Геймдиректор Resident Evil 2 Хидэки Камия призвал Capcom сделать Resident Evil Requiem менее страшной — для очень пугливых игроков
42 Комментарии: 49

Геймдиректор Resident Evil 2 Хидэки Камия призвал Capcom сделать Resident Evil Requiem менее страшной — для очень пугливых игроков

Дата: 11.03.2026 23:57
21 17 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO

    56 26.03.2026 23:25 от Noirain
  • Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass

    15 26.03.2026 23:22 от Count_Sarcasm
  • Hades II выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 14 апреля — игра сразу пополнит каталог Xbox Game Pass

    5 26.03.2026 23:19 от BonJovy
  • Бывшая сценаристка Santa Monica Studio Алана Пирс выступила за сохранение постельных сцен в ремейке трилогии God of War

    33 26.03.2026 23:18 от Decay-Reel
  • Красоты и ужасы Умбры: Представлен новый трейлер Lords of the Fallen II

    1 26.03.2026 23:16 от Habeniht
  • Король лицензии

    3100 26.03.2026 23:13 от El Shadda1
  • Аниме (японская анимация)

    7609 26.03.2026 22:56 от Arystan
  • Resident Evil: Revelations

    304 26.03.2026 22:35 от Ozu
  • Наши фотки

    18288 26.03.2026 22:16 от El Shadda1
  • Лучшие сериалы

    57620 26.03.2026 21:39 от Ozu

Создатель Bayonetta, Devil May Cry и Okami Хидэки Камия выразил мнение, что Capcom стоит добавить в Resident Evil Requiem специальный режим без пугающих элементов.

Фрагмент с обсуждением появился в социальных сетях новой студии Камии под названием Clovers, которая сейчас работает над продолжением Okami. Разработчики решили сделать небольшой перерыв и сыграть в Resident Evil Requiem, записав свою реакцию на геймплей.

Во время просмотра игрового процесса Камия неожиданно заявил, что давно хотел увидеть в серии альтернативный режим без хоррор-элементов.

"Я уже давно говорю, что им стоит сделать менее пугающий режим. Я просто хочу наслаждаться головоломками и сражениями - без всей этой страшной атмосферы".

Один из его коллег тут же заметил, что подобная функция фактически разрушила бы основную идею Resident Evil, однако Камия лишь повторил, что ему интересны именно пазлы и экшен, а не пугающая часть игры.

Во время обсуждения разработчик также пошутил над возрастом Леона Кеннеди.

"Леон уже не мальчик, да? Хотя, если подумать, это касается и меня тоже".

Интересно, что именно Камия создал первую Resident Evil с Леоном Кеннеди оригинальную Resident Evil 2, которая считается одной из самых жутких частей серии.  

Читайте также: Не только Onimusha: Way of the Sword: У Capcom есть неанонсированные игры на ближайший год — фанатов ждут сюрпризы.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 591.23 12.03.2026 01:23 (изменен) удалён
18

.

 

перейти к непрочитанному
Комментарии (49)
videoman
videoman 1.47 12.03.2026 10:34 удалён
1

"Страшно, вырубай!":)

испугался аватарки 

videoman
videoman 1.47 12.03.2026 10:36 удалён
0

"Я уже давно говорю, что им стоит сделать менее пугающий режим. Я просто хочу наслаждаться головоломками и сражениями - без всей этой страшной атмосферы".

Я бы понял, если бы девушка написала подобное, тут пишет взрослый мужик, с устоявшейся психикой, хочется сказать, подбери сопли и будь мужчиной 

а еще что ему посоветуете в его же игре?!

с возрастом психика любого человека наоборот становится расшатанной

rudeguy5
rudeguy5 28.31 12.03.2026 10:40 удалён
0

@Jagurda @Ellisfox-A @True-_-Gamer @SJey у вас просто проблемы с погружением angel

6wg
6wg 8.75 12.03.2026 10:41 удалён
0

@True-_-Gamer если так, то норм. Я еще не игралл, но последняя игра, которая меня хоть как-то пугала - Outlast. Это не значит, что резики не страшные, та же 7-ка очень даже жути наводила, но что бы прекращать играть, ну нет. Кто-то про Alien Isolation писал выше, так там ничего страшного не было и чужой совсем не пугал, а пугала ужасная система сохранений. Саму игру прошел и забыл, только момент в конце игры, в открытом космосе, порадовал.

И да, я не играю ища минусы и подобные вещи. Я обожаю именно приниматт правила игры и погружаться в атмосферу, что бы чувствовать игру всеми фибрами. Но даже при таком стиле игры, ну никак не получается пугаться как следует)) В данный момент надежда на этот резик, с его секциями за девченку. За Леона, как понял, буду как в 4-ке и 6-ке отстрелом банальным заниматься.

The Invincible атмосферная и крутая игра, рекомендую

rudeguy5
rudeguy5 28.31 12.03.2026 10:41 удалён
3

Не играл, подожду распродажи и версии со всеми ДЛЦ, пока есть что поиграть,  но прям страха бы то же не хотелось бы. Всё же после работы хотелось бы не напрягаться и не нервничать, а более спокойного прохождения в удовольствие. Нельзя прям меня назвать пугливым, но например Alien Isolation я не смог играть. Хоть и интересно было но нет. Нервы не выдерживают. Мне было страшно и ходить ползать на корточках, там ещё и роботы прут потом в обзорах читал что то же срашно что не отбиться при минимуме ресурсов и идиотской системе сохранения а ля резидент. Уставал пугаться от шорохов чужого и прыжков из за угла, ну такое себе удовольствие. 

Так может тебе просто не играть в хорроры? 

Igrog
Igrog 24.53 12.03.2026 10:45 удалён
0

Не играю резики только по этой причине. А так хотелось бы.

WonKim
WonKim 8.26 12.03.2026 11:50 удалён
0

@rudeguy5 ну не, хочется суспенса, но в страшные да, наверное не стоит. 

comradeKot
comradeKot 2.72 12.03.2026 12:28 удалён
1

 

https://otvet.imgsmail.ru/download/179764230_136055392fe26f46bc146b4d239ab346_800.jpg

 ))
нормально так Батя затроллировал на хайпе Р9, по олдскулу прям.
Смешно получилось. 
 

 

 

Decay-Reel
Decay-Reel 273.57 12.03.2026 13:19 удалён
0

По ходу дед забыл таблетки принять.

@Jagurda 

Мистер Х в РЕ2Р. Потому что он был реально опасен. 

Мистер Х в РЕ2Р точно такой же - медленный, в половину комнат не заходит, не ваншотит, и в целом жить мешает по минимуму

@Jagurda @Ellisfox-A @True-_-Gamer @SJey у вас просто проблемы с погружением angel

Это не проблемы с погружением, а насмотренность и наигранность. Когда годами смотришь и играешь в хорроры всех мастей, неизбежно перестаёшь их бояться.

j3143
j3143 -1.6 12.03.2026 13:24 удалён
0

👍 Камия знает толк в играх как никто другой. Один лучших геймдизайнеров всех времён. 

razore3rus
razore3rus 148.08 12.03.2026 13:34 удалён
0

Ох и приколист этот Камия

rudeguy5
rudeguy5 28.31 12.03.2026 13:52 (изменен) удалён
1

@Decay-Reel 

Это не проблемы с погружением, а насмотренность и наигранность. Когда годами смотришь и играешь в хорроры всех мастей, неизбежно перестаёшь их бояться.

Да, потому что ты на опыте уже знаешь, где авторы могли приготовить тебе, например, скример и мысленно к нему подготавливаешься, ломая эффект внезапности. Т.е. переходишь от непосредственного восприятия к постоянному анализу. Это те же самые проблемы с погружением (в дополнение к десенсибилизации). Просто это самое погружение вместе с подавлением недоверия со временем приходится тренировать.

Fixat_
Fixat_ 42.06 12.03.2026 14:04 удалён
0

Только прикол в том = что ни одна часть Resident Evil # вообще никогда не была Страшной игрой

Где он там нашёл пугающие моменты не понятно 

FoxDie
FoxDie 52.16 12.03.2026 15:08 (изменен) удалён
1

Какой же Хидеки тролль, какой тонкий стёб на жанром и самой CAPCOMsmiley     А страх бывает разный, в Резиденте один, в Project Zero другой, в Амнезии третий...советую ему поиграть в Doctor Hauzer, там бояться некогоsad

Не помню где я это видел, но игорьки неиронично ныли, что не будут покупать 9ку из-за паука, поскольку у них арахнофобия, и мол почему Капком не позаботились, чтобы им было не так страшно  enlightened 

У меня арахнофобия, но я не пуська, чтоб дропать или не играть в игру из- за этого sad

Наоборот 

В RE1 ремейк, мне было по кайфу от страха 

Да в целом) в чем смысл ужастиков, если тебе они не приносят страха? 

Больше всего в серии, при том что у меня арахнофобия, пугали не пауки, а Лиза Тревор и Немезис 

И если бы их убрали по нытью ссыкушек, то что было бы с сериией, да и с жанром в целом? Если бы убирали "страшных" Монстров или пугалки?! 

Серия только выиграла, как и жанр с такими то монстрами и пугалками 

Это всё равно, что сделать Alien isolation без чужого? В чем смысл? 

enlightened

Вообщем я рад, что тут есть босс Паук angel хоть я их и боюсь до смерти 

rudeguy5
rudeguy5 28.31 12.03.2026 15:56 удалён
1

@FoxDie 

Да в целом) в чем смысл ужастиков, если тебе они не приносят страха? 

О том и речь)

Ellisfox-A
Ellisfox-A 12.39 12.03.2026 16:08 удалён
0

@Jagurda @Ellisfox-A @True-_-Gamer @SJey у вас просто проблемы с погружением angel

С погружением все нормально, эту игру я прьшел в захлеб, хотя по началу мне она не особо зашла. Когда я проходил игру Visage там было больше жутких и пугающих моментов. А RE ни одного жуткого момента

rudeguy5
rudeguy5 28.31 12.03.2026 16:49 удалён
2

@Jagurda @Ellisfox-A @True-_-Gamer @SJey у вас просто проблемы с погружением angel

С погружением все нормально, эту игру я прьшел в захлеб, хотя по началу мне она не особо зашла. Когда я проходил игру Visage там было больше жутких и пугающих моментов. А RE ни одного жуткого момента

Необходимое усилие для погружения и его глубина различаются от игры к игре. Страхи тоже не универсальны. Полагаю, мистика пугает тебя больше боди-хорроров. Но в RE все равно есть скримеры, а вот они уже универсальны, так что тут ты лукавишь. 

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.5 12.03.2026 19:20 удалён
0
@rudeguy5 Полагаю, мистика пугает тебя больше боди-хорроров.

Резиденты только не боди-хорроры, если ты их имел в виду) Боди-хоррор это когда с телом героя разного рода неприятные метаморфозы происходят.

rudeguy5
rudeguy5 28.31 12.03.2026 19:47 удалён
0
@rudeguy5 Полагаю, мистика пугает тебя больше боди-хорроров.

Резиденты только не боди-хорроры, если ты их имел в виду) Боди-хоррор это когда с телом героя разного рода неприятные метаморфозы происходят.

Не обязательно с героем: поджанр ужасов в кино и литературе, для которого характерно особое внимание к человеческому телу (или телу другого существа) и его трансформациям. Типичные мотивы боди-хоррора — разнообразные болезни, гниение, паразитизм, мутации и превращения, эксперименты с человеческим телом и создание монстров.

aflestat
aflestat 63.53 12.03.2026 20:35 удалён
0

@Ellisfox-A Ооо, забыл. Visage офигенный хоррор, который тоже мне безумно понравился и из клонов P.T. (Какая же крутая игра-демка вышла), это была самая лучшая.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!