
"Заткнитесь, всем плевать, никого не интересует ваше мнение": Создатель Overwatch Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков
- Комментарии
- Форум
-
Netflix регистрирует товарный знак в России
32 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
36 -
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
7 -
Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее
4 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
25
Создатель Overwatch Джефф Каплан раскритиковал пользователей сети, которые ругают все игры подряд — даже те, которые им совершенно не интересны и в которые они не собираются играть. Разработчик считает подобное поведение очень странным и непродуктивным.
Тема всплыла в ходе недавней многочасовой трансляции, где Каплан показывал раннюю версию первого проекта своей независимой студии Kintsugiyama под названием The Legend of California. Ветеран индустрии и его коллега Тим Форд провели в эфире полдня — играли, обсуждали процесс разработки и отвечали на вопросы зрителей.
Во время стрима Каплан рассказал, что вокруг его новой игры уже возникло довольно бурное обсуждение — особенно среди части поклонников Overwatch, которые интересовались, чем он будет заниматься после ухода из Blizzard Entertainment. При этом многие из тех, кто громче всего критикует проект, по его словам, даже не планируют в него играть.
"Вам нужно понять, что игр для всех и каждого не бывает. Создать такую игру невозможно. Некоторым людям эта игра просто не будет нужна. И это нормально. Я говорю это, так как в сообществе Overwatch уже возникло недовольство [по отношению к The Legend of California]. Кто-то в восторге от нашего анонса, а кто-то нет. И последние пишут, что не хотят с ним знакомиться, а я им отвечаю - ну и не играйте. Никто не приставляет вам пистолет к голове, чтобы заставить играть. Делайте то, что вам нравится".
Разработчик подчеркнул, что понимает недовольство игроков, когда речь идёт о проекте, в который они действительно играют и которым увлечены. Однако атаки на игры, с которыми человек даже не знаком, он считает бессмысленными.
"Просто играйте в те игры, которые приносят вам удовольствие. Это странное желание устраивать истерики на ровном месте... Я могу понять ситуацию, когда вы играете в игру, любите её, например играете за паладина, а потом его ослабляют. Вы расстраиваетесь и высказываете своё мнение, потому что вам небезразлична эта игра. Я могу это понять. Но я никогда не пойму враждебности и грубости. Если выходит игра, в которую вы не хотите играть и никогда в неё не играли, но начинаете писать про неё гадости — заткнитесь, никому нет до этого дела. Нам не нужно слышать, что ваc не заинтересовала наша игра. Что это вообще такое? О боже, я так зол, что они решили сделать игру, которая мне не интересна!".
По словам Каплана, подобные сообщения практически не влияют на разработчиков — особенно если они исходят от людей, которые не разбираются в теме. Ветеран индустрии призвал токсичных пользователей не тратить своё время зря.
"Будучи разработчиком, который руководил большими командами и принимал серьёзные решения, я просто игнорирую таких людей. Все ваши сообщения идут в никуда. Вы настолько перегибаете палку, что вас просто никто не будет слушать. Вот результат всех ваших гиковских истерик в интернете".
Создатель Overwatch понимает, что подобные заявления о "токсичном меньшинстве" могут вызвать новую волну недовольства, однако на данном этапе карьеры его это уже не беспокоит. Сейчас он сфокусирован на создании мультиплеерного экшена от первого лица с элементами выживания The Legend of California для фанатов вестернов. В нём игрокам предстоит исследовать открытый мир, добывать ресурсы, охотиться, участвовать в перестрелках и строить собственные ранчо.
Джефф Каплан покинул Blizzard Entertainment в 2021 году после почти двадцати лет работы в компании. Он был одним из ключевых создателей World of Warcraft и лицом франшизы Overwatch.
Читайте также: Читайте также: Pokemon Pokopia для Nintendo Switch 2 залетела на вершину японского чарта — самая быстропродаваемая игра 2026 года на данный момент.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
- 24.03.2026 Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
Эта параша выглядит и играется в 1000 раз хуже хайгарда с конкордом, зачем он вообще что-то говорит и рассказывает истории, как он какими то большими командами руководил теша свое ЧСВ, всем плевать на это, делаешь мусор- проваливаешься, хоть ты васек ноунейм, хоть ветеран близов/респаун/ноти дог.
Чел работает в индустрии развлечений и при этом хочет слышать о своей продукции только комплименты. Боже, каков клоун...
Господи, братишка, почему у тебя так болит от моей видеокарты? Могу тебе помочь чем-то?
@lil_heathen все очень логично. Творцы хотят творить и дальше. А для этого нужно, что бы твою игру покупали. Иначе можно в трубу вылететь.
Поэтому игроки должны потреблять Продукт. Ровно до выхода нового Продукта.
А потом будет удивлятся че игра не взлетела
Та норм. Чел купил свинарник и уехал на год на вахту. Приедет, а там уже тыква. Но ничего, можно новый взять и опять на год свалить. А в игры играть, то уже дело десятое.
Всё правильно сказал. Не хочешь, не играй, зачем желчью плеваться впустую.
все по факту. не нравиться не играйте...зачем заходить куда и разгонять свою вонь о том что вам не нравится та или иная игра.. продажи покажут и так все. разрабы тоже люди а некоторые заходят еще и в личку пишут адости о том что он сделал говно. я понимаю например когда ты купил прошел игру и выдал критику.
Могу понять его бугурт. Сейчас геймерское сообщество на форумах действительно стало похоже на толпу злобных обезьян с залитыми кровью глазами, которые яростно желают провалов чуть ли не каждой первой игре, а потом глумятся, когда этот провал случился.
Отчасти "спасибо" всяким блогерам-типа-срывателям-покровов на манер асмонголдов или мерзотных белорусов, чей контент строится исключительно на ненависти. Им-то плевать, получат свою долю хайпа, а аудитория, выросшая на таком контенте, начинает потом разносить это говно по всему интернету.
При этом многие из тех, кто громче всего критикует проект, по его словам, даже не планируют в него играть.
Ну, это же логично, если человеку не нравится игра, он не будет в неё играть.
Джеф как всегда выдал понятную всем базу, благо в западных комьюнити все с ним согласны, а у нас всё как обычно доходит на пару лет позже, судя по коментариям
поясняю в общем
наезды же никому не понравятся тем более от людей которые не покупают какой-либо продукт а ненужные копеечные советы раздают
Сказал базу
Гэймеры токсичные говноеды в массе своей
Насмотрелись таких же говноедов блогеров строящих контент на срачах и хайпе и разносят это говно дальше по инету
Не указывай мне, куда мне идти :D
Вообще дядька всё правильно сксзал. Люди абсолютно разучились различать понятия "плохо" и "мне не нравится", и для них всё то говно, что их не заинтересовало, вне зависимости от того, насколько качественно игра сделана на самом деле.
Да. Только то, что кому-то не интересна какая-то игра, ещё не делает её плохой. И если по какой-то причине тебе игра не нравится, это ещё не значит, что она заслуживает того, чтобы её поливали говном.
@Decay-Reel У тут мы вспоминаем Юбисофт и её игры, которые начинают обсирать чуть ли не за несколько лет до выхода.
Он знает что говорит - он ветеран индустрии, который создал первый Овервотч. Всё, что произошло с серией после - не его вина. Ветеринаров нужно уважать и молиться на них за то, что они подарили миру крутые игры, перевернувшие индустрию.
Именно об этом я и говорю.
Когда люди обсирают скажем АС тени, рассказывая про конвейр, про то, что все игры серии ничем не отличаются и Юбисофт делать годами одно и то же говно, при том, что последняя игра серии в которую они играли, в лучшем случае АС4, если вообще не трилогия Эцио.