
Microsoft наконец-то разрешит отключать Quick Resume для конкретных игр — готовится крупное обновление для Xbox Series X|S
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
18 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
90 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
Корпорация Microsoft анонсировала крупное системное обновление для консолей Xbox Series X|S. Ключевым нововведением станет возможность принудительного отключения функции Quick Resume для отдельных игр.
Опция появится в меню управления игрой («Управление игрой и дополнениями» → «Настройки Quick Resume») или через контекстное меню в группе Quick Resume. Она позволит избежать проблем с онлайн-проектами, которые часто работают некорректно после быстрого возобновления сессии. Участники программы Xbox Insider уже получили доступ к тестированию функции.

Помимо этого, обновление принесёт следующие изменения:
- Расширенная персонализация: пользователи смогут выбрать любой оттенок интерфейса из широкого цветового спектра, отказавшись от ограниченного набора предустановленных цветов.

- Больше групп на главном экране: количество закрепляемых групп увеличится с 2 до 10, а управление ими станет более интуитивным и будет напоминать сортировку игр.

- В меню гида теперь отображаются пять последних полученных значков (бейджей), отмечающих важные вехи в истории аккаунта пользователя.

Новая руководительца Xbox Аша Шарма отметила, что работа над этими функциями началась всего две недели назад — сразу после её вступления в должность. Обновление станет доступно всем пользователям в апреле.
Читайте также: Чем Xbox Game Pass порадует в марте 2026 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
У Майкрософт как всегда, куча ненужной шелухи
Любой оттенок интерфейса...будущее рядом
Фигня какая-то. "Часто нераьотающие онлайн проекты" обычно просто перезагружают игру и всё. Функция топовая, одна из лучших фич в этом (унылом) поколении консолей
За две недели в корпорации на проде даже цвет кнопки не сменить. Расскажет тоже).
Это шутка что ли? пять с половиной лет спустя.
всё это время это проблемой было оказывается и вот наконец.
звучит то именно как шутка,5 лет назад включили,спустя 5 лет - выключили. крупное обновление)
И нафига она надо, если игру все равно нужно перезапускать?
Сейчас больше половины игр с привязкой к онлайну. Даже сингл.
Может для каких-то индюх это и норм функция, но когда после нескольких таких запусков Форзы я катался по голому полю без текстур - всё стало понятно.
Сейчас бы вообще память всяким говном забивать, когда неизвестно будешь ли вообще в ближайшем время запускать игру или нет.
Любимую фичу Дубль Джампа убивают
А помните, как фанаты просто-Фили носились с этой беспонтовой фигнёй? Я помню
До сих по угарно с оправдашки, мол, "можно переключаться с игры на игру каждые десять минут" 
Так, а память, которую сжирала эта функция, вернут пользователю?
Аше непонравилось что розовый интерфейс нельзя забабахать, заставила мужиков обнову в срочном порядке подготовить.
Для игроков использующих физические копии игр на дисках функция по сути бесполезна
Как я понимаю, она отжирала память SSD, потихоньку уменьшая его ресурс постоянными перезаписями. Отключение вряд ли очистит все эти файлы, освободив пространство, а лишь перестанет их переписывать
Хейтеры Бокса - пососите. Я об этом мечтал с релиза. Очень нужно.
Не только онлайн игры тупят, но и бывают другие проблемы, что мне не нравятся. Например может работать игра и таймер, пока она свëрнута, или могут глючить ачивки, или синхронизация сохранений.
Потому я им почти не пользовался и мечтал просто отключить.
Мне тут один товарищ усирался доказывать, что эта фича нормально работает в онлайн играх, ну-ну ...
Факт, крутейшая фича
Без неё остальные консоли уже кажутся пастгеном.
Я, как в основном Сонибой, но имеющий все консоли, скажу, что quick resume очень крутая вещь и жаль, что нет на плойке.Для сингла очень удобно. Для мульти да - толку нет.
Странно, столько лет ящеры это как киллер-фичу форсили, а теперь апдейт для отключения понадобился
Для каких имбецилов это интересно было проблемой? В любую совместную или многопользовательскую игру надо перезайти для новой сессии и всё. А сама функция для одиночных игр просто отменная, тебе абсолютно пофиг можешь ты сейчас сохраниться или нет, поставил на паузу, выключил консоль и свободен. В следующий раз включил консоль и начал ровно с того-же места где остановился, причём это работает даже в соулсах.
У меня на ПС5 ровно так же. Пауза-спящий режим. Включаешь, с того же места дальше. Вопрос зачем переключаться каждые 10 минут между разными играми, как рассказывали биллибои, для чего? Ну если ты не "сдвг" зумерок, конечно. К этим вопросов нет.
Если ты играешь в одну игру в год, то да, всего удобства фичи тебе не понять