты.

Средний рейтинг в Steam составляет сейчас 59%. В целом случилось с ровно то, о чём мы писали в обзоре:
«Творение Pearl Abyss кажется такой игрой, вокруг которой будет сломано миллион копий. Кто-то будет до хрипоты утверждать, что перед нами – идеальный пример проекта для эскапизма и вообще шедевр на века. Другие же – с не меньшим пылом – будут твердить, что Crimson Desert – одно большое лоскутное одеяло. Такое, в котором ничего своего, всё наворовано у других, и вообще лучше The Witcher 3 в сотый раз перепройти».
Читайте также: Death Stranding 2: On the Beach вышла на PC — пользователи Steam тепло встретили игру Хидео Кодзимы
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
Что вы от китайцев хотели
Они корейцы
Кандидата на ГОТИ не вышло. Жаль. Все шансы были.
Короче пусть правят баги, управление и прочее, потом заценю
Тобой описана ручная процедура активации денувы.
А пассажир выше пишет, что 2%. Вы уж определитесь. Сколько всего пекарей? Если 100 млн, то 1% - это миллион человек. У миллиона пекарей не запустится игра - да, ни разу не массовая проблема. Главное ведь, что у тебя на этот раз игра запустилась, верно?
Прям стаей налетаете дефать очередной ПК-обсёр. Как вас легко триггерить
Тем не менее от гамага это получает 8
а асасин шадовс 7.
не перепутайте.
Офигенная игра, слов нет.
Играешь за практически немого дегенерата, которого с ног до головы вскрывает какой-то качок в начале и скидывает в реку. Каким-то хреном это чудо выживает и просыпается в поплаве из хай-тека в небе, через следующие 5 минут уже сидит на берегу с каким-то лохом, который тащит тебя в город, где ты с каким-то другим качком играешь в армрестлинг и он хвалит тебя за СКРОМНОСТЬ! Через минуту выходишь из здания и даёшь копейку нищему, который превращается в мага и исчезает без объяснений, дая ключ.
Я просто в офиге с этого бреда. Ну типа это делали люди, потому что такую срань даже нейронка не сделает по запросу "Напиши сюжет для пролога игры в стиле средневековья с элементами фэнтези".
И напоминаю, герой за всё это время сказал 5 слов.
Управление супер ватное. Это как РДР2 умноженный на десять. С его фирменным инпут лагом и гумозностью каждого действия. Вменяемого обучения никакого нет. Тебе просто показывают заставку и в какой-то момент пишут кнопку на экране, ты её нажимаешь, ну и типа молодец, это удар или уворот и дальше тебя мутузят всем селом
Эта игра знаменита только тем что они залили бабками игровые издания и напокупали ботов перед релизом, что бы создать искуственный хайп, но живые люди видят что это дерьмо однодневное, и такие приколы не пройдут. Особено рофлил с обзоров на крупных интернет ресурсах, чисто нейронка с отработкой денег занесенных, а по факту корейская смута))
Как-будто хвалебную шаблон-методичку прочёл.
Очень похожие ощущения от того, как я впервые запустил Dragon's Dogma на ее релизе - деревянно, непонятно, никакой постановки. Но при этом открытый мир, свобода перемещения, самобытное управление и взаимодействие с игровым миром, неписями и объектами, динамичная боевая система.
Не знаю как будет дальше, но пока что игра очень интригует. А непривычное управление на мой взгляд надо вообще в плюсы записывать - значит игра пытается что-то свое тебе предоставить, а не дать привычную схему управления из какой-то другой игры.
Demon's Souls тоже в свое время была совершенно не интуитивна с ее атаками на р1-р2, парированиями-перекатами, скейлингом урона от характеристик и дизайном локаций, зато теперь любой с закрытыми глазами знает как выглядят и работают лекала Бабадзаки.
Но один жирный минус у игры есть - зря они решили играть в динамику РДР2 с унылой инерцией движения и инпут лагом, как в РДР2 это раздражало, так и тем более здесь, жду модов.
Это парень проснулся от летаргического сна, пока МС бомбили "приятными" новостями. Не обращай внимание. В тех новостях его как ветром сдуло.
Короче обосрались смачно. Крастой сейчас мало кого удивишь
На пс5 обычной мыло просто нереальное, какое то месиво из пикселей в перфомансе.Что там на эске даже представить страшно, вероятней почти как во времена пс3.
Ну так 1080р игра на минималках. Что ты хочешь
элден ринга не вышло (я про эффект от игры а не про качество), хотя инвесторы видимо именно этого ждали
@Colorful на эске все тоже самое, но в 30 фпс вместо 60.
Я пока так понял, что главная фишка игры это возможность воровать уличных котов.
Я тоже писал местному котику что кривые порты и пк проблемы буквально в каждом ааа релизе.Пекарята хавают или просто научены не видеть проблемы,жирной должен вторую яхту купить ,играют смирно