Marathon от авторов Destiny вышла на консолях и ПК — пиковый онлайн превысил 80 тысяч человек
46 Комментарии: 64

Marathon от авторов Destiny вышла на консолях и ПК — пиковый онлайн превысил 80 тысяч человек

Автор: Rakot
Дата: 05.03.2026 23:59
24 11 4 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле

    27 25.03.2026 20:10 от GuardianAngel
  • "Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA

    37 25.03.2026 20:09 от Dim4ik
  • Netflix регистрирует товарный знак в России

    34 25.03.2026 20:09 от GuardianAngel
  • В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%

    7 25.03.2026 19:37 от RetroFan
  • Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее

    4 25.03.2026 19:18 от BonJovy
  • Resident Evil 6

    5808 25.03.2026 20:16 от zcativ
  • Formula 1

    3877 25.03.2026 19:45 от PVL93
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 25.03.2026 19:32 от IDN
  • Лучшие сериалы

    57620 25.03.2026 17:18 от JasonWU
  • Фильмы (часть 3)

    27564 25.03.2026 16:41 от JasonWU

Сегодня вечером состоялся релиз экстракшен-шутера Marathon. Новая разработка студии Bungie стала доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC с полным переводом на русский язык, включая озвучку. Трейлер к запуску можно найти ниже.

Спустя час пиковый онлайн в Steam превысил 80 тысяч человек, после чего замедлился. Пока игроки могут исследовать две карты, третья станет доступна завтра. Стоит учесть, что для её посещения пользователям необходимо достичь 12 уровня. Разработчики рассчитывают, что со временем сообщество откроет четвёртую локацию, действие которой развернётся на корабле «Марафон».

Ранее авторы представили «дорожную карту», рассказав о планах на ближайшую поддержку.

По показателям пикового онлайна Marathon пока уступает Highguard, которая привлекла 97 тысяч одновременно играющих в первый день. Однако стоит учитывать, что разработка Wildlight Entertainment была условно-бесплатной. 

Прямым конкурентом Marathon является ARC Raiders, отметившаяся на старте 263 тысячами одновременно играющих. Впоследствии её пиковый онлайн вырос до 478 тысяч человек.

Одновременно с Marathon в продажу поступил карточный рогалик Slay the Spire 2 с пиковым онлайном в 213 тысяч человек.

Читайте такжеKena: Bridge of Spirits выйдет на Nintendo Switch 2 этой весной.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
LostGhost
LostGhost 131.62 06.03.2026 06:47 удалён
15

"Мощный" старт, думаю Bungie уже можно начать  переживать

Droun
Droun 44.11 06.03.2026 06:06 (изменен) удалён
17

Студия ветеран по создание мультиплеерных и сервисных игр. Платформодержатель что потратил 3 миллиарда долларов на покупку этой студий. Разработка игры за 200 миллионов долларов. 

Ну и вторая часть какой-то инди-игры от инди студий в нишевом жанре.

Итог:

Slay the Spire 2 - 245к онлайна

Marathon - 88к онлайн

 laugh

 

Комментарии (64)
WolfFenrir
WolfFenrir 51.3 07.03.2026 08:51 удалён
1

Онлайн только падает, интересно сколько через 10 дней будет, вангую не выше 20 тысяч в пике. Хульсту снова по губам провели.

конечно это никак не связано что сегодня рабочий день и огромная часть пользователей на учебе/работе 

но вот эта фиксация на губах и хульсте выглядит интересно 

Каждый раз одно и то же, один и тот же копиум. "Люди на работе, люди спят, большинство играет на консолях", вот только почему то по настоящему хорошим играм это никогда не мешает.

Просто в карточную индюшатину всякие нищие бездельники сели играть, а элита на работе трудится, вечером придут с бокалом вина и бустанут онлайн. Интересно будет еще количество стримов сравнить и аудитории)

Покупаешь игру за 1к-нищий. За 2к-элита, трудягаangel

Не просто элита, а еще и спаситель индустрии! Если не забываешь патчи по 10 баксов покупать))

WolfFenrir
WolfFenrir 51.3 07.03.2026 08:52 удалён
0

Все так желают Марафону повторение судьбы Конкорда, как-будто от этого зависит участь всех одиночных игр от Сони.

Сони как предпринимала попытки в создании сервисных игр, так и будет предпринимать. Даже если Марафон провалится, не стоит ждать что хлынет поток сингл проектов.

Да, но инвестиция в 3 ярда должна чему-то научить

Rzhevscky
Rzhevscky 83.91 08.03.2026 20:20 удалён
1

@John92Shepard 

выпустив отличный онлайн хит, они смогут долго быть на плаву и создавать одиночные игры.

Можно пару примеров, когда разрабы сессионного хрючева заработали много денег и сделали крутой сингл? Знаю только обратные случаи.

Знаю буквально 1. Респавн - после Апекса сделали игру по ЗВ.

Zel
Zel 2.63 13.03.2026 06:14 удалён
0
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!