
Инон Зур: Пройдёт время, и Starfield будет считаться легендарной игрой — мир просто не был готов к видению Тодда Говарда
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
27 -
Трейлер фильма "Человек-паук: Совершенно новый день" побил рекорд Grand Theft Auto VI
22 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
93 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
88 -
«Марафон» пробуждается: Трейлер карты Cryo Archive для Marathon
9
Известный композитор Инон Зур прокомментировал в интервью порталу RPGSite восприятие ролевой игры Starfield сообществом. По мнению музыканта, проект не сразу достиг популярности уровня Fallout 4 или The Elder Scrolls V: Skyrim, поскольку аудитория оказалась не готова к предложенной концепции. Он выразил уверенность, что со временем отношение к игре изменится и она обретёт культовый статус.
Композитор также отметил роль креативного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда, назвав его визионером, который не боится следовать собственному курсу, даже если публике требуется время, чтобы его понять.
«Когда Starfield вышла, я думаю, люди были просто не готовы к ней. Это другой взгляд на вещи, но Тодд очень силён. Он сказал: “Слушайте, если вам это не нравится — значит не нравится, но мы делаем именно это и будем придерживаться своего плана”. Он верит в свой путь. История раз за разом доказывала, что в конечном итоге люди поймут его видение… Starfield со временем станет легендарной. У меня нет сомнений. Это лишь вопрос времени», — заявил композитор.
Говоря о создании саундтрека, Зур отметил, что стремился найти баланс между классическими «космическими» мотивами и уникальным музыкальным языком, который передаёт масштаб вселенной. Starfield, наряду с Fallout 4, Rise of the Ronin и Syberia, входит в число его любимых работ.
Заявления композитора прозвучали в преддверии новостей о будущем Starfield. Согласно последним слухам, 7 апреля может состояться релиз версии игры для PlayStation 5.
Часть фанатского сообщества надеется, что игра получит масштабную переработку механик по аналогии с Cyberpunk 2077 версии 2.0, однако ранее Тодд Говард призывал игроков не завышать ожидания в этом аспекте.
Читайте также: Новых дополнений для Cyberpunk 2077 не будет — CD Projekt RED подтвердила
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
Опять человек не разбирающийся в играх выдает какие то мнения из своего манямирка, лысая из интергалактика помнится на серьезных щах заявляла, что куколдман самый величайший геймдиректор и бог этой индустрии.
Обычно, за фразой "Мир еще не готов к чему либо" скрывают очередное г..., которое хотят впарить остальным. Проще говоря, дешёвая манипуляция нацеленная на эго человеческое ("Мир не готов, но я то готов... - заверните 2 Starfield пожалуйста").
Если в поясняющем сомнительное утверждение тексте есть фраза - "это другое", без пояснения что имеется ввиду, можно сразу прекращать чтение.
Опять человек не разбирающийся в играх выдает какие то мнения из своего манямирка, лысая из интергалактика помнится на серьезных щах заявляла, что куколдман самый величайший геймдиректор и бог этой индустрии.
Я точно знаю, что не готов куралесить по пустым планетам
Стрельба лучше станет со временем? Без патчей?
Не будет.
Правильно, Инон, позориться надо до конца
А конец придёт, после неудачной Elder Scrolls 6, всё к этому и движется
Обычно, за фразой "Мир еще не готов к чему либо" скрывают очередное г..., которое хотят впарить остальным. Проще говоря, дешёвая манипуляция нацеленная на эго человеческое ("Мир не готов, но я то готов... - заверните 2 Starfield пожалуйста").
Честно говоря, закончив прохождение игры в начале этого года, я не заметил какого-то прям недостижимого уровня дна у игры, о котором так много говорили игроки.
Самая главная проблема игры оказалась именно в том, что она постная. В ней нет какой-то изюминки, а ближе к финалу, если игрок решает отрыть все сверхсопособности она превращается в бесконечный цикл посещений негра-Владимира, который не может за раз отметить все храмы и приходится делать скучнейшие циклы перелетов с возвратом. Причем Bethesda явно хотели поиск храмов сделать мини-игрой с ориентированием по помехам на сканере, однако всегда достаточно запрыгнуть на крышу своего корабля, подпрыгнуть и просто увидеть своими глазами в какой стороне храм, чтобы туда быстро добраться, минуя механику поиска храма.
Ну и заслужили они удар мешком по голове за то, что половина NPC бессмертны, потому что, как обычно, Bethesda не знает как делать игры, которые зависят от выбора игрока. В этом плане их даже малобюджетный Atomfall обскакал, где можно просто всех ключевых NPC вырезать и все равно закончить игру.
Игру нужно было делать мультиплеерной, чтобы получилось что-то среднее между EVE Online и Star Citizen.
Не будет, потому что будут помнить предыдущие тайтлы, а эта всегда останется вторичкой.
.
Про ТЕС Блейдс и ту ККИ во вселенной свитков он такое не говорил случаем? А как же Ф76, тоже с годами станет легендарной и недопонятым шедевром от Тоддика...
Так время уже прошло. Не стала.
В 76 играют, к слову, проект жив
Инон Зур - "Далеко не все поймут, ведь игра раскроется через 100 часов...Или лет"

- "Слушайте, если вам не нравится эти бесконечные загрузки значит вам не нравится, но мне нравится, моя игра будет легендарной"
Гений, чё тут скажешь
Я этого композитора в офисе Kojima Productions видел, вторым Death Stranding с Кодзимой торговал
согласен в том плане, что через пару годиков начнут выходить видео "старфилд в 20.. году", где будет уже развёрнутый обзор без хейта на ровном месте и кучкой фанатов игры в комментариях
Сонибоям такое не надо. Они только кинцо понимают. Надо прекращать майкам выпускать хорошие игры на сосню.