Отец Resident Evil Синдзи Миками открыл новую студию Unbound Games и уже готовит ААА-игру для ПК и консолей
37 Комментарии: 30

Отец Resident Evil Синдзи Миками открыл новую студию Unbound Games и уже готовит ААА-игру для ПК и консолей

Дата: 09.03.2026 19:01
23 8 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    16 23.03.2026 01:14 от akiradt2
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    89 23.03.2026 01:02 от Nyase
  • Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone

    43 23.03.2026 00:26 от opposer
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    28 23.03.2026 00:17 от opposer
  • Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть

    8 23.03.2026 00:08 от xenosaga81
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 23.03.2026 00:23 от a1chu
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 22.03.2026 20:36 от Птичка
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 19:28 от zcativ
  • Студия FromSoftware Inc

    542 22.03.2026 18:14 от Shibito

Легендарный японский геймдизайнер Синдзи Миками, известный по созданию Resident Evil, оригинальной Resident Evil 4 и первой части The Evil Within, основал независимую студию Unbound Games, которая уже готовит свою дебютную ААА-игру на движке Unreal Engine 5 для ПК и консолей. В штате команды в настоящее время трудятся 50 сотрудников  в перспективе планируется расширение до 150 человек.

На официальном сайте Unbound Games указано, что она состоит из людей, работавших в прошлом над Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus и Hi-Fi Rush. Одним из продюсеров стал Масато Кимура — давний друг и коллега Миками, который помогал с созданием Devil May Cry, Resident Evil, PN.03, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush.

"Пока я не могу раскрывать подробности, но это AAA-проект высокого качества. Вообще, в Японии трудно создавать игры по стандартам зарубежных AAA-блокбастеров, на которые уходят сотни миллиардов иен и где сотни людей работают по пять-семь лет. Поэтому в сравнении с ними будет справедливее сказать, что мы стремимся к AAA-качеству. Мы хотим создать игру, которая предложит насыщенный игровой опыт и позволит полностью погрузиться в её мир.

Создание чего-то нового требует постоянных проб и ошибок - реализации идей, их изменения, доработки, а иногда и полного отказа от наработок. Мы строим, ломаем и снова пробуем разные подходы. Поэтому всё не всегда идёт по плану, а содержание проекта постоянно меняется.

Если говорить в позитивном ключе, у нас очень живая и гибкая модель производства. Программисты, которые работают с нами, должны быть готовы к такому процессу до самого конца", - рассказал Кимура.

Напомним, что после ухода из Capcom Миками стал одним из основателей студии PlatinumGames, где успел выпустить экшен Vanquish. Позже он открыл собственную студию Tango Gameworks, впоследствии ставшую частью Bethesda. Когда Microsoft купила Bethesda, Миками и часть его коллег покинули Tango Gameworks и основали Unbound Games.

Выпустив The Evil Within, Миками перестал руководить разработкой игр и присматривал за новыми проектами в качестве продюсера. При этом он признавался, что хочет снова стать геймдиректором   теперь у него появится такая возможность. 

Читайте также: Resident Evil Requiem вторую неделю держится на вершине британского чарта, игроки активно покупают старые части серии.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
G700
G700 536.22 09.03.2026 19:48 удалён
28

перейти к непрочитанному
Комментарии (30)
Arcos
Arcos 6.5 09.03.2026 19:11 удалён
2

первую ААА-игру на движке Unreal Engine 5 для ПК и консолей

Звучит как угроза

Leko
Leko 48.45 09.03.2026 19:17 удалён
5

Верую в него главное что игра будет и на пк.

fdxcd2
fdxcd2 3.19 09.03.2026 19:20 удалён
1

...живая и гибкая модель производства. Программисты, которые работают с нами, должны быть готовы к такому процессу до самого конца

Японцев хлебом не корми, дай создать бизнес где можно работать без выходных по 16 часов и гнобить бедных программистов\аниматоров

Sweet17
Sweet17 36.27 09.03.2026 19:22 удалён
1

Звучит как релиз через 5 лет 

FanBoy
FanBoy 6.11 09.03.2026 19:22 удалён
0

@Arcos будет пугать оптимизацией

Habeniht
Habeniht 157.83 09.03.2026 19:34 удалён
7

Давай, Синдзи...Evil Within настоящий алмаз, пусть и с оговорками, Резидентам можно ставить в пример

Habeniht
Habeniht 157.83 09.03.2026 19:37 удалён
0

Лишь бы только не затягивал, ему всё же не 30ть лет...время бежит неумолимо, для всех нас

G700
G700 536.22 09.03.2026 19:48 удалён
28

ATAMAH83
ATAMAH83 9.63 09.03.2026 19:50 удалён
0

Одной ума дать не мог,решил переобутся в другой😅

Lambdass
Lambdass 75.35 09.03.2026 19:56 удалён
5

C Evil Within и Tango студией у него все получилось отлично, не вижу причин не верить мужику и в этот раз.

True-_-Gamer
True-_-Gamer -0.1 09.03.2026 20:16 удалён
0

Сделай свой Resident Evil ,и мы купим ее

Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.31 09.03.2026 20:26 удалён
2

Миками крутой, сделал много игр для CAPCOM в своё время, но я больше люблю созданные им серию RESIDENT EVIL, пару частей The Evil Within и замечательный, драйвовый шутер Vanquish.

Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.31 09.03.2026 20:27 удалён
0

В общем, буду внимательно следить за новым творчеством многоуважаемого Синдзи Миками.

razore3rus
razore3rus 148.05 09.03.2026 20:29 удалён
2

О крутяк, один из любимых геймдизайнеров. Молодец что дальше пытается творить 

Stanis
Stanis 77.25 09.03.2026 20:47 удалён
0

Сделай свой Resident Evil ,и мы купим ее

Уже сделал, аж две части. Но купил, походу, только я, судя по продажам.))

_Gantz_
_Gantz_ 17.49 09.03.2026 21:13 удалён
1

в то время только ради evil within плойку 4 купил, ну и p.t.

LeonStrife
LeonStrife 664.28 09.03.2026 21:28 (изменен) удалён
0

А что с основанной Миками в 2023 студией KAMUY
Новость от марта 2024

Resident Evil, The Evil Within Creator Establishes New Studio, KAMUY
Shinji Mikami – the creator of Resident Evil, The Evil Within, and more – has established a new independent studio, it has emerged.

prikolist
prikolist 111.53 09.03.2026 22:13 удалён
0

@LeonStrife отмыв бабла по японски...laugh

Droctacon
Droctacon 28.7 09.03.2026 22:18 удалён
0

Пора Майкрософт выкупать эту студию и снова покорять Японию , передайте им идею от меня , дело беспроигрышное 

Psyho
Psyho 10.51 09.03.2026 22:37 удалён
-2

Такая же ААА как была кривящая the evil within? Вторую часть tew даже страшно вспоминать, но там он не руководил (уточнение для тошнотиков)

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!