
СМИ: Авторы провального шутера Highguard закрылись после полной потери финансирования
- Комментарии
- Форум
-
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
45 -
Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
9 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
46 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
115 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
51
Ответственная за сетевой шутер Highguard студия студия Wildlight Entertainment прекратила своё существование. Об этом сообщил портал MP1st, обративший внимание на исчезновение «цифровых следов» компании.
Официальный сайт разработчиков больше не работает и выдаёт ошибку, а страница студии в социальной сети LinkedIn была удалена. Это произошло спустя месяц после масштабных сокращений, вызванных неудовлетворительными финансовыми показателями дебютной игры.
Косвенным подтверждением закрытия стала информация в профиле сооснователя и руководителя студии Чада Гренье. Согласно обновлённому резюме, он покинул Wildlight Entertainment в марте 2026 года.
«Хотя этот исход не тот, на который мы надеялись, я вынес из этого опыта массу уроков, которые останутся со мной до конца карьеры. И несмотря ни на что, я невероятно горжусь командой и тем, что мы построили вместе», — заявил Гренье.
Серверы Highguard были отключены 12 марта — всего через 45 дней после релиза. На старте игра привлекла около 100 тысяч человек в Steam, однако в течение недели после этого потеряла 90% аудитории.
По данным СМИ, основной инвестор Wildlight Entertainment — китайская компания Tencent — прекратила финансирование студии из-за резкого оттока игроков в Highguard, что сделало дальнейшую поддержку проекта невозможной.
Wildlight Entertainment была основана в 2023 году ветеранами индустрии, ранее работавшими над Apex Legends, Titanfall и серией Call of Duty в составе Respawn Entertainment.
Читайте также: Bungie прислушалась к игрокам: В Marathon начнут тестировать режим для двух человек
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
Земля бетоном, это было отличное приключение (нет)
Сделали игру, которая никому не нужна, гордится нечем
@LostGhost разрабы Конкорда тоже публично заявляли что гордятся друг другом, трансиха погубившая Драгон ейдж вейилгард- аналогично, леваки они такие, готовы даже собственным пердежом гордиться,если других поводов не останется.
Хорошая схема! Берем бабки у китайских инвесторов под супер мега донатную дрочильню, убийцу фортнайта - делаем шляпу получая зп 5 лет - шляпа выходит, проваливается, закрывается - гордимся. Повторять пока у китайцев не закончатся деньги или они не поумнеют
Джефф Кили извинился уже?