«Игроки совершенно не правы»: Глава NVIDIA ответил на критику технологии DLSS 5
42 Комментарии: 81

«Игроки совершенно не правы»: Глава NVIDIA ответил на критику технологии DLSS 5

Дата: 19.03.2026 14:57
28 6 5 популярные эмоции статьи
Платформы:
PC
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    27 23.03.2026 07:13 от NeProfi
  • Трейлер фильма "Человек-паук: Совершенно новый день" побил рекорд Grand Theft Auto VI

    22 23.03.2026 07:12 от Aneron47
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    93 23.03.2026 06:30 от AlexFomi
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    88 23.03.2026 05:52 от KOZIK
  • «Марафон» пробуждается: Трейлер карты Cryo Archive для Marathon

    9 23.03.2026 05:21 от ssjRED_army
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 07:35 от dozensnake
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 07:07 от Dio
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 23.03.2026 00:23 от a1chu
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU

Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал критику технологии DLSS 5, анонсированной на конференции GTC 2026. В интервью порталу Tom’s Hardware глава компании заявил, что пользователи и эксперты, обвиняющие нейросетевое освещение во вмешательстве в художественный стиль игр, «совершенно не правы».

Хуанг отверг утверждения о том, что DLSS 5 работает как простой «ИИ-фильтр» постобработки, накладываемый поверх изображения. По его словам, речь идёт о сложной системе «нейронного рендеринга».

«Причина в том, что, как я очень тщательно объяснял, DLSS 5 объединяет управляемость геометрии, текстур и всего, что есть в игре, с генеративным ИИ. Это не постобработка на уровне кадра, это генеративный контроль на уровне геометрии... Всё это находится под прямым контролем разработчика. Это генеративный ИИ с контролем контента», — подчеркнул Хуанг.

Топ-менеджер отметил, что студии сохраняют полный контроль над итоговым изображением. Инструментарий позволяет тонко настраивать работу нейросети и адаптировать её под любую стилистику — от реализма до «мультяшного» шейдинга или даже эффектов вроде полностью стеклянного мира.

Ранее демонстрация DLSS 5 вызвала бурную реакцию в сети. Игроки и журналисты раскритиковали технологию на примере хоррора Resident Evil Requiem, где использование ИИ изменило внешность главной героини Грейс, сделав её лицо неестественным и лишённым уникальных черт.

Новое заявление Хуанга было встречено со скептицизмом. Пользователи в социальных сетях отметили, что технические нюансы реализации не имеют значения, если итоговый результат выглядит хуже, а игры начинают визуально походить друг на друга из-за специфического освещения.

Читайте также: Работа над The Elder Scrolls VI идёт полным ходом — игроков ждёт возвращение к «классическому стилю» Bethesda на Creation Engine 3

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Seth
Seth 34.77 19.03.2026 15:14 удалён
23

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 588.25 19.03.2026 15:21 (изменен) удалён
19

.

перейти к непрочитанному
Комментарии (81)
FrostM
FrostM 44.45 19.03.2026 15:51 удалён
3

Хуанг, вот кому в уши ссышь?

Это шляпа меняет не только освещение, оно меняет лица на бимбо модели.

Освещение не вкачивает в губки 1,5мл и не меняет лицо на другое

AraymNC
AraymNC 17.68 19.03.2026 15:54 (изменен) удалён
3

Хуанг, вот кому в уши ссышь?

Это шляпа меняет не только освещение, оно меняет лица на бимбо модели.

Освещение не вкачивает в губки 1,5мл и не меняет лицо на другое

Нейрослоп решил что так будет лучше sad

tedeika
tedeika 18.21 19.03.2026 15:55 удалён
4

Дегенеративный ИИ

Sato
Sato 0.12 19.03.2026 16:47 удалён
1

"еще раз назовешь длсс5 ии слопом и я подниму цену на видюхи и оперативу еще на 500 бачей"

andreybjs
andreybjs 0.11 19.03.2026 16:55 (изменен) удалён
0

Проблема даже не в том что, она эта херасс5 меняет облик, черты лиица и. т.д . никто же не заставляет вас это включать по умолчанию. Проблема в том, что нвидиа не сказала, когда можно будет купить две 5090 , за тыщ 40-50 каждая, которые нужны, чтобы жто "великолепие" работало)))) На кото это рассчитано? На техноблогеров? Кому жта хрень нужна с нынешней ситуацией, с ценами и доступностью таких карт , как 5090. Лучше они свои ресурсы направили на внедрение крутого ИИ у ботов в играх.

r800
r800 223.94 19.03.2026 16:57 (изменен) удалён
4

Анти-ИИшники уже становятся новыми "вокнутыми". Ну, верещите не верещите, а ИИ это будущее и все туда движется.
И совершенно честно - я не понимаю как можно смотреть на эту презентацию и думать "О да, без ИИ настолько круче, прям вообще!" ...Слепые что ли?
Но в любом случае с такими ценами на карты и с тем сколько ресурсов требуется, пока что среднему потребителю еще лет на 7 можно об этом забыть.

RomaXP
RomaXP 37.92 19.03.2026 17:00 удалён
1

Супер технология за которой будущее, но очень осторожно нужно им это все настраивать и адаптировать. Некоторые примеры крайне всратые получились.

Ilya_sss
Ilya_sss 10.15 19.03.2026 17:06 удалён
1

Если бы длсс от хуанга заменяла бы всех негров в играх на белых, некоторые бы на геймаге "товарищи" были бы в полном восторге)))

by_flafi
by_flafi 16.2 19.03.2026 17:07 удалён
2

@r800 лгбт повестку тоже лет 10 назад называли будущим и говорили, что все кто против этой рыготни отсталые и не прогрессивные, вам наверное лет 20 от силы и вы думаете, что все новое и трендовое априори хорошо и прогрессивно

andreybjs
andreybjs 0.11 19.03.2026 17:07 (изменен) удалён
0

@r800 , так да если бы это все работало на одной условной 4070 super., тогда да можно сказать , что это революция. А так просто возможная упрощение работы графическим дизайнерам у разрабов. Скажи разрабам, "сделайте нам графику, модели, освещение, будто у вас две 5090"....они сделают в два-три раза круче, чем на этой презентации, без всяких длссов))

 

AraymNC
AraymNC 17.68 19.03.2026 17:11 удалён
1

Если бы длсс от хуанга заменяла бы всех негров в играх на белых, некоторые бы на геймаге "товарищи" были бы в полном восторге)))

Куда кидать деньги?

xenosaga81
xenosaga81 197.78 19.03.2026 17:15 удалён
0

даже эффектов вроде полностью стеклянного мира

Интересно, что будет, если Хуангу дать стеклянный буй?sad

xenosaga81
xenosaga81 197.78 19.03.2026 17:18 удалён
0

ну а что он должен был сказать - да ребята мы вам говна навалили, натренировали свою нейронку на бимбо унитазах из порно слопа и назвали это дээлэсэс пять

Ну да, и еще добавить

так что заткнитесь, челядь, и бегом за новыми картами и полировать свою торпеду на мое величие

ugrumko
ugrumko 26.61 19.03.2026 17:21 удалён
2

Длсс5 сделал лицо грейс неестественным?? Серьезно? То есть классическое освещение делало его естественным?? Вы там в глаза туда сюда что ли делаете???

ugrumko
ugrumko 26.61 19.03.2026 17:23 удалён
0

Проблема даже не в том что, она эта херасс5 меняет облик, черты лиица и. т.д . никто же не заставляет вас это включать по умолчанию. Проблема в том, что нвидиа не сказала, когда можно будет купить две 5090 , за тыщ 40-50 каждая, которые нужны, чтобы жто "великолепие" работало)))) На кото это рассчитано? На техноблогеров? Кому жта хрень нужна с нынешней ситуацией, с ценами и доступностью таких карт , как 5090. Лучше они свои ресурсы направили на внедрение крутого ИИ у ботов в играх.

При чем тут две 5090? Дождись релиза. А дучше еще пару тройку лет подожди.   

AraymNC
AraymNC 17.68 19.03.2026 17:23 (изменен) удалён
0

Длсс5 сделал лицо грейс неестественным?? Серьезно? То есть классическое освещение делало его естественным?? Вы там в глаза туда сюда что ли делаете???

Если вайфу вдруг становится рил вумен, то да, это не просто неестественно, это противоестесственно. Подсознательно этот реализм в играх никому не нужен, он и так круглыми сутками перед глазами.

AlexFomi
AlexFomi 207.77 19.03.2026 17:25 удалён
0

Насрать и нассать на технологию освещения, теней, лиц и подобной фигни. Идёт 2026 год, где технологии продвинутого ИИ врагов, симуляции жизни-цикла, продвинутой физики и тд...? 

andreybjs
andreybjs 0.11 19.03.2026 17:26 удалён
0

@ugrumko ,при том. Смотри презентацию. ага обязательно))

AraymNC
AraymNC 17.68 19.03.2026 17:27 удалён
0

Насрать и нассать на технологию освещения, теней, лиц и подобной фигни. Идёт 2026 год, где технологии продвинутого ИИ врагов, симуляции жизни-цикла, продвинутой физики и тд...? 

Гоям такое не продать.

NightWind
NightWind 63.32 19.03.2026 17:37 удалён
0

Я не понимаю, почему все говорят о художественном видении, а не просто о работе художника. Смысл человеку стараться над текстурами, если это все размажет DLSS5, от этого и материал для этого фильтра будет даже хуже. Будут ставить заглушки, чтобы он предсказал что то.

Просто ожидать то, что ты выведешь на экзан - это даже важнее художественного видения, и в принципе, что ты для этого ожидания держишь штат сотрудников, которые могут расти профессионально и строить будущее. А если пугать людей сменой бизнес модели, в которой игрокам будут давать неконтролируемые помои - ну камон, игр до 2027 года много, не самое важное что есть, да и есть Nintendo.

Запекайте свет, если не хотите париться с освещением и программированием path tracing.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!